キノクラ 2021/05/02 22:52

【僕の役割は姉様を孕ませること】裏話2

【僕の役割は姉様を孕ませること】【裏話2】 として
本編ネタバレ満載制作者の超個人的な語り を長々と語ってますので
裏話を見るのが好きな方は良かったら見てってね!

 
【裏話1】前の記事です。
     https://ci-en.dlsite.com/creator/8515/article/448923
 
■各シーンごとの語り
・共通ルートの語り
・END1ルートの語り〈姉×弟×姉〉
・END2ルートの語り〈姉×弟〉
・END3ルートの語り〈弟×姉〉

 
【裏話2】この記事です。
  
■制作の流れ語り
■その他、制作語り
■脳内設定について
■追加したかった小話について


制作の流れ語り

※制作中の記憶がわりともう曖昧なので
 実際の作業と前後してるところもあるかも

綺麗な姉ちゃん可愛い弟 の絡みが見てぇ気分だ!
挑戦してみるか!

自分の場合はシナリオを先に完成させておくと
ゲーム自体を完成させられる率が高まるタイプだ!
というわけで シナリオを書ききらなきゃ先に進めねぇ!
というか今作ノベルゲームだからシナリオ完成してないと
どのみち次の作業に移れないな!

ちくしょ~~~~っ、書くのべらぼうに難しい~~~~っ!
シナリオ書くのに毎回うんうん唸ってるのに
今作は 成人向け作品 ということで
難易度上がってんじゃねぇか~~~~っ!

ちなみに ハート喘ぎ とか 濁音喘ぎ とかの要素も大好きなんだけど
思いのほかシリアス気味になっちゃった今作にそれらの要素は合うのか!?
どうなんだ!?
…………我慢できないので
それらの要素もちょっとぶち込みます!!!!

隙あらばやってみたい要素はねじ込んでった方が良いかなって……。

どうにかこうにかシナリオ書けたら
お次はシナリオ文章をゲームに取り込むターン!

ゲーム制作ツールには WOLF RPGエディター
通称 ウディタ を使用させて頂いてるぞ!
(今までに作ったゲームもほぼウディタ製!
 一個だけティラノスクリプト製作品もあったり)

前に作った(↑)【魔王城と囚われの花嫁!?】のときだと
シナリオ文章をコピー&ペーストでひたすらウディタのコモンに
打ち込む作業をしてて
その作業がすんごい 面倒 だったので、
今回はメモ帳(.txt)に書いたシナリオ文章を
直接読み取る仕組みに挑戦してみた!

……そう、挑戦してみたんだ。
挑戦してみて、シナリオ文章のコピー&ペーストをせずに済んで
楽になったのは確かだった。

だがしかし、ここで一つの誤算が露見した!

メモ帳(.txt)からシナリオ文章を読み取る場合 だと、
ピクチャ操作とか変数操作とか 諸々のゲーム演出も
テキスト記述式
にしないといけないのでは……?

え、嘘……その手のコマンドをウディタのコモンに直接打ち込めない……?
いったんテキスト記述して、読み込むコモン作って、読み込んだ文章に応じて
コマンドを呼び出すコモンを演出タイプごとに自作しないといけない……?

あぁーーーーっ!
それはそれで面倒ーーーーっ!!!!

コマンド呼び出すコモンをたくさん自作する のと、
シナリオ文章をひたすらコピー&ペーストする のと、
どっちの面倒さを取るかの二択じゃねぇか!

……どうするかな、あぁー……でも、ゲーム容量のこと考えたら、
メモ帳記述式の方が容量軽くなるんだよなー……。
じゃあ今作はメモ帳記述式にするかーーーー!!!!
絶対使う演出を呼び出すコモンだけ大ざっぱに作っておいて、
あとはスチルとか立ち絵とか描いてから詳細は詰めることにするーーーー!

じゃあ次はスチル&立ち絵作業!
スチル欲しいシーンに描いたスチルを配置して、
スチルが無いシーンに立ち絵を配置して
そのシーンの台詞に合う表情差分を描く!

という流れでいつも制作してるので今回もそうしよう!

でもスチルを描くにはキャラデザとシーンごとの服装を
先に決め打ちしないと描けなくないか?

じゃあまずキャラデザを決めるか! こんな感じ!

※制作当時の進捗から引っ張ってきた画像

ちなみに弟くんキャラデザの横に本当はこんな落書きがあったんだよなぁ。

じゃあ次、シーンごとの服装を決めるか!
服装のイメージラフはこんな感じ!

よし! イメージは決まった! せっかくだし各キャラの
立ち絵も描いてシーンごとの服装をきっちり決めておくか!

まっぱとか寝巻とか普段着とか下着姿とか服装差分描いたぞ!

立ち絵をスチルより先に描くと、後から気に入らなくなって
描き直すフラグが立ちそうで怖いけど
まぁ大丈夫大丈夫、ははは。(※フラグ)

じゃあ今度こそスチル作業!
とりあえず どんな感じのスチルにするかラフ画をザカザカ描くか!

よし! イメージラフはいくつか描けた!
スチル枚数増やしたかったらまた後で増やすことにして、
じゃあスチルをちゃんと描き始め……かきは……じめ……
正直に言おう、スチル作業、とんだ魔境でした。

体験版とか製品版のスチルをご覧になった方は、
さっきのスチルラフ画像の時点で「あれ?」
思ったりしたかもしれないんですが……。

そう! スチル作業! 精神的にも技術的にも
あらゆる意味でほんと~~~~っに難しくて
七転八倒しまくったあげく、
さっきの スチルラフの構図ほぼほぼ になって
新規で描き直しまくったり修正作業しまくったりで
体力も気力もごっそり持ってかれました。

スチル作業中は 生ける屍 でした。

しかもなんだかんだで結局、最終的なスチル枚数は
当初の予定より更に
増しまし になりまして……。
やべぇ……とんだハードモードだこれ……。

ちなみに 生き残ったラフ構図は上画像の二つ くらいでした。
まぁでも、描き直しまくったかいあって、
新規スチルの質感とか雰囲気とか迫力とか
より良く仕上がったので……

本当に……良かった……。


あ、あとせっかくなので 没ったスチル画像 一枚貼り付けておきます。

初っ端に描いたので 拙さもさることながら、
そもそもの キャンバスサイズさえも間違えてた スチル。
どおりで描いてる最中に違和感を感じてたはずだよ……。

でも 舌とか唾液辺りの質感はわりと気に入ってたりする。


あとは制作当時の進捗に載せてた
スチル描きかけ画像もおまけに載せておきます!



スチル作業にかなりの日数かかってしまってひぃひぃ言ってたんですが、
たしかその作業に並行して
システム関連とかBGM関連とかも手を付けてたはず。

システム関連。
今まで作ったウディタ製ゲームはキーボード操作のみ対応だった
んですが、今作はマウス操作にも対応させようと思って
自作コモン改造しまくってました。
その結果、マウス操作のみのプレイも可能 になりました!
システムがちょっと進化した!

マウス操作対応の為に【魔王城と囚われの花嫁!?】のときの
セーブ・ロード、バックログ、コンフィグとかのコモンも作り直して
セーブ・ロード、コンフィグは デザインも結構変えてみました。

旧コンフィグ画面はマウス対応させようとするとクリックできるところが
いっぱいあってマウス対応が大変そうだったので
もっとシンプルな画面 にしてみました。

ちなみに セーブ場面の画像疑似的なスクショ表現 なので、
セーブ時の背景とスチルのみ対応してて 立ち絵は写ったりしないです。

あとスキップ機能に関してはバグ防止の為に
「メニュー画面から呼び出し」ではなく
「Sキーで呼び出し」にしてあったので、
マウスでスキップ機能どうやって呼び出そうかなーと考えてたんですが、
画面右下の"S"をクリックしたりすると呼び出せる形にしてみました。

BGM・BGS・SE関連。
「成人向け作品のBGM選びは輪をかけて難しい!」
と噂には聞いてたけれど……
ほんっとめちゃめちゃ難しいな!?
何? 濡れ場シーンのBGMってどんな曲流せば良いの!?
分からん! コツがまったく分からん!
が! 分からずとも チョイスしなければ制作が進まない ので、
これかーー!?!? と思った曲を設置してGO!

ゲーム内に シナリオ文章とBGMのみ設置 されてる時点では、

 
「ふむ……しっとりシリアス気味な雰囲気になったな……」

という感じだったんですが、
完成したスチルも設置しはじめたら

 
「あぁーっ、スチルは"しっとり"っていうより、
 怪しげなムード漂う雰囲気じゃないかーっ!」
 
「BGMの"しっとり"とスチルの"怪しげな"ムード……。
 これは……アリの組み合わせか……?」
 
「い、違和感を……感じるような……気が……きが……
 気がしたような気もしたけどっ、
 確認用にテストプレイしまくってたら
 感覚マヒって違和感が雲散霧消したーーーーっっっっ」

 
「もう何が真実か分からん! このまま突っ切るぞ!」

なノリに陥りました。一つの作品を完成させるにはノリと勢いで
突っ走るのも大事だと思うんだ。おそらく。

あとは 緩急差があるBGM だと、
ゆっくりめに読み進めたときに
雰囲気が少しずれちゃうときもある
かなぁ……。
そういうときはどうすれば良いだろうか……。
加工OKな素材なら切り抜き加工とか?
……などなど、うんうん唸ってました。うーん……。

あと難しいと言えば
濡れ場の効果音もめちゃめちゃ難しいっ!
水音っぽい効果音を連続させると
「水音に気を取られて文章に集中できんww」
って感じる気もするけど、無いと無いで寂しいような気もする……っ。
現時点ではちょっと多めに水音系入れてあるけど、
もう少し減らした方が良いだろうか……?

全体的に音のバリエーションを増やせたら
もっと自然になる 気もするので、
えっちなシーンに使えるBGM・BGS・SEとかで
オススメのものがあったら是非教えて下さい!!

素材サイト様とか有料素材集とか……
オススメがありましたら……ぜひ……!

スチル・システム・音楽ときて……
「トラップ発動! 立ち絵を描き直したくなるフラグ!」

モブ子の立ち絵ガッタガタにも程があるだろ! 新規で描き直すわ!
ついでに衣服も細かなところも変更ー! よし! 良い感じ!

モブ子描き直したなら姉ちゃんだってなめらかに新規で描き直すわ!
元の手が大きすぎたので修正して、スチルのおっぱいが大きめになったので
立ち絵のおっぱいも一回り大きくして、衣服・表情・その他も描き直して、
線、質感、良い感じ! よし!

ここまできたら弟だってなめらかな仕上がりになるように新規で描き直すわ!
太い太腿も大好物なんだけどすらっとした太腿に変更したい気もしてきたわ!
んん~~~迷ったけど すらっと太腿案を最終採用!

そして姉ちゃんと同じく衣服・表情・その他も描き直して……なおして……
ねぇ……ちょっと待って……これ……これさぁ……

弟くん! 超美少女すぎやしない!?!?!?!?
一人世界観違くない? ってくらい
美少女顔になってるけど大丈夫か!?

まぁでも、超絶美少女な男の子シチュも美味しいからいいか……。
何も問題はないな! よし!

ここまできたら細かい作業を詰めてけ~~~~っ。
・スチル・背景・立ち絵の演出設定。
 揺らしたり、色調変更したり、表示・消去のウェイト数調整したり。
・台詞と立ち絵が合ってるか最終確認。表情差分追加。
・BGM・BGS・SEの調整やら最終確認やら諸々。
・画像とか音楽素材とかのデータ軽量化。
・文章のルビ振り。
・スキップ時での挙動確認。
・全体的な誤字脱字・バグ修正。
 何度テストプレイしても誤字とか細かなバグがあるんだよなぁ……。
・説明書作成とか。

よ、よ、よ、よ、ようやくゲームが完成した……????
じゃあ後は 締切日 に間に合うように
各サイトへデータ申請じゃあぁぁぁぁっ!!!!
あぁっ、ゲーム紹介文とかサンプル画像とかどうしようっ。
凝ったもの作ってる時間はないぃぃぃぃっ、
シンプルに行けぇぇぇぇぇっっっ!!

な……なんとか…… 公開日目標だった2021/01/01
ちゃんと公開できた……ま、間に合った……!
やったぞーーーーーー!!!!


その他、制作語り

制作小話

【ルビについて】

ルビがあったら読みやすそうなところに 最低限 付けとくか~。

文章見返しまくってたら感覚マヒって、
漢字とかめちゃくちゃ手強い存在 に見えてきたから
ルビ多めに付けとくか!
しかし……改めて見ると漢字ってヤバイな……。
ひらがなとかカタカナに比べて 画数 ものっそい多いな……。
もうこんなのラスボスの風格じゃん……(?)

あぁっ! ルビ振りまくってから気が付いた!
そういえば ウディタでルビを振ると、
ルビの振り方とかルビの振った箇所によっては
文章スピードに若干影響が出るんだった!

とりあえず今はルビ多めのままになってるけど、
ルビ多めと少なめ、どっちの方が読み進めやすいか未だに迷い中!

【モザイクについて】

成人向けスチルのモザイク修正……
普通のモザイク修正にするか
黒海苔修正にするか

……これは究極の選択では……!?
ま、迷うな……。
迷うならいっそ両方の修正方法を使ってみるかー!
……な流れで今作、
スチルはモザイク修正、
立ち絵は黒海苔修正 にしてみたぞ!

そういえばDLsiteさんに申請した ゲーム紹介用サンプル画像 なんですが、
立ち絵の黒海苔修正の上に 更にモザイク修正 かけられてて笑いました。
何というサンプル画像への鉄壁ガードwww

あと余談ですが局部修正に ハートマーク を使うのも
すごくえっち で良いと思います。
いつかその修正方法も試してみたいね……。

【陰毛ON/OFF機能について】

陰毛表現有りも無しも好きだからどっちにするか迷うな……。
じゃあON/OFF機能でも付けるか! と実装したものです。

締め切り間近になってから
「立ち絵やスチルが陰毛ON/OFFできるってことは、
 地の文の局部描写も陰毛ON/OFFの
 二パターン必要じゃねぇかーーーーっっ!!!!」

と気づいて、慌てて地の文のパターンを追加した 思い出があったりします。

エクストラの陰毛ON/OFF機能の下にある
お尻の穴スチルの切り替え機能は完全にオマケです。

【DLsiteさんの市場について】

姉ちゃんじゃなくて 弟目線で話が進んでいく場合(男主人公)って
男性向け作品 になったりするのか!? って、ちらっと思ったりもしたけど、
でも心情描写多めの作品は女性向けなのでは? って聞いたこともあるし、
じゃあDLsiteさん市場では 女性向け作品として申請すれば良いのか と思って
申請したけど、自作品は主観が入りまくって客観的に見られないので
どこの層向けか全然分からん!

【アンケートについて】

アンケートとかのひな形があればプレイヤーさんがゲームの
ご感想送ったりバグ報告するのに便利かもしれん!
と思って、
今回Googleフォームを使って 匿名Webアンケート を作ってみた!
ゲーム紹介記事に匿名アンケートへのリンクを繋いであります!

【ゲーム紹介記事URL】
https://ci-en.dlsite.com/creator/8515/article/413184

でもよくよく考えたら
DLsiteレビューCi-enコメントとか の方が
使い慣れてる方が多いのでは!? って気もしてきたので
アンケートページは作らなくても良かったかもしれない!

もし今作にお好みのシチュとか要素とかキャラとかあったら、
使いやすいところからご感想とか書いて頂けると
めちゃめちゃ嬉しいぞ!

入れたかった要素

【立ち絵のオプション】

口の端から唾液が垂れてる立ち絵 ~とかも実装したかったんだけど、
今作の立ち絵は ベース表情差分オプション差分
別々のピクチャを使って疑似レイヤーみたいに表示 させてる関係から、
唾液の線みたいな 細いピクチャは綺麗に表示できなかった ので断念!
ちくしょ~~~~っ!

【姉ちゃんのほくろ】

当初は 姉ちゃんにセクシーなほくろを付けようと 思ってて、
初期立ち絵の時点では ほくろがついてた んだけど、
スチル描いてたら ほくろの存在8割くらい描き忘れてた ので
結局ほくろ無しで統一されました……。
ほくろを描き忘れないようにするのって至難の業では!?!?!?!?

【腰が引けてる姉ちゃんシチュとかその他諸々】

入れたかったシチュがあったんだ……。
姉ちゃんが弟くんを ガンガン誘惑 しまくって、
いざ弟の 勃起したそれ を見たら
予想以上に 太かったり大きかったり で、

途端に腰が引けて消極的になる姉ちゃんシチュ
好きだから欲しかったんだ……。

でも今作でそれをやったら、弟くんが普通にショック受けて
姉ちゃんにガンガンいけなくなっちゃう
から実装できなかったんだ……。

逆に弟くんの勃起したそれが小さめだったパターンの
甘々シチュも妄想すると、愛おしくて美味しくて良き……。

おねショタおねに無限の可能性を感じるんだ……。

それと姉ちゃんへの責めに関しては、
重点的なクリ責めシチュ とかも欲しかったけど
結局入りきらなかった……無念……っ!


脳内設定について

本編ではあまり触れられてない、館の乙女たち 姉弟の過去 について
一応脳内設定はあったので、語っていきます。
※不穏で暗めの脳内設定です。

まさかの本編に 魔力の魔の字も出てない んですが、
前提の世界観としては(制作者に超都合の良い)
ファンタジー的な世界観です。

 
・実は館の乙女たちには崇拝する真の主人がいる
 
・その真の主人を館に顕現させるには器が必要なので、
 器の素質がある子供をさらってきた
 
・そのさらわれた子供が姉ちゃんで、弟はおまけというか
 姉ちゃんに対する人質として一緒にさらわれた
 
・館周辺の森には結界がはってあって、魔術に精通した者でないと
 出られないようになってる
 
・結界から脱出できるようになるべく、館で魔術について学ぶ姉ちゃん
 
・でも館の魔術を学べば学ぶほど
 自分が自分であるという意識や正気度とかが危うくなる仕組みがあったり
 
・そのことに気づいて自分が自分でなくなることに恐れた姉ちゃんは
 魔術の知識への深入りをやめる
 
・館から出ることも叶わないまま、器としての条件を満たすこともないままの
 中途半端な状態で何年もの時が経つ
 
・姉も弟もそれなりに成長したある日、
 館の乙女が弟の処遇について姉ちゃんに話を持ち掛ける

……のような脳内設定がありました。

本編オープニングの弟くんは、
館の乙女たちは姉様に一途な好意と崇拝の念を向けていて、
姉ちゃんは館の乙女たちを慈しみ、可愛がっている……というふうに
解釈しているんですが、
実際、館の乙女たちは「真のご主人様の器」兼「真のご主人様の代理」として
姉ちゃんに好意(?)
を向けていて、姉ちゃんから館の乙女たちへの感情は
憎しみの念が混じってる と思います。
(姉ちゃんは弟くんにそのことを悟られたくないんだけれども)

本編オープニングの少女に腰掛ける姉ちゃんのスチルで、
姉ちゃんの少女に向ける冷ややかな目線と、
大好きな弟くんに目線を向けたときの表情差分の差は
その辺りの設定によるものだったり。

後は……魔術の深入りをやめた時期の姉ちゃんが、元の場所を恋しがって
泣く弟を見て、まるで自分が責められているように感じてしまい、
思わず弟くんの記憶を封じこめかけて……という脳内妄想もありました。

なので弟くんは今の館で過ごしはじめた以前の記憶はあまり思い出せなくて、
今の館に対する違和感とかも自分の捉え方がおかしいのだろうと
一人考えて過ごしてたり。


追加したかった小話について

制作当初は、本編エンド到達後のおまけの小話を付けれたら良いな……
と妄想してたんですが、実際は本編を締切日に間に合わせるだけで
手一杯でした!

そんなおまけの小話の妄想あらすじはこんな感じでした。

 
END1から数日後、
一人寝が寂しくなった僕が姉様の寝室に来て……。

姉弟二人が毛布にくるまって イチャイチャえっち なことをする話。
弟くんの精液を姉ちゃんが自分の膣口に塗り付けるシチュを
入れたかったんだよなぁ。

 
END2から数週間とか数か月後、おちんちんへの刺激だけで
イけなくなっちゃった僕が姉様におねだりを……。

本編シナリオに魔力の魔の字も出てなかったために断念した
姉ちゃんの魔力で作ったインスタントちんぽによって
弟くんがガン掘りされてアヘるシチュ!

……をやりたかったんだけどなぁ!(涙)

 
そもそもどうして僕の役割が姉様を孕ませることになったかの裏話を
少女と姉ちゃんの会話で構成する話。

少女の言動によって
精神的に追い詰められてる姉ちゃん が見たい方向け。


おわりに

以上、【僕の役割は姉様を孕ませること】の【裏話2】でした!

長々とした語りになりましたが、
お付き合いくださりありがとうございました!

前の記事はこちらから!
 ↓
【裏話1】https://ci-en.dlsite.com/creator/8515/article/448923


製品版ページへのリンクはこちらから!
【おねショタおね】【姉弟もの】などの要素に惹かれる方は、
ぜひ一度チェックしてみてね!

 ↓
【 DLsite 】dlsite.com/girls/work/=/product_id/RJ312469.html

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