わからせ屋 2023/10/14 21:26

『おねショタHEROES』進捗 Part7

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■ご挨拶
皆様、お元気ですか?僕はダメです。
今月はツイてないことや落ち込む事が多く、メンタルは終わってます。
でも、進捗はだいぶ良いです。

20日の完成いける気がしてきました。7:3くらい。
進捗記事は今回がラストです。

次回の記事は発売日決定の記事になると思います。

発売日ですが、
第一候補 10/30
第二候補 11/1

です!!

第二候補を翌月の1日にしている理由は・・・
今月あまりにもツイてないから動かない方がいいんではないかというのと
1日に出せる人たちは10月の月末に間に合わせようとするだろうからライバルが少ないのではないかという事が理由です。
わからせ屋くらいの規模のサークルは、平日に出してなんとかランキングに入っておかないと見て貰えず流れてしまうんです。。。

今回、自分でかなり自信はあるんですが、内容が良いからと言って必ずしも売れるわけではないので、出来る限りベストな日に出すというタイミングが重要になってくると考えています。
ですので、完成してから予告カレンダーなどで他のゲーム作品の発売が少ない日を探り、決定していこうと思います。

□体験版
前回の記事でフォローするだけで遊んで頂ける無料体験版を掲載しています。

https://ci-en.dlsite.com/creator/7975/article/973820

全体の20%くらいで、少なくともこれを遊んでおけば『思ってたのと違う・・・』ってなることは無いと思います。
セーブデータは製品版にそのまま使える見込みです。

あと前回の記事で書き忘れてましたが!先行体験版を公開した際に希望のあったオートテキスト機能とテキストの早送り機能を実装済みです。
これは書くの忘れてただけですでに実装済みなので再ダウンロードは不要です。
スキップはキーボードの『S』オートはキーボードの『A』で実行することが可能です。

ストーリーかなりしっかり書いてるんですが、人によっては冗長に感じるかもしれないので機能としてあっても良いかなあという認識です。

■進捗など

□ストーリー
・エンディングまで完了済み

□エロ絵
・あと2枚

□エロテキスト
・あと半分くらい

予告ページに掲載していますが、シーン数は30シーンになる見込みです。
それと別で敵と接触したときの拘束絵が10種(モブ戦闘員5、ボス5)の予定です。

□今週
・ストーリーを書き終えたので戦闘マップのイベント配置を行ってます。
これは体験版にある遊園地のイベントを引っ張ってくるだけなんですが


並列処理のイベントが13種類あるんです・・・。
コピペするだけなんですが1個ミスったら正常に動かなくなるんでなかなか神経の使う作業です・・・。

例えば拘束された時に台詞の吹き出しが出たり、射精値が上がったり、画面がちょっと揺れたり効果音が流れたり等、ああいうのは全部一個一個並列処理を走らせてます。

□今日


今日はミスティーナ戦の拘束UIの調整とちゃんと倒せるかなどのテストをしていました。
これもヴィヴィアンの戦闘イベントを引っ張ってきて画像差し替えるだけだから楽勝でしょって思ってたんですが・・・なぜか上手く動かなくてなんでやねんって言いながら作業してました。

ペースは悪くないと思います。あとはサブクエをどうするか悩んでたんですが、その辺も大体決まったのでまあ7:3くらいでいけるかなと思って冒頭の話を書きました。

■素材

□歩行グラ


今回は歩行グラフィックを『建設中の茶柱』様からお借りしています。
https://green.zero.jp/greentea/
(現在繋がりにくいみたいです)

さて、この『建設中の茶柱』のmikecat様ですが、『Succubus Rhapsodia』のサークル『Dreamania』様のドットなどでご活躍されている方です。

(もうみんな知ってるかな??)
なんか続編出るみたいですよ!やったね!!
そしてDreamania様がついにCi-en開設されたらしいです!ヤッター!
みんなフォローしておこう!僕もする!!

https://ci-en.dlsite.com/creator/21548/article/975264

ツクールってファンタジー系の素材は多いんですが、こういうリアル系、SF系の物はまだまだ少ないので凄く助かりました・・・。

あとソウタの学校のマップなんかは購入したりしてます。
https://plaza.komodo.jp/products/modern-study-time-mv-jp

□BGM
今回もにんじんわいん様の楽曲をいくつか

そしてM-ART様
https://mart.kitunebi.com/

僕の大好きな神ゲーの楽曲があったのでお借りすることにしました。
どこでどの曲が流れるかは秘密にさせて欲しい。
"効くぜ"こいつは・・・

書ける事はもう全部書いたかな・・・?
あとは発売日決定をお待ちください!!
テストプレイしてくださる方も見つかったので
・完成→発売日告知→テストプレイ→してもらっている間に支援者用ゲームの制作
という流れになると思います。

■淫魔おむにばすっ!

今月お休みして違うの作ってもいい?????
先日軽い気持ちで描いたオリキャラがツイッター(X)で思った以上に好評だったんです。
(あと自分にも刺さった)
https://x.com/wakaraseya_re/status/1700497335103734200?s=20

このシスターをメインに据えたスローライフ貢ぎマゾゲームを作りたい。
スローライフでゴールドを稼いでそれをシスターに貢いでしまうだけのゲーム。
ちゃんと3シーン入れるので誰も損はさせてないと思います。
立ち絵はこれを使いまわして、エロシーン3つ描いてゴールドを稼ぐミニゲームは簡単なものにすれば恐らく10日以内に作れるとは思う・・・。
(なので20日までにおねショタHEROESを完成させることにこだわってます)

淫魔おむにばすっ!の中に組み込んでしまっても良いんだけど
ツクールMZのほうが効率的に作れる(淫魔おむにばすっ!はMVで作ってます)
というのと、ストーリーを独立させたいというのが大きな理由です。
(淫魔おむにばすっ!の主人公がシスターの貢ぎマゾになるのはちょっと違うくない??っていう)

普通に淫魔おむにばすっ!の中に組み込むべきだというご意見があれば再考しますのでコメント頂ければと思います。

■布教

サークル『OMNIS』様のゲームがついに発売になりました!!
この方とのご縁はどういうものかというと
https://ci-en.dlsite.com/creator/7975/article/725339
この『ぽんこつ淫魔のヤりなおし!』というゲームのオリジナルメニュー画面を作ろうとした時に、作り方をかなり詳しくCi-enでご紹介して下さってて、勝手に応援しておりました。

そのあとおねショタHEROES作りたいなってなっちゃったのでこのゲームの制作は一旦ストップしていますが、完成したらこちらのゲームの制作に戻りたいと思います。
目標来年6月。

では!今日はこの辺で!

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