みなさま、おはこんばんにちは。
みかん三十郎です。
今回は、少し画面がリッチになるかもしれないちょっとした素材の配布をしようかと思います。
せっかく有料プラン機能があるので使ってみようというわけです。
※※ 色々はじめてなので変な所があったらコメントで教えてください ※※
『光と影セット』
※※ 利用範囲:商用・非商用問わず自由
※※ クレジット表記&報告:あっても無くてもいいよ
※※ 再配布:NG、だめよ
※※ 加工:自由
※ 作者のメイン使用ツールはRPGツクールMVです。
※ 今回はツクールMVとVXAceのフォーマットで作りました。
※ RTP不使用なので加工すれば他のソフトでも使えると思います。
※※※ 以下の素材は、作者にアイスを食べさせてあげることでDL出来ます ※※※
(アイスをあげたくない方は使用例を参考に自作してみよう!)
◆◆◆影素材◆◆◆
==「マップチップ影」==
マップにグラデーションの影を付けることで立体感が出ます。
ツクールMVではマップチップの重ね合わせが出来るのでさらに応用範囲が広いです。
(使用例)
[MV規格]
ファイル名[ShadowTile.png]
[VX / VXAce規格]
ファイル名[ShadowTileVX1.png]
※ こちらはそのままでは使えません。
※ 画像編集ソフトなどで切り張りして利用してください。
※ 導入先は[tilesets]ファイルです。
==「ピクチャー影(全体)」==
ピクチャーとして表示することで画面の隅に影がかかったように映り、少し豪華に見えます。
(使用例)
色をピンクにしたりするとエッチな雰囲気にもなります。
[MV規格]
ファイル名[Shadow1.png]
[VX / VXAce規格]
ファイル名[ShadowVX1.png]
※ 導入先は[pictures]ファイルです。
◆◆◆光素材◆◆◆
==「差し込み光」==
イベントとして配置することでスポットライト、差し込む光などが表現出来ます。
ハシゴがある場所を目立たせたりも出来ます。
(使用例)
(推奨設定)
[MV規格]
ファイル名[!$Light1.png]
[VX / VXAce規格]
ファイル名[!$LightVX1.png]
※ 導入先は[characters]ファイルです。
==「灯り」==
デフォルトで入っているランプなどをさらに明るくして雰囲気を出したいときに使えます。
イベントとして配置して利用してください。
使い方は差し込み光と同じです。
(使用例)
[MV規格]
ファイル名[!$Light2.png]
[VX / VXAce規格]
ファイル名[!$LightVX2.png]
※ 導入先は[characters]ファイルです。
==「矢印」==
出入口などを明確にするためのアニメーションする矢印です。
(使用例)
[MV規格]
ファイル名[!Arrowsign1.png]
[VX / VXAce規格]
ファイル名[!ArrowsignVX1.png]
※ 導入先は[characters]ファイルです。
※ 上記素材がzipファイルにまとめられています。
【 よりどりアイスどれでも100円 】プラン以上限定
支援額:100円