やひるず 2024/04/07 19:25

次作の目標、あとキャラデザとか名前決め

(すみませんご要望コメントチェックしてませんでした、少々おまちください!)


ついき

現在検討中のアプデ

・おまけモード2でゲームオーバーにならなくする

・カスタマイズモードの強化




いやぁ~~
ようやくゲーム発売できたなぁ~~~



これで遊び放題だぁ~~~~~~!!
うおおおぉ~~~!!



うおおおぉ~~~~~~



うお~~・・・・・・



・・・・・・



「遊び放題」っていっても、そんなにやることねぇな・・・・・・



スーパー銭湯行ったら割と満足したな・・・



ゲームでも作るか・・・





今週の作業

・キャラデザ
・名前決め



次作用のキャラデザをしたり、立ち絵のラフを描いたり、
キャラなどの名前を考えたりとか。



ちなみに次作は、
『無限洞窟2』にするプランもあったんですけど、

次はRPGがいいかなって思ったので、やっぱりやめました。




次作の目標


1.RPGである


ジャンルとしては、RPGになるものを出したい!

とはいえ、
長編かつ壮大なRPGみたいな感じではないかな。


まぁジャンル分けするならRPGかな~
くらいな感じになる予定。




2.キャラクター性とある程度のストーリー


『無限洞窟』では、本当に最低限しか描いてないので、

次作では、主要キャラのキャラクター性と、
それが見えるストーリーみたいなものを用意したい。



「数十人のキャラと複雑な人間関係、壮大なストーリー」

みたいなのはやめておいて、

「数人のキャラと、主人公にまつわるストーリー」
くらいにとどめておく予定。



こういうのは、ステップアップが肝要なんや。たぶん。




3.システム流用と強化


『無限洞窟』で、
つぶしが効きそうなシステムをいろいろ作れたので、

それを一部流用しながら、
新しい要素を継ぎ足して、新しいゲームにしたい!


詳しくは後日公開しますけど、今のところは、
放置えっち要素を引き継ぎつつ、えっちRPGっぽい要素を新設したいな~
って考えてます。


たぶん主人公がひとりになって、
その代わりにステータスとかが入ってくる感じになりそう。

今のところは。



というわけで、
のんびりと次作の制作に取り掛かっていますので、
のんびり情報公開をお待ち下さい。


先日の新作で、はじめて知って頂いた方にも
このCi-enをフォローして次作を待って頂けたら幸いですので、

ぜひフォローと、よければいいねもよろしくです。
ではまた~

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