次回作のおはなし③
みなさまおはこんばんにちは。最近尋問の凄惨さに気付いてしまった方、イラたんが今回はお送りいたします。
きになるひとは尊い命でしらべてみよう!そしてふるえるのだ。
これが意外と吐かせる塩梅が難しくて意外とクリア難しかったです。そう、イラたんはゲームを作ってる癖にゲームが下手なのである。
というわけで、今週の進捗報告、いってみよー!
新作のはなし
とはいえ、いきなりえってぃなものを作っているのではなく、今は箱とか、枠になるUIやマップチップをちまちまとつくっている最中になっています。
まあその辺はついったーとかにちょこちょこつぶやいていたりするので、知っている方は知っているかなってかんじです。なんでみんなフォローよろしくね!!アピアピ!!
ステータス、メニュー画面つくってます(仮)
こんな感じの仮メニューをもりもり量産中。
UIに関しては、なんとなく型を作ってシスたんにほうり投げたので、いずれどこかのタイミングで動く様子を見せていけたらなと思います。
ちらっと動く様子を見せてもらったのですが、ここまで動かせるのか…って関心してしまいました。こりゃあ何投げても大丈夫そうだな!!ピッコーン!!!(わるいかお)(頑張れシスたん!!)
マップ、ちょっとずつつくってます(仮)
ちょっとリッチになってます(当社比)
マップも今回はゲームウィンドウが大きくなった関係で前回と比較するとちょっと大きめに作っています。
小さすぎると手狭く感じるし、広すぎると探索大変になっちゃうかな?と塩梅が難しいですが、なんやかんやうまい落としどころを考えております。
探索を楽しみたいけど、あちこちの街を行き来するならあんまり広すぎると移動が手間だしネ…。そこはシスたんと話し合いながらうまい落としどころを探していきたいところです。
そして、今回はダブルヒロインなので、あこがれのアレをシスたんに実装していただきました…
そう、常時立ち絵表示である!!
これだけでもう画面がかわいい。これぞワイド画面のつよみ。
素材をほおりなげたらおまけで瞬きもしてくれるようになりました。かわいい。
画面の細かいところを説明するとこんな感じ。あとはメニューアイコンとか会話アイコンとかをちょろっと入れたりするかな?って感じです。
簡単にヒロインを切り替えられるので好きな子をリーダーにして街もダンジョンも練り歩いてね!ってシステムになっています。
現在はまだふんわりとしていますが、どちらをリーダーにして歩くかによってパッシブ?的なものが付いてそれぞれにメリットが出るようにしたいなとも考えております。
ちなみに、動画内でキャラクターがしているジャンプやダッシュは運動神経のよいソリア特有パッシブ…の予定です!こういうとこでも、個性をどんどん出していけたらなあと思っております。
おわりに
素材やら箱やらが出来上がり始めて、プロジェクトもすこーしずつ進んでおります!
今後、戦闘関係やらエロ方面に関してやらの情報もお伝えできればと思いますので来週もお待ち頂けたらなとおもいます!!
みんなのいいね!コメントが2人のパワー!!でございます!
一杯押してシスたんとイラたんを馬車馬のごとくはたらかせよう!!!(過激派)
それではまた次回!アディオス!!