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雑記の記事 (142)

やひるず 2021/06/13 20:08

体験版公開中です

体験版公開中です

予告と体験版、公開されました。


魔法少女セレスと淫魔すごろく

絵の練習のために作ったミニゲームなので
ボリューム的にはしょぼい
んですけど、
その代わり、できるだけえっちになるように頑張ったので
ダウンロードと、お気に入り登録よろしくお願い致します。


コマ配置は、ゲームスタートと同時にランダムで決まるので、
一応、何回も遊べるゲーム性にはなっています。運ゲー。


あとは、製品版完成に向けて、コツコツと描いていきます
(というか気付いたら今月もう13日か・・・)



書くことなくなった

作業のストックをすべて体験版で出してしまったので
書くことがなくなりました。


7月以降の予定とか考えてもいいけど、
まだちょっとまとまってないです。


というわけで今日は、日記SPです。暇な人だけ読んでね。



はじめてゲームプログラミング発売

任天堂から
『ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミング』
が発売されました。



軽く触った感じ、プログラミング言語が要らない代わりに
自由度を落としたUnity
みたいな感じ。


ゲーム作りも、言語を習得しないといけないとなると、
お勉強感が出てきて、挫折も増えてくると思いますけど
これは、操作キャラを設置するだけなら数秒でできます。


Unityでゲームを作ろうとしても
まず設置するキャラを作るところから始めないといけないので
なかなかハードルは高かったりします。

そこを飛ばせるのは、なかなか大きいです。



当然、その代償として
完成した作品を売ったりとかはできなくなります。




個人的にいいんじゃないかと思っている活用例がありまして。
まず、この『ナビつき!』で、作りたいゲームのひな形や叩き台を試作して、
面白そう、行けそうだと思ったら、それをUnityで改めて作るという手法。

まだ、机上論ですけど。



チュートリアルも豊富に用意されてるので、
ゲーム制作に興味がある人は、とりあえずで触ってみても良さそうです。




んこ騒動

直近で最も話題になったゲーム、NKODICEが
ある騒動を招いていたらしいんですけど。

そのことをまとめていたnoteが、
人間の業とか、インターネットの闇とか、
様々なことを考えさせられる名文で
ぜひ広く読んでほしいと思う内容でした。


詳しくは、本文を読んで下さい。
ついったにRTしてあります。


たぶん、読む人によって感じ方が変わると思うし、
なんなら読むたびに、感じ方が変わるかもしれません。
名作社会派映画みたい。


なんというか、読んだ感想をすぐに短文化して
安易な結論にしないでほしい、とも思います。

安易に対立構造になってほしくないというか。




人間、死ぬまで褒められたい

この前の、しくじり先生でオードリー若林が言ってたんですけど
「大人になると褒められることがなくなる」
だから、褒められるとすぐに嬉しくなって調子に乗っちゃう、みたいな話。

何ていうか、ほぼ天下レベルまで売れた人でも
「全く褒められてない」「褒められたい」って思うんだ、
そこまで行っても満たされないんだ、って思うと
人間って救われねーなー、って思いました。


承認欲求ってなんなんでしょうね。

いいね中毒者とか、SNSの闇とか、
迷惑系Youtuberとか、その辺の話って
だいたい全部、承認欲求がベースになってますよね、たぶん。


自分も、承認欲求は明らかに満たされてないので
勝手に苦しくなったりしていますからね。

もうすこし、楽にガマンさせてくれよ承認欲求って思います。



あ~~~、褒められてぇ~~~~。



たりないふたり

オードリーに関連して、
「明日のたりないふたり」観ました。

詳しく説明はしませんけど。


自分は割と、にわかファンなので
最終回だけ見ても楽しめないんじゃないか、と思って敬遠してたんですけど。

結局、評判に負けて観ました。



ほんとうに、聞いてた評判通りで形容する言葉がないって感じでした。
見てよかったです。


エロゲ制作なんて、「たりなさ」の極地みたいな行為ですからね。

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やひるず 2021/06/06 20:59

もうちょい

もうちょい

ぼちぼち、体験版できそうです。
明後日くらい?


システム面では、ほぼほぼ完成したので
あとは体験版用の制限などを加えたり、作品紹介を書いたり、
CGもうちょい仕上げたりしたら完成です。



体験版

絶頂マス・・・2種類
拘束マス・・・0種類
媚薬マス・・・1種類
淫具マス・・・2種類
服・・・1種類
エンディング・・・なし

基本CG7枚+立ち絵


製品版

絶頂マス・・・6種類
拘束マス・・・3種類
媚薬マス・・・3種類
淫具マス・・・8種類
服・・・6種類
エンディング・・・あり

基本CG20枚くらい


製品版完成までは

システムは、製品版も体験版も一緒なので
あとはCGを描くだけです。

残り作業

製品版用のCGを仕上げる
服あと3種類くらい描く
エンディング描く

最近は、1日2時間の作画を毎日続けるスタイルにしたので
そのペースだと、あと2~3週間くらいですかね?


1ヶ月で作ろうと思って、制作を始めたのに
結局、3ヶ月かかってしまいました・・・。

ゲーム制作は見込みの3倍くらい、時間かかると思って
始めたほうがいいのかもしれません。たぶん。



デスクワークと作画の、1日2ターン行動で動いているんですけど
前半のデスクワーク部分が空いたので、なんか入れられますね。

「淫魔ミッション」の試運転とかしたいですね。
シンプルめなゲーム性で、とりあえず動くようにしたいです。

というか「淫魔ミッション」は、気軽なゲーム制作として始めたんですよね。
一旦離れたおかげで、初心を思い出しました。
煮詰まると、最初に考えていたことを忘れちゃいます。



あとは、仕事ではないですけど、気分転換を兼ねて、
大掃除とか模様替えとか、PC買い替えたりとかしたいなー。




スクリーンショットの画像素材(敬称略)
キュキュキュのQ http://kyukyukyu.sakura.ne.jp/
Krachware https://krachware.com/

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やひるず 2021/05/30 19:53

体験版の準備中です

久しぶりに日記

Fitboxing2にやっと慣れてきたかなーってタイミングで
ダッキングとかいう激ヤバメニューが、突然出てきて
筋肉痛で4日くらい、ヨタヨタ歩きになってしまいました・・・。


やっと筋肉痛も収まってきたので、Fitboxing2を再開して、
ダッキングとやらにリベンジしてやんよ!!って思ったら、
左右ダッキングという、ダッキングとは別のメニューで
全然違う場所の筋肉が破壊されました。


ふえぇ・・・・・・。




予告と体験版の準備中です


「すごろく」のテストプレイをしてみました。

システム面では、たぶん問題なく動きそうです。
ビジュアル面でのバグは、もしかしたらあるかも・・・?



ただ・・・

とりあえずえっちなゲームになればいいかなー
くらいにしか考えてなかったので
クリアしても何もないゲームなんですよね。
(テキストが数行出て終わり)



うーん、でも
やっぱりクリア報酬があった方が没入感が増すかな?

と思ったので

えっちなクリア報酬
追加で描き足したいなーと思い直しました。

※クリアすると、えっちななんやかんやが見れる




でも先週、6/7って言っちゃったんですよね。

あくまで目標とは言ったものの・・・。



というわけで、間を取って
6/7に体験版を申請する方向で準備中です。
(遅れたらすみません)


タイトル画面

タイトル画面、だいたいできました。(95%くらい)

2時間くらいで加工したんですけど、
なんか意外とそれっぽくなりましたね。



今週は気合い入れて、
1日5時間くらいの作画作業に挑戦したんですけど
うーん、やっぱりちょっと反動があるなーって感じです。


それよりは、1日2時間を毎日続けるほうが効果がありそう。



自分をイラストレーターだと考えるなら
さすがに少ないとは思いますけど、
ゲームのための作画作業ならこれくらいが一番良さそうです。



一時の気合いよりも、習慣化が大事だなって最近は感じています。

毎日頑張るんじゃなくて、習慣にすることを頑張る。
習慣にする努力。

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やひるず 2021/05/23 19:40

実は

実はですね

あの・・・

その・・・

実はですね・・・


ラムニーが主人公のゲーム
『処女で淫魔なエロミッションダンジョン』の制作は
4月に入ってから、休止しておりまして。

はい。


じゃあ、何をしてたかなんですけど。


「エロミッション」で40枚くらいCGを描く必要があるんですけど

その前に、絵の練習をしたいなー、画力強化したいなーって、
4月に入ったタイミングで思いまして。



でも、ただ練習をしてるだけだと
作品を出してない期間がさらに伸びてしまうし・・・。


ということで。

えー・・・。

絵の練習のためのゲームを作ってました。




は?
何いってんだ??
エロミッションで練習すればよくね???

って思われてしまいそうですが・・・。(実際そう)


でも、ほんとに小規模なミニゲームですので。
ご容赦ください。


あと、「エロミッション」をブラッシュアップしようとすると
どれくらいかかるのか正直わからないので
なにか一本出しておきたかった
というのもあります。


1ヶ月で終わらせるつもりだったんですけど、
2ヶ月かかってしまいました。
現在、追い込みで仕上げ作業中です。




タイトルは
『魔法少女セレスvs淫魔すごろく』


「エロトラップ」以降、囚われの身になって、
淫魔たちにアレコレ調教されてる魔法少女セレスが
今回は、えっちなイベント『淫魔すごろく』に無理やり
挑戦させられて、淫魔の見世物にされるゲーム
です。


すごろくなんで基本的には、
サイコロ振るだけのゲームです。

1プレイ10分くらいだと思います。たぶん。
でも何回かは遊べるはず。




CGは16枚+立ち絵+おまけ数枚って感じです。

発売日は、今のところ6/7を目標にしています。
(※目標です)




「エロミッション」は一旦、発売日未定とさせて頂きます!ごめんなさい!
楽しみにして頂いている方、本当に申し訳ございません!

6月から、試運転→ゲーム性の改良に取り掛かる予定です。
CG40枚と立ち絵+差分の清書も必要なので、
だいぶ先かなーと思っていていただけると助かります。

その代わり、CGの一部なんかは
できるだけ載せていこうと思います。


というか、振り返ると「リナリア」中断して
「エロミッション」作るって言ってたんですよね。たしか。
嘘つきみたいになってないか、不安になってきました。
ただ、エロミッションは6月からちゃんと制作再開予定です。




その代わり、このゲームは
現時点での全力で、えっちな作品にできるように頑張らせて頂きます。
残りは、CGの仕上げ作業です。
よろしくおねがいします。

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やひるず 2021/05/16 17:08

へそです。

へそです。よろしくおねがいします。



以下、ちょい愚痴?っぽい日記です。読まなくてもOK!!


どうもいまいち身が入らなくて、思うように進まなかった一週間でした。
1ヶ月くらい前に「絵の練習がしたい!!!!!!!!!」って思って
やっと、存分に絵の練習ができる環境を整えたのに、
そしたらそしたで、なんかいまいち絵に集中できなくて、すこし萎えています。
絵はやっぱり一番、理想と現実のギャップを感じてしまいやすいですね。
すぐに神絵師になれるわけはないんだから、継続が一番大事というのは頭ではわかってるんですけど。
義務感を感じてしまうと、どうにも上手くいかないです。
完成を目指さない創作が一番楽しいけど、完成させないと作品にはならない。
自分の過去からは確実に成長しているはずなので、そこは救いです。
焦らない・・・。焦らない・・・。


もともと季節の変わり目に弱い(ジジイ)ので、それで調子でないだけかも。
すこしのんびりするかもしれません。
要するに、気圧と寒暖差が悪いよ。ということで。
メンヘラ回でした。春みじけーーーーーー!!!

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