2021年 1月の進捗報告
今年最初の進捗報告です。
前回の記事では、森でのイベントに着手したことを報告しましたが、その森イベントが完了しました。それほどのボリュームではなかったので、さほど時間もかからず。
▲森では恐ろしいことが起こるのだ…
そして、4日間あるストーリーのうち、3日目までが完成しました。
ただし完成したのはメインストーリーだけです。
正直申しますと、メインストーリーでは大してエロいイベントが起きましぇん。
エロはサブクエストが役目を担っているので、手をつけるのはこれからであります。
(前作でもエロイベントはサイドストーリーが担っていましたっけ…)
この調子でいけば、年内にはリリースできるかな?
リリースできたらいいな…
森でのイベントから一部紹介
▲森の中の家
森の背景は前回の記事で紹介したFlow scapeで作成していますが、家に関しては自分でモデルを作らねばなるまいな、と思っていたところ…
なんと!イメージにかなり近いオブジェクトがFlow scapeに入っていたのである!
素晴らしい!
というわけで、有り難く使わせていただきました。m(_ _)m
以下2点の画像はTwitterにも上げましたが、若干の説明を添えて紹介します。
▲全裸で走る優太(笑)
当初、プレイヤーが操作できるようにしようと思っていたのですが、演出上のテンポが悪くなると感じたため、自動で走るだけのイベントになってしまいました。
時間にして3秒位。このために全裸姿の歩行キャラを作りましたよ。コスパ悪すぎ。
しかもプレイアブルではなくなったので、後ろ姿は一切使用せず。何やってんだか。
´;ω;`
▲ぱんつ
こちらは説明する必要もないですかね。見たまんまのイベントです(笑)
ウィンドウスキン
UI関連は最後に作業するつもりですが、ちょいと気まぐれで、ウィンドウのスキンを変更してみました。
▲RPGツクールのデフォルトだと、こんなウィンドウ
▲自作のウィンドウに変更
はっきり言って、デフォルトだとあまりにも味気ない。
そして、できるだけ『ツクール臭』は消したいので、ウィンドウの変更は必須です。
▲これはツクールデフォルトではなく自作だけど、ちょっと地味すぎる
▲変更後
多少、見栄えは良くなったかな?
今後更に修正するかもしれないけど、とりあえずこうしておこう。
▲タイトル画面(仮)
完全にホラーゲーム(笑)
もちろん既存の背景画像を仮に充てただけなので、最終的にはちゃんとしたタイトル画面を作りますよ。
でも、意外と収まりがいいので、これはこれで…
いや、ちゃんと作ります。もちろん。
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