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えびげんさんの記事 (31)

えびせんワークス 2019/12/24 21:59

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えびせんワークス 2019/09/19 18:32

トラトラ進捗、構想

また暑くなるとかなんとか…

■トラトラ(トラブル・トラベル)

略すのはコードネームみたいなもんです(フルネームで毎回書くの大変だし)


環境エフェクトのチェック。


現在"氷と炎の神殿"の設定&調整中。

■尋問シミュレータ


マッサージくんと迷いましたが、触手君になりました。

特殊な性癖や入れ込んでない性癖って、やっぱりその道のプロがやるのが良いんじゃないかなって思うときあるんですよね。
例えば丸呑みとかマッサージ愛撫が好きな人も居ると思いますが、表面上良さそうと思った🦐が取り込んでもそれは浅くなっちゃうというか。

丸呑みはリョナというか恐怖なり絶望感なりの象徴としては好きなんですが、エロ方面では(自分は)浅いところあると思ってて、入れるのどうなんだろ?って思うことはあるんですよね(その部分の反応も貰わないし)

他の人が安易に入れたとして私は気にしないんですが、自分が入れるならきちんと分かった物を入れたいなぁと思う感じですね。

■構想?

ふと思いついたグリョナゲームがあるので、それについてプランプランで書いてます。

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素材画像とかNG動画とか。あと考えてる構想とか

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えびせんワークス 2019/07/15 19:00

不定期進捗情報+α

ドーモ

トラトラ


左下のローブ男が、当たり判定の都合で出られないの図

マップ構成はほぼ完了しました。
あとは
・モンスターのドット絵
・拘束モーション(ドット絵、立ち絵)
・立ち絵えっち絵モーションとか差分とか
・クエストの設定
あたりですかね。
あとエンディングまわり。



尻が焼けるの図
こういう微細な不具合は大量にあるので、テストプレイしながら潰してます。

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細かい検討内容とか。 あとACTにおける拘束確率についての考察書きました。

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えびせんワークス 2019/06/28 19:16

トラブルトラベル進捗ほか

最近はトラトラの進捗が進んでるので、そこら辺書いていきます


トラブルトラベル(トラトラ)


全エリア大体流れが決まってきたので、マップ作成とシナリオ作成中
それらの完成と、あとはエッチドットモーションと立ち絵モーション辺りですね。

正直5月までは話の流れがスカスカで微妙だったのですが、終わりが決まってだいぶ整ってきました。
変に複雑にせずに、主人公や特定キャラの深掘りした方が面白そうなのでそうしてます

アーティファクト・クライシス(アークラ)


ボスやクリア時の処理や演出作成中。
その後のインターバルの演出とか出来たら基本は出来上がる感じ?

尋問シミュ

トラトラとかが進んでるときはこっちはお休みです

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スクショや使ってる画像の一部

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えびせんワークス 2019/05/11 13:59

アークラ情報

GWはアークラ(アーティファクトクライシス:ACT-STG)の方進めてたので、そっちの進捗情報を。

トラトラ(スニークARPG)はマップ進めてます(あと2エリア分)


アークラ


モンスターのデザイン、マップの遷移などを進めてました。

ミッション選択からのゲーム進行やイベント、一定湧きイベントとかも大体出来たので、モンスターの作成していきたい。

スクショは立ち絵が上行ってますが、現在は位置調整できてます。

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他のスクショや細かい進捗とか書いてます

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