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ドット絵の記事 (32)

meteo.H 2023/11/30 16:46

【種付都市へようこそ】開発記その16

うわ~ん、更新するネタが無いよぉ~!助けてタネえも~ん!


現在ひたすらドットをシコシコ打って中身を作る作業をしております!
仕様の部分でもう少しだけ触れてないネタもあるのですが、まだ実装可能かどうか未確定なので、判断がついてから紹介したいワケで…

仕方ないから歯の話でもする?もうお腹一杯?
治療中の歯を避けて反対側でずっと噛んでたら、全く別の歯が欠けた話聞く?

次回も更新ネタが無かったら底辺作者の作業環境紹介でもしようか…?


登場人物の紹介(サブヒロイン編)

サブヒロインはほとんど固定エリア出現でフラグもシンプルで、紹介=ネタバレになってしまうので扱いが難しいのですが、ネタが無いので紹介していきますわよ



名前:くるみ&香純

種名市内にはいくつかの学校が存在するが、その中でも最も偏差値の低いとある女子校の生徒たちは、性に目覚め、自分たちの価値を理解し、街のある場所に陣取って日々好みの男を漁っているという…
その噂を解明するため、我々種付委員は多目的トイレの奥地へと向かった…!


ではではまた次回!

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meteo.H 2023/10/14 22:14

【種付都市へようこそ】開発記その14

うおおん、急に寒くなってまいりましたが皆様いかがお過ごしでしょうか!

最近なぜか「体調不良に対する恐怖観念」が強くて、軽い頭痛がしたり、ちょっと喉がイガイガするたびにビクッとなって「風邪……じゃないよな?」みたいになってます
大事な試験前とか、旅行前みたいな感じです。特に何も予定はないんですが、なんだこれは…まさか…新しい自分…(・ω・)


キャラを描いて描いて描いて

今回は本当にキャラ数が多くて多くて、なんでこんな計画を立ててしまったんだろうかと若干の後悔を滲ませつつ、毎日しこしこ描いてます
髪型や雰囲気も被らないように注意しないとね!

さらに、メインキャラは登場場所によってポーズが違ったり、服装が違ったりとバリエーションも豊富なわけです


▲黒が好きな女…

とにかく描く、毎日描けばいつか終わる
と、念じながらドットを打つ毎日です。貯金が尽きる前に完成させなくては…( ºωº )


種付アプリ・フォローシステム

次回作は施設の数が倍増して、さらに1時間刻みで時が進むようになったので、前作のように施設総当たりなんてしていたら、クリック地獄に陥ってしまう恐れがあります
そんなわけで、「町で女の子を探す」という雰囲気を残しつつ、前回もお話しした現代風ゲームらしさを演出するべく、次回作では「フォロー」というシステムが導入されます

~~~

種名市に住む種付委員♂種付希望者♀は全員スマホに種付アプリをインストールしており、そのアプリには以前お話した「種付ランキング」や「同意確認」の他に、「近辺に種付委員・種付希望者が存在するかどうか」を教えてくれる機能や、「興味のある種付委員・種付希望者をフォローする」機能が搭載されております。相互フォローになられた場合は、お互いのプロフィールを閲覧することもできますよ♪

~~~

という設定(・ω・)

簡単に説明すると
市街地マップで施設をマウスオーバーすると…

右下に、「今この時間、ここには誰かがいるよ!」と教えてくれます

んで、実際に女の子と会って会話をして、相手が自分に興味を持ってくれると

このように相手からフォローされることがあります

便宜上、主人公は出会う女の子を自動でフォローしてるので、これで相互フォローとなり…

右下に顔アイコンが表示されるようになるのである!!
さらに、女の子の「プロフィール」も閲覧できるようになるのだ!うおおおお!個人情報!リテラシー!



ちなみに内部的にすごい強引な処理をしていて、後々バグったりしたら別の形になるかもしれないのでご了承くださいな

ではまた次回!

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meteo.H 2023/09/29 18:14

【種付都市へようこそ】開発記その13

おはようございます
皆様におかれましては、百合の間に挟まる男についてどう思われますか?

個人的には一般向け百合漫画にはそもそも男登場させるな!派なんですが、成人向け、特にゲームに関しては「自分が主人公になれる」特性もあって、ガンガン挟まってゆきたい所存であります。なにとぞよしなに

気を取り直して開発のお話

タイトルが決まりました


▲前作とちょっと違うよ!

シンプルに、かつ前作と世界観は同じだけど繋がっていない、そして前作より規模が大きい。この3つを表現して

種付都市へようこそ

にしました
わかりやすい!

タイトルも決まったのでさらに開発に邁進していきたい所存であります。よしなに


最近はサブヒロインたちのドットを打ったり


▲比較的簡単にヤらせてくれるぞ…!

システム部分に表現、演出やユーザビリティの追加をしたりしています


▲最近何かと話題のアレ

前回お話ししたランキングもそうですが、今回は色々な場面で「スマホをいじっている」風な表現があります。やっぱ現代を舞台にしているのでスマホは切っても切れないし、登場することによってリアリティが増しますよね

上の画像は前作でいう「種付交渉」の選択肢に背景としてスマホの画面をつけただけなんですが、相手から誘われた場合は同意か拒否を選べます。自分から誘った場合も相手が同意したり拒否したりします。これで不同意なんちゃらにならずに済むぞ…!


種付希望者のご紹介5



名前:乃愛
職業:中学生
自信ありげな笑みを浮かべる彼女は私立聖孕女子学園中等部に通う二年生の乃愛ちゃん。体型は年齢の割りに少し発育が遅い気もするけど、性知識の方は豊富でちょっとおませな女の子。果たして実体験の方は伴っているのでしょうか…?


名前:茉莉加
職業:中学生
乃愛とは逆にがっつり発育して体操着がぱっつんになってしまっている彼女は茉莉加ちゃん。幼馴染の乃愛に事あるごとにいじられたりもするけれど、周りが思っている以上に二人は仲が良い様子。これはまとめて落とさねば無作法というもの…

これにてメインヒロイン達の紹介は終了です
ぽちっとイイネしてくれるとやる気がアップですぞ(`・ω・´)
ではではまた次回!

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meteo.H 2023/09/09 19:43

種付委員2(仮称)開発記その12

雨のせいかもしれませんが、やっと涼しくなってきた…?感じがする今日この頃、みなさまいかがお過ごしでしょうか!
今日は2か月ぶりくらいに一度もエアコン付けずに過ごせました。ヤッタネo(^^)o


マネージャーのオシゴト

早速開発のお話

背景も終わったので、街にヒロイン達を配置するために彼女たちのスケジュールを組んでおりました
今回はメインヒロインが12人、サブヒロインはその倍以上(変更の可能性あり)いるので、過不足なく配置するために誰が何時にどこに現れるのか、ちゃんと計画を立てなければなりません


▲ネタバレ注意報発令!

もうこれ、大勢メンバーのいるアイドルグループのマネージャーの気分ですな!
もしくはバイトだらけのエリアマネージャー…(・ω・)


もちろんあまりにタイトにし過ぎて
・目当ての子に一生会えない
・最初のエロまで数時間かかる
・誰とも会えない時間帯が複数ある
なんてことにはならないように気を付けています!

サブヒロインの中には即種付OKな子もご用意しておりますヨ。いかがですか社長サン、ドウゾドウゾ!

ランキングのオシゴト

前作では種付け開放トリガーにステータス(魅力、精力、体力)を利用していましたが、新作では体力オンリーになります。その代わりに別角度のトリガーとして種付満足度ランキングが登場



▲競い合え~

女の子が種付けしてくれた種付委員を5段階評価して、そのポイント上位者が種付アプリに表示される、みたいな。これで上位者になることでフラグ開放となるわけですな

ただし、あらかじめお断りしておきますが、あくまで『ゲーム内のちょっとしたフレーバー』なので、行動でポイント変わったりはしません。雰囲気で楽しんで!

だって、ホラ、楽しいじゃん。「ねぇ…この人ランク上位だよ」「えっ、ホントに?それってセックスが上手いって…コト!?」「あの、私達のカラダ、試してみませんか…?」みたいなの。最高じゃん。な!な!(強めの肩組み)


種付希望者のご紹介4



名前:七恵
職業:高校生?
ラフな格好の彼女は、昼間から学校にも行かずにゲームに興じる女の子、七恵。学校に行かない理由も特に深刻な事情があるわけではない様子…?
種付けに対してもあまり積極的ではない彼女とどうやって付き合ってゆくか、委員さんの腕の見せ所ですね


名前:千帆
職業:中学生
楚々とした佇まいであなたに真っ直ぐ視線を向ける彼女は、私立聖孕女子学園中等部に通う三年生の千帆。見るからに無口な少女ですが、その瞳はどことなく強い意志を感じるような気も…?
いつかその気持ちを話してくれる時がくるのでしょうか!

ではではまた次回!

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meteo.H 2023/08/27 16:19

種付委員2(仮称)開発記その11

ちょっと体調を崩して間が開いてしまいましたが皆様いかがお過ごしでしょうか

最近の色々な不調は運動不足から来てるんじゃなかろうかと思って、リングフィットとフィットボクシング2を買いました。リングフィットは全く萌えないビジュアルと微妙に邪魔なリングコンを3日で押し入れに押し込みましたが、フィットボクシング2の方は意外と可愛いトレーナーにシゴかれつつ、なんとか続いてます。声優の力ってスゲー!

カレンとリンが全裸だったら1日8時間はヤってたわ(・ω・)ムッキムキ


ゲーム開発のお話

背景がやっとこさ全て完成したので時間帯ごとのエフェクトを入れ、移動システムを組みました。前作同様、ツクールMVですが全てクリック操作なので、一つ一つ手作業で組んでます。面倒だけど嫌いじゃないこの作業…


今後の予定は
・メニュー関連の実装(5割完成済み)
・ヒロイン、サブヒロインの各マップでの待機ドット絵(3割完成済み)
・全キャラのスケジュール調整(誰が何時にどこに現れるか)
・全キャラのプロフィール実装
・施設開放フラグの実装
・種付ランクの実装
・各種ヒントの実装
・エロドットアニメシステムの詰め(7割完成済み)
エロドットアニメ作成
会話テキスト作成
・ボイス発注と組み込み
・その他こまごまとしたもの

多分今後の作業の9割は赤文字の工程です…
先は長い…………


ちなみに次回作のUIはこんな感じ

前作を踏襲しつつ、なんかこう、ソシャゲにありそうな分かりやすい感じを目指しました

緑の矢印は「施設内移動」です。このマップだとリビングに移動します

アイテムメニューも全てオリジナルで組んでます。もちろんアイコンも全て自作です


そんな感じでまた次回!

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    期待してます!

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