投稿記事

2023年 06月の記事 (2)

7/1新作発売連絡、こぼれ話、&今後について

7月1日(土)に販売します!!

昨夜、ギリギリで販売申請をし、本日、無事に”販売待ち”となりました。ということで、7月1日(土)に新作同人ゲーム『勇者の母ですが、息子に忘れ物を届けに来た魔城で、魔物や盗賊等に凌○種付け輪○されました。』を発売致します!

前回の記事(6/16)で「遅くても7/2に出す」と書いたので、一応、予定通りと言えなくもないのですが、実際は予告を出した後、数日間、疲労から身体が動かなくなって作業進捗が遅れていました。一時は、一週間程延期しようかとも考えたのですが、身体の無理を押して何とか間に合わせたという感じです。
その代わり、この間やりたかったCi-en記事のアップ、及び販促は何一つ出来ず・・、記事に付いたコメントも失礼ながらまともに読んで返信することすら出来てませんmm

本作のこぼれ話

制作期間

さて、本作ですが、制作期間は4ヶ月(16週)になります。前作を2/22に販売し、売上がぜんぜん振るわなかったので、「これはヤバい!」と年初に立てたプランを白紙にし、急遽、3月の2週目から新規であらすじを考え始めたのが制作のスタートです。
ちなみに、これまでの過去4作品はいづれも制作期間2ヶ月なので、「今回は2倍掛かってるじゃん!」となりますが、実際は日中はアルバイトをしながらだったので、一日の作業時間は半減ということで、掛かった工数でいえばほぼ同じ2人月という計算になります。ちなみに、私の1人月は、フルだと1日12時間・土日祝は勿論休みなしで計算するので、360時間となります(場合によってはそれ以上)。一般的な会社の1人月は、8時間×20日で160時間なんでしょうが。
但し、同じ2人月だとしても、ゲーム規模(ロジックの多さ、複雑さ)はこれまで以上です。ゲーム規模が大きいのに同じ工数で作れている大きな理由は、これまで作ったロジックを流用したり、効率良く作業出来ているからです。RPGツクールでゲーム制作をされている方は分かるかと思いますが、よく使う処理はコモンイベント化しておけば、次のゲームで簡単に使い回しが出来るのです。例えば、本作はアクションRPGですが、この処理は前作で導入したので、今回は苦労なく実装出来ています。

イラストCGの描き込み

ところで、ちょっと驚いたことがあって、それは予告を出した後にたまたまエゴサしたら、『エロRPG情報局2』さんのサイトで体験版のレビューを書いてもらっているのを発見したことです。あんまり紹介サイトは詳しくないのですが、「体験版でもレビュー書いてくれるんやー」と有り難かったです。
でも、ちょっと思ったのは、今回、イラストCGの描き込みを頑張ったのですが、もしこれがなかったらレビューを書いてもらえる程、目を引かなかったのかもしれないなぁ・・ということ。描き込みは実は当初の予定になかったのですが、パッケージ(表紙)用に一枚描き込みをした所、他のイラストも描き込みしないと絵の整合性が取れないなぁと、他60枚近くのも描き込みをする羽目になってしまいました。。正直、辛かった。元来、私の身体は漫画制作であれば1ヶ月、ゲーム制作であれば2ヶ月しか集中力が持続しないと勝手に思い込んでいるので、今回は相当キツかった。現に、過労で何度か身体が思うように動かなくなったし。。次回も続けにゃアカンのだろうか。。><

一本道じゃない!

今回、イラストCGの描き込み以外で強調したい点は、ゲーム進行は「一本道じゃなくしました!」です。私が処女作を出したとき、ちょっと分かり難い的なコメントをもらったので、二作目以降は誰も迷わないよう一本道で、分かりやすく作ることを心掛けました(ちなみに私は、他作家さんのゲームを参考にプレイさせてもらうとき、進行が分岐するとストレスが結構溜まる方なので、進行に詰まらない一本道を好みます)。ただ、過去作のどこかのコメントで進行に自由度がないみたいに書かれたことがあったので、本作は一本道じゃなくしてみました。これは吉と出るか吉じゃないと出るか、ある意味楽しみに思っています。もし、「分かり難いよー」と沢山問い合わせが来てしまったら、考え直さないといけないですね。。

ハッピーエンド

前々作『淫欲の術に堕ちた婚約者を目の前で孕ませ陵○された勇者の物語』を出したとき、「婚約者が救われるルート(バッドエンド回避)はないのか?」みたいなお問い合わせが数件あって、「いや、バッドエンド回避、つまりハッピーエンドを作ったらタイトルが嘘付きになるじゃん・・」と思っていたのですが、それでもハッピーエンドは用意した方がいいのかなぁと考えを改め、今回は6つもエンディングを用意し、ハッピーエンドを入れました。パッピー1、バッド5ですけどw

画面解像度

RPGツクールのデフォルト解像度って816x624pxで17:13なんですよね。これまであまり気にせずにデフォのままで作ってたんですが、ご存知の通り、ディスプレイの主流は16:9(横長)なので、今回、思い切って設定を変えて作ってみました。これは、ゲームをプレイする側にとって画面が広くなったというメリットがあるのは当然ですが、制作者の私にも思わぬメリットをもたらしてくれました。それは、台詞(メッセージ)の文字数制限を殆ど気にしなくてよくなったこと。これまでは、限られた狭い枠にテキストを収めるために、台詞の選定に四苦八苦していたのです。なので、今回、台詞枠が拡がったことは大きかった!何気に、制作期間の短縮に貢献したと思います。

陰毛差分

前回書いた記事に、「陰毛(剛毛)差分も実装してほしいっす」とコメントがあったので、「無理っす」的な返信をしたのですが(w)、差分作ってみました。ただ、これはメニュー>オプションから陰毛ON/OFF出来るというものではありません。本作の主人公は相変わらず陰毛は生えていませんが、とあることで上記の陰毛が見れる超オマケ的な簡易イベントを急遽実装してみました。是非とも探してみてください。
ちなみに、左から「つるつる」、「薄め」、「普通」、「剛毛」なのですが、剛毛の描き方はコレじゃないとかあれば教えてください。もう完了してるんで今から手直しは出来ませんが、次回作で参考になります。・・っていうか、「陰毛差分がどれだけ重要なのか?(陰毛が欲しいのか?陰毛なしも欲しいのか??)」、ご意見ある方いましたらコメントいただけると嬉しいです。

今後の活動について

最後に今後の活動について。7/1に作品を出した後、勿論、バグ対応や問い合わせには応じるのですが、制作活動はしばし休止します。経済的に、来月から100%アルバイトにシフトしないといけないので。現状は、秋頃(or冬前)に戻って来れるかどうか・・という曖昧な感じです。仮に戻って来れたとしても、現状の同人5とバイト5といった割合になると思います。もし秋頃になっても音信がない場合、残念ながらフェードアウトしたんだなんと思ってもらってよいです。
ちなみに、同人5で何とか復帰出来た場合ですが、次回作は久しぶりに漫画がいいなぁと思っています。「こんな漫画で数千DLなら私だって・・!」って多分どの売れない作家さんも思ったことはあると思うんですが(w)、正直、私もその一人なんですよねぇ。制作活動を休む間、他作品に触れて、「自分のには何が足りないんだろうか・・!?」と改めて考えるよい時間になればと思います。

以上、ご確認よろしくお願い致します。

【新作予告】勇者の母ですが、息子に忘れ物を届けに来た魔城で、魔物や盗賊等に凌○種付け輪○されました。

本日、DLsiteにて新作同人ゲームの販売予告を開始しました。タイトルは「勇者の母ですが、息子に忘れ物を届けに来た魔城で、魔物や盗賊等に凌○種付け輪○されました。」になります。主人公(勇者の母)を操作し、冒険を進めるファンタジー風の探索型アクションRPGです。
販売サイトにてPV視聴、体験版ダウンロード可能ですので、是非ご確認ください!お気に入り登録よろしくお願い致します!!

発売日は不測の事態が起こらないことを前提に、早ければ来週末(〜6/25)、遅くても再来週末(〜7/2)を予定してます。残作業としては全体調整・テストです。

なお、発売日まで数回程Ci-en記事をアップして、お気に入り登録を催促させてもらいますが、ご了承お願いします。その際は作品の画像を小出しします。作品の小ネタなんかも書ければいいなぁと思っているのですが、そこまで余裕がないかもしれません。。


以下はゲームの内容紹介ですが、販売サイトの紹介内容と同じものです。

あらすじ

※ゲーム冒頭の台詞より

もう、本当にあの子ったらぁ!「闇の魔王」を倒すために必要な
「光のオーブ」を家に置きっ放しで魔王との最終決戦に行くなんて、
なんてオッチョコチョイなのかしら!
全く!誰に似たんだかって――・・
やっぱり私かしら・・?

それで、ここが闇の魔王のいる魔城ね!
それにしてもすごい戦火の跡ね・・。あの子、大丈夫かしら・・?
城を守る強力な魔物達は既にあの子が殆ど倒してるみたいだから、
元魔法使い見習いだった私一人でもあの子の元まで辿り着けそうだわ。

残ってる魔物と言えば、スライムのような原生モンスターくらいだけど・・、
私、逆にこういうネバネバしたのは気持ち悪くて苦手なのよねぇ・・。
<触手出現>・・って、言った傍からっ!

(ビリビリっ!!)

キャアアアアアアアァ!!
もぉ、エッチ!服が破けちゃったじゃない!!

(ズバっ!!)

ふん!元戦士見習いの私を甘く見ないで欲しいわ・・!
ふぅ、あの子が家に置いてったフレイムダーガーを念の為に持って来て助かったわ・・。
ううっ・・、とは言っても、こんな格好になっちゃったし、
そもそも魔王との最終決戦の場に重要なアイテムを届けるなんて、
私にはちょっと荷が重いかも・・。
実はあの子に光のオーブを渡すついでに、城の宝箱の一つでも持って帰ろうかと
張り切って来ちゃったけど、どうやら私が間違いだったわ・・!
やっぱり届けるのはちゃんとした人にお願いして、私はお昼ご飯の準備を――

(ガチャガチャ・・!!)

えっ!?扉が壊れて開かない・・!!
そ、そんな・・。私、閉じ込められちゃったわけ・・!?
よし、それなら・・!
モドル―ラ!!!

(しーん・・)

まさか、飛翔移動呪文を封じるような結界が城内に張られている・・!?
・・って、これってもうあの子の所に行って、
魔王を倒してからでしか帰れないじゃない!!!
こんな、裸にエプロンだけの格好でえええぇ!!?

ゲーム内容

  • 主人公(勇者の母)を操作し冒険を進めるファンタジー風の探索型アクションRPGです。
  • 冒険の舞台は魔城です。魔城は城内1〜3階、地下、塔、城外等で構成され、数多くの仕掛けや秘密部屋があります。
  • ストーリーは闇の魔王と戦っている勇者(息子)に光のオーブを届けることが目的ですが、一本道ではありません。勿論、ミッションを達成しないと進めない箇所は複数ありますが、比較的自由に行動出来ます。
  • 戦闘でレベルを上げていけば先々の強力な敵に対して有利に戦えますが、イージーモード(メニューからいつでもモード変更可)にすれば敵を一撃で倒せるようになるので、レベルを全く上げなくてもクリアは可能です。
  • 敵の攻撃を受ける(「凌○」される)とHPが減ります。HPが1になると「絶頂」し、スタート地点(城1階に入った所)に戻されます。その際、HP、MPは全回復します(ゲームオーバーになることはありません)。
  • エロイベントは全20つあり、14つは通常のもの、6つはエンディングとなる特別なイベントになっています。
  • 1つのエロイベントは基本エロCG画3、4枚程で構成されています。
  • 各シーンは場面に応じた喘ぎ、息遣い、絶頂、挿入、ピストン、グチュグチュ、潮吹き、射精等の音(位相調整あり)が入っています(一部ボイスが入ったものがありますが、台詞に合わせたボイスは入っていません)。
  • 各シーンのエロ画像は臨場感を出すために揺らぎます。
  • マルチエンディング形式で全6つ(ハッピーエンド+複数のバッドエンド)あります。
  • ゲームクリアの目安時間は●〜●時間程です。<後日計測して発売日に記載予定>
    ※内容を知る作者が、通常歩行スピードで全テキストを一般的な速度で読んで、効率的にプレイした場合の目安時間

主人公の立ち絵

【勇者の母】

  • 16歳のときに結婚、男の子(後の勇者)を出産
  • 未亡人(夫は数年前に魔物に殺された)
  • 昔、戦士や魔法使いを目指していたことがあり、簡単な武器や魔法なら扱える

エロイベントのタイトル

※ネタバレが嫌な方は読み飛ばしてください。

01)触手を迎え撃つつもりが背後からも襲われ三穴快楽凌○ ←体験版で確認可
02)国家調査員にハメられ尻弄ばれセクハラからの集団輪○ ←体験版で確認可
03)ゴブリンのケーキ作り手伝いで母乳&愛液搾り取り凌○
04)宝箱に蠢め返った触手群に全身を埋められ尻穴重点凌○
05)トロールに鎖で吊るし上げられ棍棒ブチ込まれ絶叫堕ち
06)奴○解放した●達に乳せがまれ大人達には内緒セックス
07)触手花の雄しべに絡まれ雌しべにオマンコ突き上げ凌○
08)鳥籠牢獄に万の触手が雪崩込み悪夢のエンドレス種付け
09)入浴中にスライムに肛門から直腸を掻き回され排泄凌○
10)不注意で壁尻となってオーク隊に使われ出され放題凌○
11)赤子スライムの救済で盗賊に身を捧げる自己犠牲レ○プ
12)赤子スライムの授乳からの自慰とクリトリス甘噛み絶頂
13)アナル開発キラーマシーンによる高回転絶叫アナル掘削
14)調査団に晒され実験観察される妖獣のM字開脚緊縛交尾
15)超巨大スライムに丸呑みされ永遠に苗床として生きる母
16)幽閉された息子を救うため魔王の性接待に献身に尽す母
17)淫紋を押され欲情に抗えず魔物達のチンポに乱れ咲く母
18)勇者息子を夜○いする絶頂し過ぎでサキュバス化した母
19)妖獣の子等をその身に宿し肛門から産卵・孵化させる母
20)発情息子の若い雄のニオイに自制出来ない母子相姦の母

プレイ要素

  • 凌○、恥辱、輪○、レ○プ、交尾
  • セックス(各体位、アナル)、種付け/中出し/孕ませ、潮吹き、絶頂
  • 三穴責め、フェラチオ/イマラチオ、口内射精、手マン、手コキ、ディープキス、
     器具、M字開脚、オナニー、排泄
  • 丸呑み、苗床、壁尻、シ●タ、母子相姦、盗撮
  • 妊娠/ボテ腹、産卵/孵化、母乳
  • 巨乳、裸にエプロン、淫紋
  • 触手、スライム、ゴブリン、オーク、トロール、マシーン、魔王、人間達(盗賊、大人、●供)
                           等々

エロCG枚数

  • 基本CG画:55枚(立ち絵含む)+差分複数枚

特徴的な機能・仕様

  • ゲーム難易度(ノーマルモードかイージーモード)が選択出来ます。モードの変更はメニューのオプションからいつでも可能です。
  • 主人公(勇者の母)に名前を付けることが出来ます。
  • マルチエンディング形式(全6つ)です。
    ※各エンディングの見方は支援サイト(製品版の「Readme.txt」にURL記載)で公開します。
  • ゲームをクリアするとタイトル画面から回想部屋が選択出来るようになります。回想部屋ではエロイベントを全開放することが出来ます。
  • ゲーム序盤で回想部屋に進むことができ、エロイベントを全開放することも出来ます(開放しても進めているゲームに支障がないように作られています)。
  • エロステータスで凌○回数、絶頂回数、妊娠状態等を確認出来ます。
  • ダッシュ歩行、メッセージウィンドウ非表示、メッセージ高速スキップ、音量調整等の細かい操作・調節が可能です(詳細は「Readme.txt」に記載)。
  • メニュー>オプションから、エロイベントの画像の揺れのON/OFF設定が可能です。
  • メニュー>オプションから、ゲームパッド/キーボードのボタン/キー配置のカスタマイズが可能です。
  • 画面解像度:1104x624px(≒16:9)

画像で紹介

以上、よろしくお願い致します。

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索