体験版の準備中です
久しぶりに日記
Fitboxing2にやっと慣れてきたかなーってタイミングで
ダッキングとかいう激ヤバメニューが、突然出てきて
筋肉痛で4日くらい、ヨタヨタ歩きになってしまいました・・・。
やっと筋肉痛も収まってきたので、Fitboxing2を再開して、
ダッキングとやらにリベンジしてやんよ!!って思ったら、
左右ダッキングという、ダッキングとは別のメニューで
全然違う場所の筋肉が破壊されました。
ふえぇ・・・・・・。
予告と体験版の準備中です
「すごろく」のテストプレイをしてみました。
システム面では、たぶん問題なく動きそうです。
ビジュアル面でのバグは、もしかしたらあるかも・・・?
ただ・・・
とりあえずえっちなゲームになればいいかなー
くらいにしか考えてなかったので
クリアしても何もないゲームなんですよね。
(テキストが数行出て終わり)
うーん、でも
やっぱりクリア報酬があった方が没入感が増すかな?
と思ったので
えっちなクリア報酬を
追加で描き足したいなーと思い直しました。
※クリアすると、えっちななんやかんやが見れる
でも先週、6/7って言っちゃったんですよね。
あくまで目標とは言ったものの・・・。
というわけで、間を取って
6/7に体験版を申請する方向で準備中です。
(遅れたらすみません)
タイトル画面
タイトル画面、だいたいできました。(95%くらい)
2時間くらいで加工したんですけど、
なんか意外とそれっぽくなりましたね。
今週は気合い入れて、
1日5時間くらいの作画作業に挑戦したんですけど
うーん、やっぱりちょっと反動があるなーって感じです。
それよりは、1日2時間を毎日続けるほうが効果がありそう。
自分をイラストレーターだと考えるなら
さすがに少ないとは思いますけど、
ゲームのための作画作業ならこれくらいが一番良さそうです。
一時の気合いよりも、習慣化が大事だなって最近は感じています。
毎日頑張るんじゃなくて、習慣にすることを頑張る。
習慣にする努力。