進捗報告 2022/02/14
前回の投稿から間が開いてしまいましたが、一応ちゃんと開発は進んでおります。
アジトを実装したり、システム周りを試行錯誤してました。
アジト
集めた食材で料理、鉱石で装備品の修理ができたりする予定です。
時間経過
昼、夕方、夜の3パターンの時間帯があります。
時間帯によって出てくるモンスターが違ったり、他には……これから考えます……。
状態
いわゆるバフ、デバフです。
内容によってステータスに影響がでます。
エッチな状態も作る予定です。
あとスクリーンショットだとカーソルが消えてしまってるのですが、
今作はマウスを使用します。(左クリックで攻撃や会話etc...)
というわけでまだまだ完成には程遠い感じですね。
まだ立ち絵にも着手出来てません……。
今後も頑張って開発していきますので、応援していただけると大変うれしいです!