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ゲームの記事 (54)

ペンタスラスト 2019/01/17 22:23

「分かり易いダンジョン」を作ろう!

 どうもみなさまごきげんよう。みかん三十郎でございます。

 今回は「分かり易いダンジョンの作り方」です。
「オレは難解な迷路を作ってプレイヤーに苦しんでもらうんだ!」というポリシーの方はともかく、エロRPGの製作者なら「ダンジョンはサクサク進んでエッチシーンを見てもらいたい!」ハズ。
 かといって、分かれ道ごとに「右に進め」とか書いてあったら「やらされてる感」が出てしまいます。そこで出来るだけストレス無く、それでいて自分で攻略してる感が出るダンジョン作りのコツをまとめてみました。

※※※ 基本的にカジュアルなRPGを作る前提です ※※※
 別に必ずこう作れというわけではありません。
 方針がしっかりしていればどんな難易度のゲームも面白くなります。
 参考程度に。

≪図は下が入口です、下から順番に見てください≫

◆これは「ゲームの最初に挑む廃鉱山のダンジョン」といった感じをイメージしました。下(南)から入って上(北)に進むのが正規ルートとして統一してあります。
 ゴール周辺は雰囲気を変えてボスやイベントがありそうな感じにしてあります。逆に言うと、行き止まりの脇道は無駄に雰囲気を付けないようにします。
「進むごとに雰囲気が変わる」「正規ルートだけ灯りがついている」など、テキストではないヒントがあるとプレイヤーは「自分で正解を見つけている!」と感じやすくなります。
◆行き止まりになる脇道の長さはほどほどにしておきましょう。脇道が延々と続くとどちらが正解のルートか分からず不安になってしまいます。
 また脇道にも何か報酬があると徒労感が和らぎます。小銭や消耗品などちょっとしたものから、大金や少し高級な(店売り)装備品あたりがいいでしょう。
 脇道に強力で一本しかない武器や特殊効果のあるアイテムなどゲームバランスを左右するアイテムを置くのは考え物です。もしそれらの「プレイヤーが取りこぼす可能性があるアイテム」を持っている前提でバランスをとっていた場合、ゲームへの評価が製作者の想定と乖離してしまうからです。
 もし、ダンジョン内のチャレンジ要素として貴重な報酬を用意したいのであれば、「必ず通る道に宝箱が見えている」など、気付く仕掛けが必要です。

◆マップがのっぺりとしていると味気ないですが、複雑すぎても迷ってしまいます。進めない場所に「あそこ進めるのかな…」と思わせてしまう空間がある場合、(出来るだけ動かない)オブジェクトで埋めておきましょう。

◆右2つの穴は入れるように見えるでしょうか? もしこれが正規ルートだと、気付かずに詰んでしまうかもしれません。どうしても小さい穴を通らせたい場合は、キラキラ光らせたり、動物が出入りするイベントを置くなど気付いてもらう工夫が必要です。
 逆に、左2つがただの飾りだと、ルートがあると思って近づいたプレイヤーに無駄足を踏ませてしまいますので気を付けましょう。

◆私が以前ツクール製ゲームをやっていて詰みかけたのが、上の図のような配置のダンジョンの入り口でした。この1枚の中に山道があるのは簡単に気付けると思いますが、もっと広いフィールドにぽつんとこれだけしかなかったら、探すのには骨が折れます。

◆迷わせるのはダンジョンの役割であって、ダンジョンの入り口の仕事ではありません。隠し里などでもない限り、見つけやすくしておくに越したことはありません。(隠し里の場合でもテキストなどでのヒントは必須です)

以上、こんな感じで作っております。参考になれば幸いです!

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ペンタスラスト 2018/10/03 21:52

【素材】タンス宝箱【ツクールMV向け】

みなさん、こんばんにちは。
みかん三十郎です。

毎度、制作中のゲーム用に作った素材のお裾分けをしております。
今回は『タンス宝箱』です。
タンスやロッカーを開閉することが出来ます。
(開閉アニメーションはしないので、ノーモーションで開けてください…)


≪利用規約≫

【RPGツクールMV用】
デフォルト素材を改造した素材です。
ツクールMVのユーザー登録をしている正規ユーザーの方のみご利用頂けます。
ツクール以外のツールでは使えません。
【RPGツクールMZについて】
MVとMZの両方を購入しユーザー登録されている方はご利用頂けます。

※ 利用範囲は、商用・非商用問わず自由にご利用ください。
※ クレジット表記&報告は、あっても無くてもOKです。
※ 無加工での再配布は、NGです。
※ 追加の加工は、ご自由に。

[1マス、48×48ピクセル]
[RPGツクールMVマップチップフォーマット]

2021/07/09 利用規約更新、MZユーザー向け補足追加。


【使用イメージ】


キラキラした光付きバージョンもあります。
宝箱として目立たせたり、アイテムのある場所が分かるスキルを使った時に光るなどの使い道が出来ます。

【素材参考】

●画像を[img]>[characters]フォルダに入れ、イベントとして配置してください。
光付きのものは「足踏みアニメ」させるとキラキラします。

※ zipファイルを解凍して使ってください。

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ペンタスラスト 2018/09/26 22:06

睡眠○RPG制作中#2

おっぱい!(挨拶)
みかん三十郎でございます。

睡眠○RPG『インピュアドリーム』制作中です。
(タイトルロゴも作ってみました)

このゲームのHシーンは、
 ①ランダムな外見のモブ女子を睡眠○。
 ②ストーリーで倒したボスを従わせる。
という、大まかに2種類に分かれています。

今回は最初に倒すボスの紹介です。

【Hシーン】


倒したボスを召喚して無理矢理…。
初めて以降の呼び出しでH慣れの段階変化があります。

【貞天使 ジャスティス】


獣人のような姿をしている天使。
ジャスティスはオーソドックスなHシーンですが、交尾方法が特殊な種族も…?

【イベントシーン】


尊大な態度ですが、それに見合った力を持つ強敵。
とはいえ、最初のボスなのでちゃんと説明を読んでいれば倒せます。

通常の睡眠○シーンが気になる方はこちらも。
以前の記事

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ペンタスラスト 2018/09/21 19:02

睡眠○RPG開発中~おまけ画像

みなさま、どうも、おはこんばんにちは。
みかん三十郎です。

タイトル通り、睡眠○RPGを作っております。
毎日1ミリずつでも作業は進めているのですが、いかんせんPR下手でいかんです。

今日は珍しくすけべ画像を用意しました。

夢の中の世界から抜け出せなくなった主人公は、学校のような場所を探索します。
そこでは、どこの誰とも知れぬ女の子の秘密が垣間見れるかもしれません。

という、ゲーム中の収集要素的なおまけのスケベ画像、そのうちの1枚です。
こっそり見つけた自撮りヌード画像という体で描きました。

■ラフ


■彩色

枠外の余白はカットして、セルフィーっぽくオサレ加工して、
冒頭の1枚目が完成図です!

おまけ画像なので小さく正方形にまとめてありますが、
メインのエッチシーンはもっとデカいですよ!

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ペンタスラスト 2018/08/30 23:41

【素材】オートタイル花壇【ツクールMV向け】

みなさま、おはこんばんにちは。
みかん三十郎です。

今回は『オートタイル 花壇』です。
自由に変形する花壇が置けますので、敷き詰めて一面の花畑も、花壇の迷路も作れます。


≪利用規約≫

【RPGツクールMV用】
デフォルト素材を改造した素材です。
ツクールMVのユーザー登録をしている正規ユーザーの方のみご利用頂けます。
ツクール以外のツールでは使えません。
【RPGツクールMZについて】
MVとMZの両方を購入しユーザー登録されている方はご利用頂けます。

※ 利用範囲は、商用・非商用問わず自由にご利用ください。
※ クレジット表記&報告は、あっても無くてもOKです。
※ 無加工での再配布は、NGです。
※ 追加の加工は、ご自由に。

[1マス、48×48ピクセル]
[RPGツクールMVマップチップフォーマット]

2021/07/09 利用規約更新、MZユーザー向け補足追加。


【使用イメージ】

【使い方】

マップタイルセット(例えば Outside_A2 など)に画像編集ソフトなどで差し替えて使ってください。

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