やひるず 2024/04/28 20:41

制作中『クルヴィシシァの魔法少女』


3月分の売上が届いたので。


食べてやりましたよ。

そう、モスの中で一番高いハンバーガーをね。



そりゃもう、
今まで食べたハンバーガーの中で一番美味しかったです。

一個900円したけど。



ただその、給料日の時期だし

もらったお給料を握りしめて、
とっておきの高いハンバーガーを食べるために駆け込んだ人

みたいな感じになってて、なんかちょっと恥ずかしかった


(いやでも、おおむね事実か・・・?)




現在進行中の企画を改めて紹介!


『クルヴィシシァの魔法少女』


※画面は制作中のものです(本当)

最強魔法少女が無数の触手やトラップでぬるぬるにされちゃう、
淫魔のえっちダンジョンRPG!(予定)


マスごとに発生する、
えっち敵や、えっちトラップや、えっちイベントを乗り越えながら
最深部のボスの討伐を目指します。


今作は
ダンジョンだけじゃなくて、拠点を用意して、

拠点→ダンジョン→拠点のサイクル
王道?のゲーム進行を軸にしたい。


あと、先日の作品であんまり付けられなかった
えっちステータスとか、キャラの会話とか、ミニストーリーとか
力尽きたら敵に捕まっちゃうとか、そういうのも付けたいですね。



去年の終わりくらいに、
システムの基本的なところを既に仮組みできているのだけれど、

ゲーム内容はまだまだこれから実装する段階なので
まだけっこう時間はかかりそうです。





なんかもう一個出したい(名称未定)


↑の企画は、雛形はできているものの
すぐには出せなそうなので、


CG作業メインで、
なんか他に一本出せたらな~って考えています。(これは願望)


一番現実的なのは『無限洞窟2』ですけど、
もうちょい手を加えて、すこし別のゲームにするかも(未定)


まぁとりあえず、もし出すとしたら
えっちシステムが『無限洞窟』の流用改変なのは間違いないです。


ここまで書いておいてアレなんですけど、こっちはほぼ未定なので、
「やっぱりメインに注力するので辞めよう」もあるかもしれない。


もうちょい、まとまるまでまって





5月は、
基本立ち絵CGのラフとか、できればシステム作業もざっくり進めたい!


では、新作の情報出せるまでゆっくりお待ち下さい。


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ではまた~

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