ベルゼブブ 2024/07/19 00:00

【タイトル:新作ゲームの制作画面を紹介!part.37】

おはようございます、こんにちは、こんばんは!ベルゼブブです。
連日の真夏日で疲労が貯まって夏バテまで一直線な毎日ですが、いかがお過ごしでしょうか?
ここ最近の暑さで食欲が落ちていたこともあり、お休みの日に一念発起して中華を食べに行きました♪
暑いからこそ麻辣系が特に進んじゃいますね!

今回の記事はこちら!


今回はより動作の制御などの細かい箇所をお見せ出来たらなと思います♪

この記事が初見だよって方は、ぜひぜひ過去の記事も見てみてくださいね♪
ちなみに過去の記事は、最下部のリンクからも確認できます!

それでは、Live2Dの制作画面をどうぞ!

▼頬を摘まむ制御


▼手の制御1

▼手の制御2

という事で動作の制御周りついてにフォーカスしてみました♪
1枚目の画像では、摘まむ動きに細かく上下に連続した値を設定して指先を震えさせ、力が入っているように見せています!
2、3枚目は、口をいじる際の値の変化ですが波が互い違いになるようにして、円を描かせています!
また、数値での指定以外に直接カーブの傾きを変えることで、より緩急が生まれて機械的にならないようになっています♪

それでは、今回の記事は以上となります♪
次回も楽しみにしててくださいね♪

今後とも、ベルゼブブをよろしくお願いいたします!
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過去記事URL
■Part.1
 https://ci-en.dlsite.com/creator/8109/article/967319
■Part.36(前回の記事)
 https://ci-en.dlsite.com/creator/8109/article/1180496
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