マイベスト・ガンダムゲーム
古今、ガンダムのゲームは非常にいっぱい出ているけれど、
2021年現在まで出てるゲームの中でマイベストは、
1998年に出た「ガンダム・ザ・バトルマスター2」から変わっていない。
はっきりいって、自分の中では以後のガンダムゲームの中に、
これ以上に面白かったものはいまだに1つもない。
良点:
・重量感があり、動きに機械ロボットとしてのMSのリアリティが感じられる。
・部位破壊などの演出が良い。
・上述が関係し、MSというロボットを操作しているという感覚が良い。
悪点:
・ゲーム独自のオリジナルキャラは決して悪くはないのだが、詰めが足りない。
・ゲーム独自のオリジナルストーリーが陳腐で、こちらも詰め足りない。
・当時のメディア容量や開発事情もあるだろうが、
MSの種類や幅がもっとあったら良かった。
ガンダムゲームは全体的に、機体の挙動や展開がややヒロイックに寄ってる感があり、
18m級ロボットのリアル感がなく、
ガンダムの恰好をしてドンパチしてるだけ感を感じる作品
(VSシリーズやガンダム無双、ガンダムオンラインなど)がある中でのこの格ゲーは、
自分の中では本当に最高だった。
ゲームにおいて、リアルとアンリアルのバランス。
これがどれだけ上手く取れてるかはすごく重要。
どっちかに偏り過ぎてもいけないし、半々でも正解とは限らない。
……本当に面白いゲームを作るのが、いかに難しいかを考えさせられます。
🤔