「ParaFlight(仮)_034」メニュー画面UI(+skeb依頼した)。
現在、羽根っ娘が主人公のRPG「パラフライト!(仮)」を制作をしています。
主人公等設定はこちらの記事
最新の体験版はこちらの記事
Skeb募集中です!
皆さんこんにちは、佐藤です。
最近、自分の周りは暑かったり寒かったりで気温が大変です。
令和ちゃんに「わからせ」をされている気がしますが、
そんな事は気にせずに今回も進捗報告です。
■「ヒノの旅」発売。
羽根っ娘のヒノが旅をしながら様々な空港を巡る内容です。
2124年4月1日発売未定!
初回版には各空港のデータブックが付属します!
……という、エープリルフールネタを考えたりしてました。
■メニュー画面のUIが完成しました。
前回からメニュー内のUIをメインに制作していましたが、
メニューTOP画面を含めてやっと(ほぼ)完成しました。
前回紹介した仕様と同じく色はダークブルーな感じです。
また、バッテリーとかのアイコンをつけてタブレット端末風に。
UI以外の変更点としては、
パラちゃんがランダムに喋るようになりました。
ちなみに、露出状態や進行具合によって変化したり増えたりします。
ついでに同人ゲームにありがちなえっちなステータスについてですが、
性体験を経験すると貴重品内に表示される「非処女」というアイテムで
性体験数と初体験の相手を確認できます。
ゲームによっては結構凝っているエロステータスもありますが、
自分はプレイヤーとして他作者様のゲームを遊ぶ場合、
そこまで気にしていないので今回はこんな感じになりました。
もしも、「いや!こういう系はもっとちゃんとした方がよい!」などの
熱い意見がありましたら、次回作ではもう少し本格的にしたいと思います。
他に大きく変わった点は、セーブ/ロード画面。
今までは「プレイ時間」「現在のchapter」「パラちゃんの顔」だけでしたが
「ステータス」とパラちゃんの「服装の状態」もわかるようになりました。
ちなみに右上の奴は、
30分くらいで考えたゆるキャラ
「ブラックボックスくん」です。
やっと、メニュー画面のUI関係がほぼ終わったので
4月中はタイトル画面かフライトパネルのイラスト着手に入ろうと思います。
■Skeb依頼をしてみました。
コミッションの支援サービスサイト「skeb」にて、
ヴィード様にうちの羽根っ娘「ひの」を描いていただきました。
https://twitter.com/_AyaNue_/status/1772026572851327045
今回は、戦闘敗北からの馬乗りパイズリをイメージして依頼しました。
柔らかそうなお胸と悔しそうな顔がお気に入り。
「どんな感じだ?敵に身体を好き勝手される気分ってのはよぉ!」
とか言われてそうで素晴らしいです。
素敵だ……。
ヴィード様、ありがとうございました。
毎回、閲覧及び★いいね!ありがとうございます!
次回の更新予定は4月末の予定です。