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2022年 01月の記事 (5)

ばやし/らたららす 2022/01/31 10:00

【お礼記事】フォロー200名超!

こんにちは。

ありがたいことに、私のCienをフォローしてくださっている方が200名を突破しました。
見てくださっている方々、いつもありがとうございます。
私がなんとか制作を続けることができているのは、皆様のおかげです。

お礼ということで、あまみやに身体を張ってもらいました!路地裏で除霊後…な感じです。
フォロワー数がキリ良くなったら手コキ系ポーズでお礼するのが当サークルの恒例になりつつありますね…
セーラーレオタード、可愛いしエッチでいいですよね。とても好きです。タイツが映えますね。

慢心せずにこれからも頑張っていきます。
今回はお礼のみで失礼いたします。見てくださりありがとうございました。

ばやし/らたららす 2022/01/26 10:38

【スクエク制作日記5】おおくぼのエッチシーンの仕様について/キャラが増えました

こんにちは。

制作はそれなりに順調で、コツコツとイラストを描いています。イラストを描いている最中、何かBGMを流したりYoutubeを垂れ流していることが多いですが、好きなアーティストが増えたりするので結構有益な時間です。Spotifyの自動再生機能が素晴らしいです。アルバム聴き終えると、「お前これも好きだろ?」って感じで他のアーティストを再生してくれます。これが結構精度高くてオススメです。ぜひお試しください。

おおくぼのエッチシーンの仕様について

おおくぼのエッチシーンは、当初の予定では「おおくぼの様子を確認する」コマンドでその時におおくぼが何をしているかを確認できるシステムにしようと思っていましたが、それだとフラグ管理などが煩雑になりそうな感じがしたのと、あまみやのリアクションを付けられないなぁと思ったので少し仕様を変更しました。


自由行動時、部室にいるおおくぼに話しかけると「昨日なにしてました?」というコマンドが表示されます。


あまみや、なんで怒ってるの?

こんな感じで、おおくぼが昨日のエッチを教えてくれます。
教えてくれるというか、あまみやに言わされるというか…。前作でいうNTR被害者の会っぽい感じです。あれは講演という形を取りましたが、今回ではこんな風に対話形式でやってみようと思います。

今作もストーリーに百合要素は絡んできますが、女の子同士のエッチシーンは実装しない予定です。こういう場合って製品ページに百合タグ付けるか非常に悩ましいです。どうしよう。

キャラが増えちゃいました

ストーリーを練っていて、元々立ち絵を描かないつもりだったキャラクターが思いのほか重要な役割を担うことになってしまいました。
ここまで重要になるなら立ち絵描いたほうがいいな~、と…それで、急遽になりますが立ち絵を描きました。


名前:しの
設定:ネタバレっぽくなってしまうので詳しくは伏せますが、エッチ好きないわゆるのじゃロリです。

体験版では顔見せ程度になるかと思いますが、ストーリー上重要な役割を担うキャラです。
服装がTシャツ一枚なのにも一応理由はあって…
グレーのタイツなのは私の趣味ですが。黒タイツの次くらいに好きなんです。
こちらもまだ構想段階なので何とも言えないですが、今作では黒タイツだけでなくカラータイツも色々と楽しめるおまけイベントを実装する予定です。カラータイツも良いものなので…。

元々私のイラストはデフォルメが強めなので、ロリっぽいキャラを描けるかな?と不安だったのですが…なんとかロリっぽい雰囲気を出せたかな?と思っています。
しののエッチシーンもいくつか実装する予定ですので、楽しみにしていただければと思います。

そんな感じです。色々と見直しが多いですが制作自体は順調に進んでいますので、今後も頑張っていこうと思っています。見てくださりありがとうございました。

ばやし/らたららす 2022/01/19 18:52

【お礼記事】Stray Wizard300DL!

こんにちは。
相変わらず雪の日が続いていますね。
タイツフェチとしては、ガチ冬はブーツを履く女性が増えるのでそんなに好きじゃないです。秋と春がタイツフェチの季節ですね。パンプスが多くなるからです。これは個人的なアレですが…。

Stray Wizard 300DL達成しました。ありがとうございます。


3人から皆様へお礼が届いています!

初めて作ったゲーム、「Stray Wizard」が先日300DLを突破しました。
個人的にはとても予想外で、嬉しい限りです。手にとってくださった皆様、本当にありがとうございました。
DLsite全体で見ると、売上本数は少ない方だとは思いますが…私個人としては、300人もの人々に私の作品を遊んでいただいた というのはかなり大きな成功体験となっています。
色々反省点も多くある作品ですが、それらを次回作以降に活かせていきたいな、と思っています。あわよくば、黒タイツがメインのゲームがもっと増えますように…と願いを込めて…。

今後ともよろしくお願いいたします。

ばやし/らたららす 2022/01/13 16:04

【スクエク制作日記4】進捗状況/除霊エッチの仕様変更について/Stray Wizardレビュー

こんにちは。
めっちゃ雪が降っていますね… 超早起き&除雪&渋滞が確定なので、とても憂鬱です。皆様がお住まいの地域はどうでしょうか?お気をつけてお過ごしください。

Stray Wizardのレビューをしていただきました!!

ゲーム中毒R18のさたける様にて、Stray Wizardの長文レビューをして頂きました!
う、嬉しい…!

レビュー記事

細部まで紹介していただき、ありがたい限りです…!
紹介ページでは伝えきれなかった世界観なども詳しく載せてくださっています。本当にありがとうございました。

除霊エッチの仕様変更について

街を徘徊する「金玉が重すぎる霊」は、その金玉の重さによって射精回数が異なり、その回数分プレイヤーが好きな方法で抜いてあげる という仕様で組んでいましたが、組んでみたものでテストプレイしていたところ、これ作る手間の割にプレイすると結構ダルイな?と思いました。スキップ機能はありますが、たぶん2~3回以降はスキップしか使わないだろうな、と…
作るのもプレイするのも手間となると誰も得しないので、極力選択肢を表示させないように仕様を変えてみました。

・特別な霊を除き、射精回数は1回で固定とします。
・霊によって「ここで抜いてポイント」が決まっていて、霊のお好みの部位で抜いてあげることになります。
・「ここで抜いてポイント」は、霊に表示されるハートマークの色で判別できます。

青:手
オレンジ:脚
黄色:口
ピンク:本番


コイツは、青色のハートマークなので手コキされたいみたいです。
金玉もあんまり重くない上に、真面目な性格なので犯されることはないでしょう。
あまみやは最初手コキしか覚えていませんが、街を探索してイベントを完了させることで様々なテクニックを覚えることができます。

霊はそれぞれ金玉の重さと性格が設定されていて、
話しかけることでそういった情報が表示されることとします。性格と金玉の重さによって、テキストが変化します。是非、街を探索してお好みの竿役を見つけてくださいね。


余談ですが、「霊からは見える人間と普通の人間との区別がつかない」という設定があるので、あまみやは自分から霊にエッチなお誘いをしなければなりません。
人付き合いが苦手で、無口なあまみやが頑張ってエッチなお誘いをするのを応援してあげてくださいね。

こんな感じです。長々と書きましたが、これらは別に一切やらなくてもストーリーに影響を与えないので、お好みで遊んでいただけたらと思います。

進捗状況

体験版に使用する予定のイラストを、差分込みですべて描き終えました。
修正はすると思いますが、Stray Wizardの時と比較してイチから描きなおすことがなくなったので大分いいペースかな、と思います。

今後は製品版のイラストを描き続けつつ、ボチボチと体験版のツクール部分にも手を入れていこうかな、と思っています。ひとまずイラスト優先で進めます。
ただ、人事異動の季節ですのでそれによっては急に忙しくなったりもあるので、ゲームのボリュームについては今のところ何とも言えないかも。現状くらいの感じが続くようならイラスト枚数はStray Wizardよりも多くなる予定ですが、制作期間は遅くても秋までと決めているので、イラスト枚数で調節する予定です。ご了承ください。

とりあえずGWまでに体験版を完成させるのを第一の目標として頑張っていこうと思います。

ばやし/らたららす 2022/01/01 20:43

【スクエク制作日記3】あけましておめでとうございます/オープニング紹介

こんにちは。あけましておめでとうございます。


ゲーム内のイラストの息抜きとして、簡単ですが年賀状を描きました。
楽しそうでいいですね。もちこのボケ~っとしている顔が結構お気に入りです。(スイッチでかくない?)きっと、こんな風に二人でまったり年越しを過ごしたのでしょう。
今年も少しでも皆様に楽しんで頂けるように頑張っていこうと思っています。よろしくお願いいたします。

オープニングを作成しています

※キャラチップ・マップは仮のものです。
イラストの合間に、オープニングの流れを作ったりしていました。
タイピングが好きなので、いい息抜きになります。今作もマップ作製を協力者にお願いしていて、そのおかげでイラストやシナリオに注力できるので非常に助かっています…。


毎日のように霊に犯されているおおくぼは、そろそろ限界のようです。ここからゲームが始まります。

おしり~太ももはなかなかエッチに描けたな~と自画自賛していたのですが、上半身が…どうやっても自然に見えなくて、めちゃ苦労しました。またそのうち修正すると思います。左右の角度も苦手ですが、上下の角度が付くともうダメです。つまり、勉強しろということですね…頑張ります。

休み中ということでたくさん更新させていただきました。次はまたしばらく間を空けたいと思っています。見てくださりありがとうございました。

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