羽根っ娘クリスマス。
今回はゲームの進捗報告ではなく、雑記的な感じです。
メリークリスマスという事で今作っているゲームの主人公こと
羽根っ娘のパラちゃんを簡単に描いてみました。
パラちゃんは基本貧乏なので
クリスマスは外でお金を使わずに一人で楽しむタイプ。
戦闘ダメージと服ビリ雑記
自分が同人RPGの中で求める事の一つに
戦闘中の「服ビリ」というシチュエーションがあります。
戦いながらも身体を隠そうと羞恥に振るえるヒロインの姿。
とても感動的ですね!
RPGツクールの場合、
基本的に立ち絵とHPを紐付けしてスイッチとかで簡単にできるわけですが、
このままだと「体力が回復した時に服も再生される」って事が発生します。
これ、こだわる人はこだわる点で自分もなんとか実装しようとしたのですが、
プラグインもほとんど知らないほど最初に試そうとした事もあって
実装できなくて1回挫折したんですよね。
しかし、最近「悪い、やっぱ実装してえわ」欲が高まってきて
もう一度チャレンジしてみようかと思っています。
ただ、それをしようとすると仕様の変更が発生するわけで、
完成が余計に遅れるとかになるのも問題かなと思うわけです。
(そもそも、何の成果も得られない可能性もある)
まぁ、何を言いたいかというと、
もしも実装決めて進捗が遅れても許してねという雑記でした。
ステートを体力と服装で分けて
コモンイベントを使う事で何とかできそうな気がするなぁとは思ってる。
正直、「苦労話とか雑記なんでいらないから!」って人もいると思うので、
進捗報告とは別にここに書かせて頂きました。
数日後には、新しいVerを公開出るように頑張るぞい。