ハダカに合う季節は秋~冬(制作進捗報告3回目)

前回の記事から1週間、3回目の報告記事です。

今週も、1作目メイン立ち絵の着せ替え差分を色々描いていました。
また、イベントCG1枚も着せ替え差分を描き続けています。

着せ替えは当初予定分は完了しましたが、可愛い感じの小物を思いついたので、少なくともあと2~3点加えます。

1作目の主人公の立ち絵の着せ替え差分(防寒具色々)

ハダカ+防寒具はえっち!

今のような寒い時期には欠かせない、マフラーやミトンなどの防寒具。
それを、どう考えても寒そうな格好であるハダカの状態から直接身に着けることで、よりハダカの異常性が引き立ちます。

それに、純粋にミトンやマフラーは可愛いアイテム。
冬には可愛い女の子には是非身に着けてもらいたい小物です。

ということで、ハダカ+防寒具というのは、「全裸+α」における「+α」の中でも最上位のアイテムだと思います。
明らかに防寒の役には立たないでしょうから純粋なお洒落アイテムになりますが、格好だけでも冬に露出している感が出て素晴らしいもの。

ハダカにはロングブーツ

露出モノは靴&靴下を履いてこそだと思いますが、その中でも一押しはロングブーツ。
ハダカをより可愛くえっちに引き立てる靴だと思います。

靴紐がある方が格好良くて好きなので、描くのが非常に面倒でしたが描かないわけにはいきませんでした。
イベントCGだとあまり足元まで入れる構図は描かないと思いますが、ロングブーツだと膝くらいまででも入ってくるのですよね。
……差分が面倒ではありますが、「何かちゃんと履いている」感を出すためにも、頑張って色々と描いていきたいです。

ちなみに、サンプルではあえてニーソも履かせた組み合わせにしてみましたが。
ロングブーツは直にハダカ見える感じも良いと思うので、ニーソ以外の靴下や、靴下なしの組み合わせももちろん可能にします。

猫耳イヤーマフを髪型区分で取り入れ

そんな防寒用の小物のなかで、もこもこなイヤーマフは可愛くてお気に入り。
でもRPGの着せ替えで入れるのはパーツ区分が大変そうだと思っていたのですが、髪型区分に入れることにしました。

現状で、髪型は
●基本の下ハネなショート
●ショートのツインテール(専門的にはビッグテール?)
●ツーサイドアップ
●ショートポニーテール
●基本の下ハネなショート+猫耳イヤーマフ
の5種類を考えています。
流石にこれ以上は増やせないと思います(帽子類をあげていけばキリがないです)

前回の記事で「獣耳と尻尾」要素についてコメントをいただきました。
おそらく本物の獣耳や尻尾の想定が大きいとは思うのですが、このコメントをヒントにいたしまして。
イヤーマフをさらに可愛くするために猫耳にしてみました。
ちなみに、純粋に私が好きだからですので、コメント主さんの意向に沿うかどうかは無関係ですよー。

寒い季節こそ露出モノの舞台にふさわしい

冬こそ「敢えて」ハダカになる異常感が倍増

露出モノを好きな方にも、色々な性癖があります。
おそらく私はその中では少数派であろう、「女の子がハダカでお外にいることそのもの」に興奮するパターン。
また、完裸よりも全裸「+α」が大好きです。

「日常の中の異常」が露出の素晴らしさだと思うので、より「異常」感の際立つ季節である、冬の露出は特に大好きです。
夏であれば、「暑いからハダカになっている」的な言い訳も考えられるところですが、冬だと明らかに言い訳にはなりません。
普通なら色々と着込んで寒さに耐える季節に、「敢えて」ハダカで自然に挑むところが、露出への意志を引き立てるのです!
厚着の女の子とハダカの女の子が並ぶシーンは最高にえっち!

あとは、純粋に雪景色の中にハダカというのが美しい光景だというのもあります。
都会の人ごみの中で「見せる」露出も好きですが、大自然の中で1人ハダカというのも同じくらい大好き。

1作目の季節は秋(衣替えから)、2作目は冬

寒い時期こそハダカが映えるということで、1作目の舞台は秋の衣替えの時期からになります。
周りが冬の制服を着ているところに1人だけハダカの女の子というシチュエーションは考えただけで興奮モノ。

もっとも、どこまで季節感を出せるかは分かりません。
ひとまず、1作目については立ち絵のあるサブキャラとの対比や、寒くなる時期だからこその「ハダカ+防寒具」スタイルを楽しむのがメイン。
マップ類も全然ですが、秋らしさは出していきたいです。

2作目については、下着姿やハダカでスキーやスノボなんて最高すぎるので、イベントの1つとしては入れたいところ。
2作目の方は露出は義務ではないゲームにしたいので、しっかりウェアを着た場合は健全なイベントになりそうな気もしますが、それはそれで可愛いかなと。

次回更新の予定

今回に続いて、イラスト紹介を少しと、1作目の設定関連になると思います。

次の1週間の作業については、1作目の立ち絵は大体完成したので、イベントCGや戦闘用のカットインCGを作っていく予定です。
カットインの方は大体がおしっこのためのイラスト、出来る限りえっちに!

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