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2023年 08月の記事 (2)

有難ナス 2023/08/31 20:22

2023/8月進歩確認

2023/8月進歩確認

UIインタフェースの組み立て

  • ゲームUIを組み立てました。
  • UIに関するプログラムの作業(未完成。

ゲーム全体の状況

  • 戦闘部分、ドロップ、敵AI、アニメ動画、多言語などの作業は完了しました。
  • 実際、テスト版,初めからBOSSまでの流れは完成し,遊べるようになっています。
  • 細かく所が沢山あります、時間がかかりそうです。例えば、音、当たり判定とか。
  • とにかく、急いで制作中。出来れば、11月末に出したいですね。

中国語

UI界面的制作

  • 把游戏内需要用到的UI界面全都拼好了(之前被人坑惨啦导致一直没做。)

  • 关于UI的程序代码还在制作中(未完成)。

游戏全体的状况

  • 戦闘部分、掉落、敵人AI、動画、多言語已经做好啦需要测测BUG。
  • 实际上、测试版,从最开始到boss的流程已经可以跑通了,也可以玩起来。
  • 一些细节上的问题太多了、所以比较花时间,主要人手太少了。
  • 总而言之努力做着,争取11月底给做出来。

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有難ナス 2023/08/03 14:09

2023/7月進歩確認

2023/7月進歩確認

日本語

今月の進歩報告

  • TimeLineアニメーションツール及びアニメーション制作はすべて完成しました。
  • セーブデータ開発中、オートセーブ出来ましたが、自分でセーブするのがまだ制作中。
  • ショップ売買機能開発中。

多言語ツール

  • 修正中。

中国语

这个月的开发状况

  • TimeLine动画用的插件以及动画制作都完成了,之前一直有问题。比如:动画播放完无法触发下面的动画,场景里主角有两个,人物敌人没暂停等等问题。这次一次性解决了。
  • 存档功能开发中,自动存档完成了。手动存档还在做。
  • shop买卖功能也还在做。买可能有些bug。
  • 准备解决一下双货币的遗留问题
  • 准备解决一下BOSS的战斗逻辑,特效啥的。

多语言

  • 修正中。比如,文字库字数不够导致的乱码,游戏中文字显示不全等等细节。

ATTACKTIP

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