投稿記事

次回作会議の記事 (5)

ペンタスラスト 2023/01/23 17:30

【ゲーム3作目】初期プロット

みなさま、ごきげんよう。
みかん三十郎でございます。

『スピンドル』制作中も「これが終わったら次はこんなのを作るんだ~」と、いろいろ妄想をしておりましたが、スピンドルが完成したのでやっとお話できるようになりました…!

ちなみに、まだまだ初期のプロットなので柔軟性を持たせるために設定などはあやふやにしています。タイトルもまだ未定です。(絵もだいぶ適当です…)


さて、ペンタスラストの成人向けゲーム第3弾は──

設定・ジャンル


現代風ファンタジー(洋風)で、田舎の町が舞台のスローライフRPGです。
(ちなみに現代ではありますが現実ではないので、地球ではない異世界です)

また、探索や冒険もがっつり出来るようにしようと思います。スピンドルのバトルシステムが好評だったので、それの発展型を作りたいです。

制作ツールは「RPGツクールMZ」の予定です。

舞台


生活や冒険の舞台となるのは「巨大樹の上の町」です。
巨大樹の上に土地があり、枝ごとに個性的なロケーションがあります。

キャラクター


主人公を含め、登場人物たちは「妖精人(仮称)」という種族です。
この種族は、妊娠期間が非常に短く、数週間で出産します。
そして、産まれた赤ちゃんは大自然の中で育つので育児期間も非常に短いです。
また、男女共に繁殖可能な年頃が限られているので、その年頃になると非常に子作りに積極的になります。

──という、非常にエロゲ的に都合のいい生態をしてます。
スローライフゲーならば、やはり結婚や出産をしたいだろう──ということで、こんな設定の種族になりました。(ちなみに妖精人は「血の繋がった家族」という形式の共同体を作らないため、結婚ではなく同棲になり、同棲相手の切り替えも容易に行えます)

主人公は、妖精人の少年です。しかし、彼は人間たちの都市で人間として育てられました。
ある時、主人公の育ての親であるお爺さんが亡くなり、自分が人間ではないこと知らされます。そして、お爺さん以外に頼れる人がいないため、自分と同族がいる町へ向かうことにしました。
そうして、主人公は、人間としての常識を持ったまま、妖精人との暮らしに徐々に慣れていくことになります。

また、妖精人は属性の影響で、個人ごとに見た目が大きく変わるため、獣人、魔物娘的な要素があります。

Hシーン


主人公の少年は真面目で硬派な性格です。そして人間としての常識が刷り込まれているため、出会ったばかりの女性とセックスするのは善くないと考えていますが、種族としての本能に抗えず、中出し交尾に耽ってしまう──というのが、基本的な流れになります。
オネショタもありますが、それ一辺倒ではなく、色々なヒロインが出ます。

ヒロインにはメインヒロインとサブヒロインがいます。
メインヒロインは、繁殖期に入った妖精人の女性です。子作りや同棲が可能でイベントも豊富です。リリース時の人数は未定ですが、3~5人程度を予定しています。
サブヒロインは、繁殖期ではない女性や、妖精人以外の種族などで、一度だけHシーンがあるゲストキャラです。

アップデートでヒロイン数は徐々に増やしていければなと思っています。

【23/01/24 追記】
町で繁殖期の男性は主人公だけなので、ハーレム状態で話が進みます。
主人公以外の、繁殖期を過ぎた男性は性欲が無くなっています。
子作りの担い手がいなくなってしまっていたため、集落全体が主人公の子作りを応援している雰囲気です。

採集・クラフト

クラフト要素については、ツクールをベースにするためあまり自由度の高いものは出来ないと思っています。
ですので、せめてシンプルかつストレスフリーなものを作りたいと思います。

ゲームの調合などでよくあるストレスに、レシピのうち一部の素材だけ入手経路が特殊で気軽に作れない──というのがあると思います。
例えば、「寿司」というアイテムを作りたいのに素材の「マグロ」+「イカ」+「米」+「ワサビ」のうち、イカだけがめっちゃ遠くに行かないと手に入らない。マグロと米はいくらでもあるのに! ほかの魚じゃダメなん!?──という状況です。
そこで、このゲームでは寿司のレシピは「魚介類」+「米」+「スパイス」のようにして、魚介類であれば何でも使える汎用的な素材アイテムにしよう思っています。アジを釣ったら「魚介類」に+1、マグロを釣ったら+3のように、素材アイテムが増えていく形式です。

もちろん、全てが汎用素材ばかりでは味気ないのでレア素材も欲しいですね。ただしこの場合は、複数の入手経路を用意するつもりです。
例えば「最強武器を作るのになぜかレアな魚が3匹も必要で、やりたくもない釣りを延々やり続けるハメになった」という状況は避けたいので「高難易度のバトルでも手に入るし、釣りのレアでも手に入るので好きなのをやってね」というスタンスを目指したいです。

また、スローライフゲーなのに、のんびりプレイしてたらあっと言う間に1日が終わってしまい、ぜんぜんスローライフじゃない!──となることもよくあると思います。
なので、出来るだけゲーム内時間の流れはプレイヤーの任意で動かせるようにしたいです。


──と、いろいろ紹介してきましたが、これらのプロットは製作が始まれば変わる可能性が大いにあります。
基本的に作者が「この部分はストレスだな」と思ったり、より面白そうなアイデアが思いついたらどんどん変えていきます…!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ペンタスラスト 2023/01/17 17:34

【2023年前半】CG集の計画!

みなさま、ごきげんよう。みかん三十郎でございます。

2023年、最初のサークル活動は「CG集」を作ろうと思います。
もともと、サークルペンタスラストはゲームとCG集を交互に出すスタイルを目指していたのですが『スピンドル』の開発が長引いてしまったので、CG集に取りかかるのも3年ぶりとなります。

初期プロット

で、どんなCG集にするのかというと、ペンタスラストでは毎回、学生モノで作っており、今回も同じ路線で行きます。
しかし、これまでは主人公が「おっさん」で、なんやかんやあって、女学生とえっちする流れだったのですが、だんだん流れを考えるのが大変になってきたので、今回は「冴えない男子学生」が竿役の予定です。男子学生が主人公なのは『インピュア』のアキラ君以来でしょうか…。
(「先生を竿役にすればいいのでは?」と思われるかもしれませんが、個人的に先生が女子生徒とヤリまくっていると考えると萎えてしまう性分なので、男性教師の竿役は滅多にやらないと思います…!)

導入は、よくある(?)「学校でセックスの実習が導入された世界」で、組む相手にあぶれた主人公が、おなじく相手を見つけられなかった女子2人を同時に相手にする内容です。エロ同人ではよくある話ですね(?)
NTR展開はありません。主人公以外の竿役は登場しません。特に意外なストーリー展開とかもありません。

【立ち絵】


自分の好みに素直に、地味っ子2人です。

【ヒロインA 表情】


眼鏡っ子。主人公とは元々オタク友達。
えっちなコンテンツが好き。スケベ。

【ヒロインB 表情】


赤面症、おどおど系。背が低いけどおっぱいは大きい。
男性は苦手だけど、えっちな妄想は常にしているむっつりスケベ。

「フルカラーのCG集」にしようか、それとも「モノクロのマンガ形式」にしようかと悩んでいましたが、マンガ形式はこれまで挑戦したことがないため、安定を取ってこれまで通り「フルカラーのCG集」でいこうと思います。
しかし、一部にコマ割りやダイナミックな体位の変化などを増やして、ヌキ方面に満足度が高い作品にしたいです!
淫語増し増しのえっちなセリフも頑張りたい!

サークルの活動方針

『スピンドル』制作中は、ゲームを完成させることに集中するために、別の企画は立てませんでした。
無事、ゲームは完成させられたのでよかったのですが、「3年新作がないサークルは忘れ去られるんじゃないか」という不安は常にあり…、精神衛生的にも、サークルの広報的にも、これからは年に1~2本は、なにかしら作品を出していくように心掛けたいです。
あと、リリース経験が少ないと、毎回リリース前に「何すればいいんだっけ!?」ってパニックになります…。

これからもボリューム大きめのゲームを作っていく予定ですが、開発期間が長引いた時は、気分転換も兼ねて短期間でCG集を作るという形にしようと思います。
(ゲームの次回作のプロットもそのうち上げます…!)

あと、個人的にCG集(あるいはマンガ)が好きなんですよね。
最近は、同人サイトでもゲームと音声作品の方が売れてて、相対的に存在感が低まってますが、お手軽に見れる所が昔から気に入ってます。

AIってどうなの

CGといえば、最近はAI作品も増えてきて(増えてきてどころではない量が投入されてますが)これについて語りだすと1記事書けてしまうくらいは、語りどころはあるのですが。
いまのところはあまり売れているようには感じません…。ランキングに入るような作品は滅多にないので。
あと、ほとんどのAI作品は一目で「これAIだな」って分かってしまうのが不思議ですね。流行り始めた頃のイメージでは「個性的な絵が無数に製造されてクリエイターは職を失う!」みたいな感じでしたが、現状、エロ同人で販売されているのは、ある程度絵柄のパターンが決まってしまっています。

AIは人の思いつかないような画を出すことは出来るけど、恐らくエロに関しては、ヒトがヌケる絵の許容範囲って結構狭く、そのせいで絵柄が似通ってしまうのかなと思います。(ちょっと異形感が強かったり、気になるところがあると、恐怖やギャグを感じてしまう)

全然別ジャンルの話ですが、ジブリの鈴木プロデューサーがインタビューで「お客さんは手間がかかったものにお金を出す」というような趣旨の話をしていました。
一概に全ての商品に当てはまるわけではありませんが、確かにアナログで緻密に描いてる漫画家さんの原稿などは「これアナログで描いてるんだぜー!」とみんなで褒めたたえて、付加価値が発生してるように思えます。(もちろんアナログでも粗雑では価値がありません)
こと、エンタメや美術作品などは、手間がかかっていると感じさせるは大事なのかなぁ…と、AI作品の乱立する新着作品欄を見ていて思ったのでした。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ペンタスラスト 2019/11/30 21:07

落書き&次回作雑記

みなさま、こんばんは。
みかん三十郎でございます。

新作CG集販売中です!

というわけで、ヒロインの落書き!

CG集販売サイトはこちら!

女の子だって催○術が使いたい!

【DLsite】女の子だって催○術が使いたい!

【FANZA】商品ページ

よろしくお願いいたします!

ツイッターはじめました

ツイッター

まだほとんどつぶやいていないですが、よろしければフォローお願いいたします。
ゲーム制作が進んだら少しづつ進捗を載せていこうかなと思います。

次回作のジャンルは

そして、当サークルの次回作は予定通り「ゲーム」なのですが、そのジャンルをなんと呼ぶべきか迷っています。
使用ツールは『インピュアドリーム』と同じく「RPGツクールMV」なのですが、いわゆるRPG的なバトルは無しにようかなと思ってます。
バトルがないのでレベルや装備もありません。
1つの街の中を探索してイベントを回収していくゲームになりますので、おそらくジャンルとしてはアドベンチャーです。
しかし見た目や操作感はRPGツクールゲーなので、RPGと銘打った方が内容をイメージしやすいかな?

まぁ、なんであれ、探索・回収・リソース管理の面白さ、謎めいたシナリオなど、前作を楽しんで頂けた方に期待して頂けるような作品にしようと思っています。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ペンタスラスト 2019/07/08 22:16

次回作会議~ゲーム編

みなさま、こんばんは。
みかん三十郎です。

この世で一番楽しい作業と言っても過言ではない、次回作の妄想。
私自身ビデオゲームが好きなので、いろいろなシステムを妄想しているときが一番わくわくします。
というわけで、次回作会議こんかいは成人向けゲーム編です。
これらはまだ妄想の段階だということを踏まえてご覧ください!

運命RPG(仮)

一応、これが次のゲーム作品の筆頭候補となります。制作ツールはRPGツクールです。
ジャンルはRPGとしていますが、バトルは無く、マップを探索するアドベンチャーと言った方がいいかもしれません。

舞台は中世風ファンタジー、主人公は傭兵の男、女性の運命を操れるマジックアイテムを手に入れ、街中の女性に好き勝手するという内容です。
運命を操るというのは、つまるところ催○や常識改変のようなもので、力を行使するには運命力(仮)を消費します。
ただし、その力の代償として主人公は特定の1日を繰り返すことになります。(『ムジ〇ラの仮〇』のシステムのような感じです)
エッチシーンを見るだけなら、王女だろうと女将軍だろうと操れます。しかし特殊なイベントや、時間ループの壁を越えてエンディングを見るためには、アイテムを収集したり運命力の上限をあげたりする必要があります。

というのが、いま考えているプロットなのですが「街中の女性全員とエッチ可能」を売りにしたいので、グラフィックの表現をどうするかが課題になりそうです。

無人島RPG(仮)

無人島に流れ着いた男主人公が同じく流れ着いた女子たちとハーレム子作りをするRPG。
こちらについては以前、記事を書きましたので詳しくはそちらをご覧ください。

【ボツ企画供養】無人島RPG

無人島モノですが、空腹度などのサバイバル要素なしのほのぼの生活な予定。
プロットが膨らみすぎていたので、ヒロイン数の見直しやクラフト要素の取捨選択などが必要ですが、すでに考えてある設定やあらすじはそのまま使えそうです。

夢RPG続編(仮)

『インピュアドリーム(ID)』の系統を継いだRPG。
『ID』は現代が舞台で、眠っている女子にエッチなことをしていくRPG、女子の容姿がランダムで選ばれるのが特徴です。
もともと『ID』のプロット段階では、現代の街全体が舞台の予定でした。
つまり学生だけでなく働くお姉さんや人妻などもランダムに出現させたかったのですが、さすがに作業量が多すぎたので、学校のみとなった経緯があります。
ボリュームアップしてリベンジしたい気持ちもありますが、いまのところ続編に相応しいストーリーなども思いついていないので、またしばらく間を置いてからになると思います。


以上、プランがある3本をご紹介いたしました。
もちろん、まだすべて妄想段階なので実際にどうなるかは分かりません!
これ以外にもアクションゲームなども作ってみたいですが、その場合はおそらくグラフィックやアニメーションを1から勉強になるため、なかなか手が出せません…。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ペンタスラスト 2019/07/04 23:36

次回作会議~CG集編

みなさま、ごきげんよう。
みかん三十郎でございます。

この世で一番楽しい作業と言っても過言ではない、次回作の妄想。
しかし、作品作りを始めてから、いかに膨らませた妄想を削ぎ落すかが重要だと気付いたり、気付かなかったり…。

とりあえず直近で作業に取り掛かりたいと思っているのはCG集です。
ずっとゲーム制作を続けてきたので、一度インターバルを挟みたいのと、サークルとしての作品数を増やしたいという思惑があります。
ここをご覧の方は、ゲームから当サークルを知ったという方が多いと思います。
ゲームのプロットも用意がありますのでご安心を。
「次回作妄想ゲーム編」も近々投稿予定です。


CG集案①
『催○少女(仮)』

直球なタイトルに見えますが、実はおっさんが催○にかけられる(ふりをする)という内容です。
催○アプリ(偽)を手に入れた女子学生が、唯一催○術の効き目がある(と思っている)近所のおっさんにあれこれ命令するやつです。
おっさんはお遊びで催○術にかかっているふりをしてあげますが、次第に思春期少女の有り余る性的好奇心の対象に──。

命令と言ってもサディスティックな感じではなく、おそらく甘々になる予定です…。
ヒロインは、お嬢様育ちだけどむっつりスケベで大変発育の良い娘さん(眼鏡あり/無し差分)という自分の欲望に忠実なキャラクター。
ひとりな分、色々なシーンを入れてみたいですね。


CG集案②
『淫魔の給食係り(仮)』
とある片田舎に引っ越した男。そこには生徒が数名しかいない学校があった。
そこの生徒は魅力的な女子ばかり、ひょんなことから彼女たちが、古来から山奥に棲み男の精を吸う妖怪の末裔なのだという秘密を知ってしまい──。

妖怪とかいっていますが、あまり伝奇っぽくはしない予定で、田舎の1クラスしかないような学校の女子全員とエッチしまくりたいがための設定です。
ただ不思議な術による特殊なシチュエーションは考えてあります。
彼女たちはほとんど人間と変わりませんが、妖怪の本能を抑えるために主人公から精液を提供してもらうという、ありがちなあれです。
ヒロインは4~5名になるので必然的に基本枚数も多く、プロットだけは結構前に思いついたものの、作るとなると少し時間がかかりそうです。


CG集案③
『ウザい後輩とゲーム(仮)』
ウザ絡みしてくる後輩女子とゲームで対戦していちゃいちゃするだけ。
Vチューバーの配信とかを見ていて「ウザ絡みしてくる女子って悔しいけど可愛いな」と思いついただけなので内容はまったく詰めていない。


と、あれこれ書いてきましたが、ひとまず次回作は案①でいく予定です。
夏にCG集の作業をしつつ、さらにゲームのプロットを詰めていこうと思います。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索