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RPGツクールの記事 (59)

ばやし/らたららす 2021/10/18 16:14

DLsiteへ予告登録しました&体験版配布のお知らせ

こんにちは、お久しぶり…でもないですね。

一応、順調に進んでいて…予定より早くDLsiteへの登録と体験版の配布が完了できました。一度モザイクの修正で引っかかってしまいました。
初めてこういうことをやるのでドキドキ…

↓商品画像と商品ページ


うぅ、いざ商品ページを見ると胃が重たくなる…
良かったら、お気に入り登録をよろしくお願いいたします!
発売予定が2022年2月下旬になっていますが…これは遅くてもの予定で、目標は年内です。年内が無理なら、エルデンリングが発売する前までに完成させたいです。

↓紹介画像を一応ここにも載せておきます


体験版はDLsiteでDLできますので、是非遊んでみてください!もちこ、皆さんに会いたがっていると思います。

メインストーリーは触りのぶぶんだけですが、エッチイベントは割とたくさん観れるようになってます!同梱のエッチイベント.txtに体験版の範囲で見れるエッチイベント一覧が載ってますので、参考にしてみてくださいね。
申し訳ないのですが、体験版では回想部屋を実装していません。ご了承ください。

…良かったら、ご意見、ご感想を頂けると…とっても嬉しいです。

また、不具合が発生してしまったときはコチラの記事にコメントいただくか、
Readme.txtに記載のメールアドレス迄連絡ください。
進行不能になる不具合に限り、すぐに対応させていただきます。それ以外の軽微と思われる不具合については、ある程度まとめて対応の上体験版ファイルを差し替えたいと思います。ご了承のほどお願いいたします。

後は完成までひたすら作りこむのみですので、頑張っていこうかなと思います。
よほどの仕様変更や不具合修正をした場合を除き、Cienの更新は月イチくらいで簡単な進捗報告をするに留めておくつもりです。毎週更新してると、色々載せたくなっちゃって…。

たまに思い出してくれると、とっても嬉しいな、と思います。
見てくださりありがとうございました。

ばやし/らたららす 2021/10/11 12:52

【Stray Wizard制作日記30】痴○イラストを描きなおしました&制作日記更新停止のお知らせ

こんにちは。

制作はまぁ順調です。(これしか言ってない)
イベントをどんどん実装したり…イラストの手直しをしたりって感じです。
キャラクターに動きを付けたり、SEを付けたり…としてると際限がないですね。
あんまり演出過多になりすぎてもテンポが悪くなっちゃうので難しいところです。

痴○イラストを描きなおしました

はい、実は最近また描きなおしスパイラルに陥っています…
特にこの痴○イラストなんか1回描きなおしてるんですけどね。2回目です。しかも今度は下書きから描きなおしなので0からです。
…最初は立ち絵エッチイベントも入れる予定だったのですが、、あんまり思い浮かばなくてやめちゃったんですよね。で、最初期に描いたこのイラストだけ立ち絵サイズなのが気に入らなくて…
あとはまぁ単純に後ろからのアングルだと男のシルエットがしらたまに被って邪魔だ、とか、表情をもっとみえるようにしたかった、とかですかね。最初期のころに考案したイベントなので、なにも考えてなかったんだと思います。

一応ビフォー。
よりムチムチになったかな、と思います。

制作日記更新停止のお知らせ

半年以上続けてきた制作日記ですが、ここらで一旦更新をSTOPしようと思います。
(ゲーム制作は続けますよ)
単純に更新するネタがなくなったので…ちょうど30回で区切りもいいし、みたいな感じです。
ゲームのシステムとかはシンプルなゲームなのでそんなにお見せするようなものはないし、殆どもう出来上がっているのであとはイベントをひたすら実装して、イラストのクオリティを少しでも上げていくのみです。

今まで制作日記を見てくださった皆様、本当にありがとうございました。
制作を続けてこれたのは皆様のおかげです。
まだ制作が終わったわけではないですが、十分に助走はついたので…多分最後までいけるだろうとは思っています。

次回は、DLsiteに登録&体験版を配布するときに更新しようと思います。11月を目標にしています。

見てくださりありがとうございました。

ばやし/らたららす 2021/10/04 15:22

【Stray Wizard制作日記29】エッチステータスを実装中…

こんにちは。

制作はまあ順調で、体験版の範囲までのイベントをとりあえず実装はしました。
あとはBGMを決めたり、そういう細かいところをチマチマとやってます。
マップ制作のお手伝いをしていただいているので大分余裕を持つことができました。ありがたや~…
…私が作ったマップ、作り直してもらったりもしてます。スミマセンほんと…

エッチステータスを作っています

なかなか方針が決まらず停滞していましたが、やっとこさエッチステータスを作り始めました。
エッチした回数を具体的に増やす形式ではなくて、経験に応じてプロフィールが追加されていく形をとることにしました。

↓こんな感じ


ゲーム開始直後の状態。


手コキ経験済の状態。

こんな感じで、区切りとなるイベントを観たらプロフィールがどんどん追加されていく形にしようと思っています。具体的な数字を出しちゃうと色々大変そうだな、と思ったのでこういった形を取ることにしました。
処女の状態からどんなふうにエッチになっていったのかを見れるので、これはこれで悪くないのかな、と思っています。
立ち絵も変化させます。新規に描くかどうかは未定です。
しらたま、くろみつのものも実装しますが、もちこほどたくさん変化はありません。
特にしらたまなんかは色々と経験済ですので、いきなりバーッと見せちゃってもいいのかも…と思います。


一応竿役のプロフィール作っています。おまけです。

来月までに体験版を出せるように頑張って作っています。
見てくださりありがとうございました。

ばやし/らたららす 2021/09/30 10:29

【Stray Wizard制作日記28】種付けプレスを描きなおしました(犯され報告シチュ)

こんにちは。

Ci-enのトップページを少し更新してみました。
画像を差し替えて、エッチシーンの傾向を載せました。
そして、一つ皆様に謝らなければいけないことが…
以前の記事で、基本CG枚数は39枚になった、と言いましたが、
私の数え方が間違っていて、本当は35枚でした。
重複して数えてしまっていたようで…申し訳ございません。
一応、入れるかどうかまだ迷っているシチュを入れると39枚になるのですが…
今後の制作の進み具合によって諦めることは普通にあり得るので、今のところ確定しているのは35枚です。

種付けプレスを描きなおしました

もうだいぶ前になりますが、しらたまの種付けプレスを公開しました。
当時としてはエッチに描けたな~と満足していましたが、今見返すとウーンって感じで…
種付けプレスはタイツがとっても映えるし、エッチだし…とても好きなシチュエーションなので、描きなおしました。

こんな感じです。脚が太くなりすぎたり、思ったより本当に難しかったです。
でも、エッチに描けたのではないかと満足しています。タイツが映えて良い体位だ… 
シチュエーション的には、セリフからなんとなく検討が付くかもしれませんがほかの男に犯されたことを告白しながら…って感じです。(マサトくんは元カレなので寝取られではない)





ちなみにビフォー。まだCi-enを始めて間もないころに公開しています。
こうしてみると大分違いますね。成長しているのだと信じたいです。

あとはひたすらテキストを打ち込んだり…イベントを実装したり、です。テキストを打ち込んでて差分もうちょい欲しいなと思うことが多いので、描き足したりもしてます。
11月中にはDLsiteへの予告登録と体験版を出したいなと思ってます。
体験版については、恐らくCi-en上で先に公開する形になると思います。

今のところ、価格は770円で発売は12月下旬の予定です。年末の休みに合わせて…と考えています。

といいつつ…あまり予定に縛られることなく…マイペースにのんびり行こうと思っています。
もうだいぶ制作は進んでいるので、あんまり途中で投げ出す心配はしていません。遅れることはあるかもしれません。仕事が不規則なもので…
のんびりお待ちいただけると幸いです。

見てくださりありがとうございました。

ばやし/らたららす 2021/09/24 18:57

【Stray Wizard制作日記27】ひたすらテキスト打ち込み中…②&自作BGMを作っています

こんにちは。

最近めっきり涼しくなりましたね。生活リズムが不規則な仕事をしているので、深夜に出かけることも多いのですが、もう寒いほどです。皆様も体調には十分お気を付けくださいね。

ひたすらテキスト打ち込み中…② NTR被害者の会編

イラスト作業はもうほとんど終わっているので、今はひたすらテキストを打ち込んでいます。
Stray Wizardには、「NTR被害者の会」というおまけイベントがあり、そこではもちこが経験したエッチイベントの感想を聞くことができます。



こういう問答もたまにあったりします。


話してるうちに興奮してきちゃって、なんかとんでもないことを言いだすもちこ。


もちこはエッチな目で見られると興奮しちゃうようです。
テキストを打ち込んでいると、キャラの性格がよりはっきりしてきて楽しいです。

あくまでおまけイベントなので、イラストはありませんが…私みたいにこういうのが好きな方がいたら嬉しいな、と思っています。



自作BGMを作っています

非常にありがたいことに、マップ作製をお手伝いしていただけることになりました。
私、マップ作製がマジで本当に苦手で、困っていたのですが…とっても助かります。

で、少しスケジュールに余裕ができたので…以前諦めた自作BGMをちょっと作ってみました。

↓こんな感じ

なんかやっと趣味が活かせたなぁと思っています。イラストも初心者、ツクールも初心者なので…ちょっとくらい自分の色を出したいな、と思って作ってみました。
とはいえ、イチから(シンセの音作りから)始めると私の力量では1曲作るのに2か月くらいかかってしまうので、サウンドプールをとAIを活用しました。
今の時代すごいもので、サウンドプールをいくつか選ぶとAIが曲のベースを作ってくれるんです。そこから、私が細かい所を色々編集して…といった感じで作りました。
あんまりこういう感じの曲は作ったことがなくって、これでいいのかなという気持ちはありますが…
私の好きなサイケデリックトランスとかは戦闘がないゲームには合わなくて。戦闘BGMにはドンピシャだと思いますので、もし戦闘があるゲームを作ることがあったら存分にサイケサイケな曲を作ろうと思います。

見てくださりありがとうございました。

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