【アイナ】2月のアップデート詳細【R18ver2.0&1.0】

  • アップデート内容
  • 問題点と修正方法
  • 新仕様の頭部について

アップデート内容

①頭部モデルの仕様変更

2021年2月のアップデートで頭部を仕様変更しました
仕様変更後の頭部を含むパーツ名の末尾に「NM10」 と記入しています。(例:BodyHead_High_NM10)


また、「顔、身体、髪」のMaterialを変更しています。下記unitypackageで旧仕様に切り替え可能です。


01:旧versionのマテリアル設定
02:新versionのマテリアル設定⇦こちらが初期設定

②上位版の配布終了

上位版の販売終了に伴い、配布を終了しました。

③衣装「ブラジリアンビキニ」の機能を追加


脚に追従する 「脱ぎかけ」ショーツ を2枚追加。

④新衣装「はだかリボン」の追加



7種類のMaterial設定を用意しました
(unitypackageで切り替え可能)


問題点と修正方法

2021年2月のアップデート後は色々と仕様が変わり、不具合が発生する場合があります。気になる場合は、お手数ですが下記手順でご対応ください。
(今後のアップデート時にまとめて修正予定です)

①Virtual Deformer機能について

新仕様ではMagicaClothの「Vertual Deformer」機能を使用できません。
「Cos_0005_outerwear」の見た目が崩れる場合は以下のように「Magica Mesh Cloth_Cos0005_outerwear_shoulder」をOFFにしてください。

②裏面の影について

衣装によっては裏面に不自然な影が発生する場合があります。
これはアウトライン値を小さくすると改善します。



新仕様の頭部について

最新テクスチャの適用

新仕様の頭部用にテクスチャを調整しましたが、初期状態では適用されていません
本体インポート後、下記手順で最新テクスチャを適用してください。
(これも今後のアップデートで直します)

手順
①「BodyTextures/Aina_BodyTextureUPDATE_01.unitypackage」をインポート
②テクスチャ(PSD)をMaterial「MatBody」にドラッグ



旧仕様のアイナに戻す方法

もし旧仕様(2021年1月以前)のアイナを使いたい場合は下記手順をお試しください。
(※非推奨です)

①「BodyMaterials」フォルダ内の「Aina_BodyMaterialSet_01」をインポートする。(マテリアル変更)
②末尾に「NM10」と書かれているパーツを非表示にする。
③「fullBody[R18Ver2.0(1.0)...]、「BodyHead...」を表示する。
④光源を明るくする。





【R-18ver2.0】オリジナル3Dモデル『アイナ』G1-00c[Aina]

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