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2020年 09月の記事 (3)

えびせんワークス 2020/09/20 01:51

バランス調整中!

久々に痛飲。
STRONGZEROはキンキンに冷やした状態を維持した方が美味しい
(当たり前なんだけど、温度維持が難しい)

HSim


アイテム図鑑

実績の実装や、攻略のバランスを見ています。
とりあえず連打でもクリア出来ますが、コンボや放置稼ぎ要素も強化中。

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えびせんワークス 2020/09/15 02:15

データ要素

もう既に(夜中とかは)寒くなってきた…

HSim


現状のスクショ。たまにでてる十字の線はデバッグ機能(位置確認用

大体の機能は実装し終わったので、バグ修正やバランス調整をしています。

データ表示

で、最近はデータの表示機能を作ってたんですが、過不足ないかな~と見返してるとこです。
今表示してるのは下記の通り




で、これらの項目はただそれだけじゃなく、実績という名の目標を追う基準にもなってます。
データ表示って製作者間では有ると良いよね!って話になりますが、プレイヤーとしては別に…って面もあるんですよね。
(うちの過去作でも、この数字に何の意味が…?みたいな話は来てました。)

今回は実績の基準として使うので良いんですが、RPGとかだとデータ表示機能の実装はわりと判断に迷う部分ですね。

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えびせんワークス 2020/09/04 17:45

炭酸水/PV作り/β

最近思い立って酒避けてるので、代わりに炭酸水飲んでます。
正直酒飲まなくても平気なんですが、思考が埋まりづらいのでそこは厄介に思いましたね。
酒は心の穴というか、思考を埋めるのが簡単すぎるというか。

逆に言えば酒入れてると無理しやすいので、飲んでないと休む判断がやりやすくなったと言えば利点かな?

カス子:えび式モーション

顔がおかしいモーションとか大体直し終わりました。
あとはPV撮って販売開始です。

HSim:エヴァいじり


ログ機能

もうすぐシン・エヴァと聞いて、"えびげんいじり"とかのほうが良かったかなと迷い中
(エヴァ(エヴァドニ)とえびげんは同一人物)

αテストでもらったテコ入れ意見を大体実装し終わったので、あとはβに向けてバグ取り&UI修正中です。

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