回想モードの背景(制作進捗報告97回目)
11月1回目の定期更新、97回目の報告記事です。
今週はパズル作家業の方で締め切りの近い作業を優先したことと、線画の構図に悩んで何度も修正したため進捗は今一つです。
今週進めたのは、
・イベントCG3枚
【ボス2敗北】
着せ替え差分
(塗り:10%→20%)
【ボス4敗北】
着せ替え差分
(塗り:60%→100%)
※後は触手関連差分のみ
【ラスボス敗北】
ハダカ基本差分
(線画:0%→50%)
です。
ボス敗北は、ボス4が着せ替え差分の塗りまで完成しました。
後は触手関連差分(局部やお尻への挿入差分など)のみです。
ラスボス敗北は構図で思い通りにいかずに修正を繰り返しましたけども。
そのぶん現在は良い感じに描けています。
回想モードの背景に濃いバージョンを追加
※実際は1366×768ですがサンプルでは縮小
オプションで濃淡2種から変更可能
以前に御紹介したのと同じ回想ですが、背景色が濃いバージョンを追加しました。
「『背景の無いCG・立ち絵イベント』の回想用の汎用背景」を、濃いものと薄いものの2種類から選べます。
オプション項目から変更可能です。
これで、おしっこがかなり見やすくなって、よりえっちになったと思います!
立ち絵背景
現在構想中の案件ですが、立ち絵背景は周囲の目が無いような物陰などでは濃いバージョンに変更出来ればと思っています。
「お外でおしっこ」は、おしっこ積極度や性的羞恥心が低すぎず高すぎずの状況だと、街中の場合は物陰だけで出来るようにしたいのですが、何処が物陰かを分かりやすくしたいなぁと。
次回更新の予定
全体公開分はここまでです。
次の1週間は、来週の冬コミ当落発表の前に出来る限り18禁RPG作業を進めます。
並行作業しすぎて途中のCGが色々ありますが、何とか仕上げていきたいところ。
次回の記事では、何かしらのサンプルCGの公開になるかと思います。
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背景が濃いバージョンの回想サンプル動画
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