crow’s dream 2023/03/11 10:48

触手RPGの開発作業内訳

触手RPGの開発日数が9日と言っていましたが、内容は覚えている限り大体こんな感じでした

1日目

 構想と、ツクールMVでそれに伴うゲームシーケンスをつなげていく作業。
 この時点でどういうゲームにするかは決定済み&プロローグとエンディングの形は決めていた。

2日目

 NovelAIで自分の描いたラフからえっちスチル10枚を書き出し。
 書き出したえっちスチルを整え
 それをもとに対応するSDキャラを描いていく。

3日目

 SD絵10枚自作完了

4日目

 触手のドット絵描いた(短時間)
 えっちスチルの差分追加&整え
 ゲームバランスの雑な調整

5日目

 ver 0.01をdiscord内で公開しつつ各要素をブラッシュアップと他の人にデバッグのお願い(デバッグしてもらえてとても助かった)

6日目

 DLSiteページに必要な画像と文言の用意
 DLSiteに予約作品申請
 バグ対応
 えっちスチルの差分追加&整え
 ゲームバランス調整

7日目

 DLSiteに予約作品登録掲載
 バグ対応
 えっちスチルの差分追加&整え
 ゲームバランス調整

8日目

 モザイク処理(めんどかった)
 バグ対応
 えっちスチルの差分追加&整え
 ゲームバランス調整

9日目

 ver 0.02をdiscord内で公開(ほぼゲームの流れは完成ver)
 モザイク処理(めんどい)
 バグ対応
 えっちスチルの差分追加&整え
 DLSiteページに必要な画像と文言の用意
 製品版作成
 体験版作成
 ver 1.00申請

10日目

 別作業

11日目

 DLSiteで頒布開始

てな感じで作っていました。

総論 差分とモザイクとえっちシーンのセリフ書くのめっちゃめんどい

まだ評価ついていないのでもし買った方がいれば☆5評価貰えると嬉しいですよしなに。
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01036129.html

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