日本Eゲームス 2020/12/05 21:25

「ParaFlight(仮)_005」RPGの戦闘について

今回は戦闘関係についての内容です。
ゲームの基本的な情報系の記事については今回が最後かもしれません。

長々と書いてもアレなので、次回からは文章控え目にする予定です。
(多分、できれば、願わくば)

主人公(パラ)の攻撃


▲敵の画像や枠デザインはどうするか考え中

戦闘系統はRPGデフォルトのシンプルな戦闘になっています。
しかし、軍属とはいえ魔物やゴロツキに比べたら物理的な力で劣る
羽根っ娘のパラちゃんの通常攻撃はそこまで強くありません。

しかし、これはファンタジーの世界。
RPGっぽい武器を装備する事で立ち向かう事ができます。

そうです。
スプリングフィールドM14自動小銃です。

自動小銃による「射撃」と霊力を使った攻撃方法の「霊撃」。
この2つをメインに戦っていく事になると思います。



射撃
・弾薬(TP)を消費して、敵に「物理属性」の大ダメージを与える
・弾薬回復はアイテムのみでしか行えない

霊撃
・霊力(MP)を消費して、敵に「霊力属性」の大ダメージを与える
・霊力が少なくなると、飛行モードになるのにも支障が出てくる

場合によっては所持品から回復アイテムや
使い捨ての攻撃アイテムを使うのも良いと思います。
ちなみにですが、RPGが苦手だったり、
プレイ中にIQが3になってしまった人の為の救済アイテムもあります。


▲RPG救済アイテム。これ1本でぶっ飛びます

敵の攻撃

戦闘はシンプルにしたいですが、
どうしても「服ビリ」や「エロピンチ」みたいなものは入れたかったので
プラグイン等で方法を探した結果、自分でも導入できそうな物をいくつか導入しました。

服ビリ
・ダメージを受けると「通常→小破→露出」を3段階で立ち絵が変化します
・露出状態になると一部の敵が拘束攻撃をしてきます

拘束(現在、実装途中)
・敵に拘束されると一部のコマンドが使えなくなります
・敵がセクハラ攻撃をしてくるようになります


また、全体的な敵の強さについては、
弱点を理解して、戦いの前に備える事で
簡単にクリア出来る難易度にしたいと思っています。

戦いに備え、パラちゃんが負けないように操作してみて下さい。
勿論、雑魚敵でも負けたら大変な事になります(パラちゃんが)

正直、「服ビリ」と「拘束」はどうしても入れたかったので、
とりあえず頑張りました。

もっとステート実装したい」とか
HP回復すると服が治っちゃう」とか

気になっている点はいくつかありますが、
ある程度は自分の性癖に合う戦闘にはなったかなと思います。
(HPと服の関係はどーしても実装出来なかった。みんなどうやってるの?)

学生の時からエロピンチみたいなの大好きなんですよね……。


自分の性癖について語っていると
高校時代に後輩に言われた一言を思い出す。

先輩ってコミックヴァルキリーを買っている以外はまともですよね

なんでや!
コミックヴァルキリー悪くないやろ!

(ネット版になっても見てるんだけど、最近は元々のコンセプトからズレている気もする)


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これからもよろしくお願いします。

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