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ストラグルの記事 (19)

えびせんワークス 2021/03/01 13:15

土日の作業?

コンビニでしか売ってないスコッチハイボールがスモーキーで常飲してます。
しかし期間限定の可能性あるのでさみしみ。
自作ハイボールは炭酸の管理が面倒なのが困りもの
(部屋にはのみそびれたコーラがまだ置いてある)

ストラグル

敵の行動がまだ作ってなかったので作っていく予定。
その前にスクリプト的な機能も必要だったので軽く実装

キャッスルえびる

https://twitter.com/miso_mikoto/status/1365675920791457792
えびげんさんの編みぐるみを作ってくれた方が!
嬉しいです

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えびせんワークス 2021/02/20 21:59

キャッスルえびる1.09更新 他進捗とか

寒暖差がヤバい!

キャッスルえびる

前UPしてたβ1.09を置き換えたもので差し替え完了しました。

ストラグル


戦闘やイベントチェック用に用意した仮敵:テンプラー
夜中出歩いてたら追いかけてきたレイパーに捕まって戦闘→敗北でぬっぷ、みたいな流れを作成中。

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えびせんワークス 2021/02/15 12:29

服ビリ

地震コワイ…

ストラグル


服ビリィ!

状態異常や衣服変更はHCGへの反映が大変そうなんですが、今回はずらし挿入や服の半脱ぎなんかも意識していくので、そこら辺良いあんばいに出来たらなーと。
風呂とかは普通に全裸で良いとして。
(全裸<->着衣の切り替えはすぐ出来るので標準装備)

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こまごま

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えびせんワークス 2021/02/09 10:31

NPCチップ作成一段落

暖かくなってきたと思ったらこれ!

ストラグル


NPCのキャラパーツをぽちぽち
調子が乗ったので作りかけを仕上げていました。


今までは描き文字のバリエーションが無いのと、テキストの文字は一瞬で消えて見えづらい、テキストがフェードアウト出来なくてずれる…などの問題があったので、描き文字に統一してみてます。
テキストはエヴァいじり風に、常に吹き出しを表示する方向で行く予定。

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えびせんワークス 2021/01/31 18:20

ゲッダン

寒い…

ストラグル


エッチイベント用CG+モーションの作成中。

基本形として、挿入からフィニッシュまで6段階のモーションを予定。
(前までは挿入、ピストン(同じ内容で2段階)、フィニッシュ、事後の4段階だった)
もちろん前戯シーンや特殊なものは別で作る予定です。

1種類しっかり作って、イベントに組み込んで良い感じで動けば、他のイベントやCG/モーション作りに入るつもりです。

進捗

進捗のパーセンテージは、ベースが完成してから書く予定です。
項目は
・CG、モーション
・全体シナリオ(5段階あるのでそれぞれで)
・派閥イベント
・エロイベ
あたりでいいかな…?
バトル部分(カードゲーム部分)は作りきるには長く掛かりそうなので、平行してゆるりと進めます。
殴り合うだけならもう出来てますが、それならさいころやじゃんけんと変わらないですからね。
(サイコロ/じゃんけんが悪いわけじゃなく、どちらかと言えば、テーブルゲームのように、サイコロやジャンケンでも行ける状態みたいな感じ)

テキストデータ

会話文書くの楽しいけど、地の文はそうでもない(難しい)ってのは最近気づきました。
Falloutとかに地の文なんてないですからね…。(一部ナレーションやゲーム内CMは除く)

なので、なるべくルビーやNPCの内心表現でいろいろ持って行きたいところ

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