何故ゲームを作ろうと思ったのか・・
こんにちは。
昨日、初めてCi-enを立ち上げて簡単な記事(というか宣伝)を投稿させてもらったのですが、ありがたいことに、まさか15人の方々にフォローされるとは思ってもいませんでした(3/27 20:00時点)。
記事を投稿しても、恐らく他のクリエイターさんのたくさんの記事に埋もれてしまうだろうから、私のページは誰にも見られないだろうなと。。
一応、Twitterにも連絡させてもらったのですが、私のフォロワーはぜんぜん少ないので、そこから来る人もそんなにいないだろうし。。
皆さん、どうやって私のCi-en/記事に辿り着いたのでしょう。。?w
さて、現在、まだまだ絶賛ゲーム開発中で、4月上旬に発売することだけは高らかに宣言しているので、正直に言うと、今、記事を書いている余裕は全くないのですが、掲題の件「何故ゲームを作ろうと思ったのか・・」について簡単に書いておこうかなと思いました。
きちんと文章を書いている余裕がないので、時系列で箇条書きします。読みにくくて大変恐縮です。。
- そもそも別サークルで一年ほど同人漫画を描いていた
- 劇的に漫画が売れていくことはなく、今年1月に出した作品は結構コケたw
- 落ち込んでいたところに、ゲームが売れたという人のYouTube動画を見た
- 一旦、漫画の方を置いて、気分転換も兼ね、RPGツクールでゲーム制作することを決意した
- そして、参考に無人島サバイバル系ゲームを何本かプレイしてみた(1/21〜1/22)
ちなみに、それまでエロゲーなんてやったことなかったですw - しかしながら、サバイバル系のゲーム制作は私には難しそうだと、NPC姦ゲームに路線変更した(失礼ながら、NPC姦ゲームだと簡単にできそうだと思ちゃったのかなぁww)
- そして、売上/人気上位のNPC姦ゲームを10本程プレイしてみた(1/23〜1/31)
- 同時に、「RPGツクールMZ」でどんなことができるか触り出した(1/25〜)
RPGツクールは、20年以上前にスーパーファミコンで「RPGツクール SUPER DANTE」で遊んだことがあったので、全くの知識ゼロではなかったんですよね。いつかゲーム制作&販売したいと思っていたことも理由の一つでした - 「RPGツクールMZ」でプラグインとか試しながらプロトタイプ的なものを作ったり・・、で、いつの間にか本ゲーム制作に入っていた感じ・・
なので、「いつからこのゲームの制作を始めたの?」と聞かれるとちょっと困るのですが、敢えて言うなら2/9にしておきましょうか(2月に入ってからは2/8までずっと確定申告してたんで)。
・・そんなわけで、そこから現在まで毎日10時間以上ゲーム制作してます。制作期間は二ヶ月ほどになりそうです(今回、「RPGツクールMZ」を学びながらだったので、もし次回作を作るようなことがあれば半分くらいの労力でできそう。たぶn)。
さてさて、まだ今からストーリーの手直しとかやらないといけないので、記事はこの辺で終わりにします。本当に4月上旬に出せるんだろうか心配!!!w
ところで、Ci-enの記事ってこんな書き方でいいんですかね??こんなの読んで面白いんでしょうか。。!?w
余裕が出てきたら、他のクリエイターさんの記事とか参考に読んでみないとだなぁ。正直、殆ど読んだことがない。。w
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