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2020年 11月の記事 (5)

日本Eゲームス 2020/11/28 23:58

「ParaFlight(仮)_004」初期動作確認版(プロローグのみ)

総アクセス数1500PV超えました。
ありがとうございます!


先週言っていたゲームファイルを公開をしたいと思います。
ただし、内容はゲームが始まる前のプロローグの数分しかありません。
これゲームって言っていいのか?

仮素材も多いですが、どう物語が始まるかは分かります。
それでも、気になるフォロワーの方々はDLしてみてください。

他にも、戦闘システムについての雑記とか書く予定でしたが、
今週はゲーム製作につぎ込めるリソースがあまり無いっぽいので
また次回の更新にさせて下さい……。

ci-enに登録して一か月。
公表する成果としては少ないかもしれませんが、
これからもスローに製作していくと思うので皆様お付き合いください。

では

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日本Eゲームス 2020/11/21 23:51

「ParaFlight(仮)_003」ドット絵と感謝

フォロー数100を超えました。
ありがとうございます!


主人公のドット絵、変わりました。

RPGツクール製のゲームで重要な要素であるプレイヤーのキャラドット。

最初はデフォルト素材で何とかしようとしたのですが、
折角作るのだから良い物にしたいと欲が出てしまいました。
その結果、
ドット製作者様に依頼してパラちゃんのキャラドットを作って頂きました。


▲折角ですので少し大きめに表示

作成者:たか1様
Twitter:@taka1taka9

画像は、通常状態とストールを着せた状態の2種ですが、
それ以外にも様々な見た目のキャラドットがあります。

普段は銃を持ちながらトコトコと可愛く歩いている見た目が可愛いです。
空を飛ぶ時は翼がパタパタ動きます。


▲最後に効果音あり

とても、可愛く作成して下さって満足しております。
たか1様、ありがとうございます。


♥100突破感謝。

最初に書いた通り、フォロー数が100を超えました。
おかげさまでゲーム作成のモチベーションもかなり高いです。
モチベ、ドバドバですわぁー。

何か感謝と記念に見せれるものは無いかと考え、
「実装確認版」として作成したファイルの内容にいくつか追加した物を
エコノミークラス(フォロワー)以上限定で次回公開しようと思います。

正直な話、実際にゲームとしてのデータが作れるかの確認用に作成した物なので
内容はゲームが始まる前のプロローグの数分しかありません。
仮素材も多いですが、どう物語が始まるか気になる方は
次回更新までお待ちいただけたらと思います。

本当は今日公開しようとしたら
色々問題発生しました
消しちゃいけないデータを消したのかエラーとか出てるぞー

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日本Eゲームス 2020/11/14 21:38

「ParaFlight(仮)_002」UIデザイン(仮)

【お知らせ】
総アクセス数が1000PV超えました!
ありがとうございます!


今回は2か所のUI(ユーザーインターフェース)について、解説したいと思います。

ゲームのUIって重要ですよね。
どんなに作品のシステムやシナリオが良いゲームでも、
この辺りに不満があると良くない印象を持ってしまうかもしれません。

同人RPGだと
「常時立ち絵が表示されてむしろ邪魔」とか、
「ステートの表示される場所と効果がわからん」とか
「TPが重要なのに通常時はステータス画面じゃないと値が見えない」とか。

通常画面ステータス


▲右上にいる奴が「通常画面ステータス」。デザインは(仮)

ゲームのプロローグ後、
通常時のゲーム画面では右上に「体力(HP)/霊力(MP)/弾薬(TP)」が表示されます。
特に重要なのは飛行中に使い切ってしまうと大変な事になる霊力だと思いますが、
敵を見つけた時に体力や弾薬を見て戦うかどうかの判断にも、
いちいちメニューを開かずに考える事ができます。

逆に邪魔なので一時的に消したいという場合は、
キーボードのSボタンを押す事で表示・非表示の切替ができます。

他にも飛行モード中はランプが光る等
遊び心がある仕様を追加してもいいかもしれませんね。
(意見求ム)

メニューデザイン


▲プラグインを複数入れて作ったメニュー。デザインは(仮)

メニュー画面はデフォルトの状態から結構変更しました。
仲間は増える事は無いので、一人に特化したデザインとなっています。

左側にはステータスや装備の情報をまとめました。
5スロットある装備欄の内、武器・頭部・胴体は固定ですが
下2つのスロットのアクセサリーは好きに装備変更する事が出来ます。
(※当然ですが、アクセサリー名は適当の仮名です)

右側はパラの立ち絵が表示されています。
勿論、他の立ち絵を同じように、体力に合わせて画像は変化します。

メニューは上に表示されています。
用語辞典は現在、仕様の固まっていない部分。
「ゲームの世界観設定」
「弱点や技等を表記したモンスター図鑑」
「主人公の現在の目標やする事」
等、プレイヤーのサポート的な仕様にしたいと思っています。

ステータスのUI関連は大体この様な仕様で固まっていますが、
肝心のデザインはまだまだ未定です。

メニューデザインに関しては、
・監視カメラ+PCでデータを見ている様な「デジタルイメージ」
・写真+紙媒体でデータを見ている様な「アナログイメージ」

のどちらかにしようと思っています。

どちらにせよ、
自分の作った可愛いキャラがイメージとはいえ
監視カメラや写真で隠し撮りの様なシチュになっているってのは

なんというか、趣があっていいですね

残念ながら隠し撮りがメインのゲームではない



次回は、戦闘関係の仕様等を乗せられたらと思います。
イラストとかももっと出したいのですが、マップとかイベント関係から
実装してるんで今すぐに乗せられそうなのがあまりないんですよねぇ。

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日本Eゲームス 2020/11/07 21:49

「ParaFlight!(仮)_001」ゲームと性癖と方向性

今回は製作中のゲームの方向性やらなんやらの説明をしたいと思います。
興味をもってくれた方に「自分はこんなゲームを作りたいんだよ」的な事が
伝えられたらいいかなと思います。
内容上、文章多くなっちゃうかもだけどユルシテ。

作りたいゲーム


▲スプレッドシートでまとめている仕様書から

まず、大前提として自分は『背中に翼の生えた女の子が主役のゲーム』を
プレイしたいのですが自分の探し方が悪いのかあまり見つからないんですよね。
(見つけても性癖が合わないってパターンもあると思います)
なので「無いなら作ればいいのよ」の精神で作ってみようかと思ったわけです。

ゲームの方向性


▲同人RPGあるあるなモンスターの巣

前の記事でもお話しましたがシンプルな物にしようと思います。
ザコ敵と戦って、アイテムを見つけて、
各フロアのボスを倒しながらゴール(出口)を目指します。

エロRPGである以上、ダンジョンやギミックは
エロシチュへのアクセントとして重要だと思いますが
IQ3になってもクリアできそうな仕様にしたいですね。

戦ったり、飛んだりしながら
パラちゃんを山賊のアジトから逃がしてあげて下さい。

エロの方向性

基本的に戦闘敗北時の凌○がメインとなります。
また、その他のエロ仕様としては、

  • 体力で変化する立ち絵差分
  • 戦闘中、敵に拘束された時のセクハラ攻撃
  • プレイヤーの選択結果で敵から辱めを受ける

等があります。
(基本ですね)

また、
パラちゃんは霊力(MP)を消費する事で飛ぶ事ができますが、
霊力が尽きるまで飛ぶと墜落して気絶してしまいます。


▲このあとぬぐ

ですので、気絶したまま敵にお持ち帰りされるというシチュもある予定です。

もっとハードな方が好きな方など
性癖については色々あると思いますが今回は
自分の股間を信じてゲームを作ります。

やはり、自分が楽しくないと面白い作品は作れないのでは


余談ですが、
思った以上に閲覧とフォローを貰ってびっくりしました。
(「5人くらいフォローしてくれたら良い方かな」とか思ってました)
皆様のご期待に応えられるように頑張って製作していきたいと思います。

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日本Eゲームス 2020/11/01 21:01

挨拶と製作中の作品について

はじめまして、Ci-en始めました。
現在、ツクール製の同人RPGを作っているのですが、
「同人RPGの情報を公開するならCi-enかな?」
というイメージがあったので、ここで活動していこうかなと思います。

「月に2回くらい更新出来たらいいな」という、
スローな考え方ですがよろしくお願いします。


本題

自分が今回作ろうとしているゲームは、
「羽根っ娘(はねっこ)」と呼ばれる背中に翼の生えた種族の少女が
悪い奴らのアジトから脱出する
、という内容になります。
あ、エロいやつです。

そして、この子が主人公のパラちゃんです。


▲立ち絵。他にもいくつかある予定です


▲設定資料。今回、リュックは登場しません

軍隊に所属しているパラが飛行哨戒任務中に
事件に巻き込まれるところからストーリーが始まります。

環境はRPGツクールMVですが
ツクールにちゃんと触れるのは小学生の時(ツクール2000)以来の素人なので
作品自体はシンプルな物になるんじゃないかなと思います。

他のクリエイターの方は
「前回よりも販売数を増やす」
「オリジナリティある仕様を実装する」

大きな目標を持っていると思いますが
自分の場合の目標はこれです。

今回の作品を完成させる

あ、でも、こだわりたい点はこだわりたいよね。



その他主な情報は「プロフィール」をご確認ください。
少しでも気に入りましたら、フォロー等して下さるとうれしいです。

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