発売日が大幅に早まります&製品版の仕様など
こんにちは、お久しぶりです。
初めて制作したエッチなゲーム、「Stray Wizard」が予告中です。
よければお気に入り登録をよろしくお願いいたします。
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発売日が確定しました
この一か月、仕事以外はほとんど制作活動に費やしていました。
…そのおかげが、実はもうほとんど完成してしまいました。
残るは細かいテキスト差分とか、テストプレイのみになります。
発売予定日を12月10日に設定し、それに合わせて準備をしていくことにしました。予告ページは差し替え申請済です。
あとは、どれだけの方に手にとって頂けるかですが…
あんまりそういう数字を意識するとゲボ吐いちゃうので、遊んでくださった方に少しでも楽しいとか、可愛いとか、そういうプラスの感情を持っていただけることを目標にしています。
発売後しばらくの間は、30%オフで販売します。ほぼワンコインで購入できるようになりますので、お手に取って頂ければ…と思います。
体験版との相違と注意事項、製品版の仕様
以下の点において、体験版との相違があります。
・キャラクタープロフィールの文章をほとんど書き直しました。
・イラストを数点修正しました。
・回想部屋を実装しました。もちこの部屋から行けます。
回想部屋の実装により、フラグ関連が体験版から大幅に変更されています。
体験版のセーブデータは使用いただかないよう、お願いいたします。
想定プレイ時間:テキストをスキップしまくって30分ほど…
イベントを見て回ったり、テキストを読みながらで1時間半くらいでしょうか?
基本CG枚数:37枚。(立ち絵除く。)
エッチイベント総数:38イベント。(回想部屋に登録されるイベント数。テキスト差分含む。NTR被害者の会は含まれていません。)
ひとつのイベントに複数のCGを使ったりするので、あんまりエッチイベントの数は伸びませんでした。
回想全開放スイッチ:クリア後に出現。
エッチイベント:出現条件をまとめたテキストファイルを製品版に同梱します。
エッチイベントの多くが寄り道で、メインストーリーを進めるだけでは見られないものが多いです。
回想部屋はこんな感じ。くろみつのイベントが多いですね。
楽しんで頂ければと思います。
見てくださりありがとうございました。