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ゲームの記事 (21)

おーたね 2023/07/13 05:20

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おーたね 2023/03/26 17:20

■ 制作タイトル の 最新バージョン ■(03月~06月末)

わかりやすく 制作中のゲーム等をまとめたページを作ってみました。
このページでダウンロードする事ができますので、ご確認の程 よろしくお願いします。
 

※『珈琲プラン』用の最新版も このページから 常時ダウンロードできます。
※ただし このページの珈琲プラン用のファイルのダウンロードは 加入時からページ削除までの間になりますので、表示されている期間内に ダウンロードをお願いします。 ダウンロードのし忘れの無いよう お気を付けください。
 

( このページは 投稿記事の【 最新版 】タグで ご確認いただけます )
( このページは 定期的に削除&再アップロードされますので お気を付けください )
( 珈琲プラン以上の方は ページの削除前にダウンロードをお願いします )


現在制作中のゲーム

 ※ 制作物については【 関連情報 】の 各ページを必ずご確認ください。
 

『 トイレピア ( R-15 予定 ) 』( RPGツクールMZ )
   最新バージョンは【 test_02 】です。
   ※ RPGの制作 遅延中
   ※ 最近 コチラの制作が優先されています


 

Toiletopia_test_01a.zip (104.86MB)

ダウンロード


 (Toiletopia_test_01a)

Toiletopia_test_01b.zip (104.86MB)

ダウンロード


 (Toiletopia_test_01b)

 ※『 test_xx b 』は 操作キャラのグラフィックがセーラー服のキャラに変わります。
   ( 『 test_xx a 』との差は 操作キャラの表示グラフィックのみです )

 
  バージョン情報

   ・test_02 ( Ci-en・ファンティア 有料プラン用 おまけ )
     『校舎 入り口』追加
     クリア方法 +1追加

   ・test_01 ベースバージョン ( 現在の体験版 )
     『校内 1階』と『トイレ』の2エリア
     操作キャラの見た目のみの変更 タイプb追加

 
  【 関連情報 】
  https://ci-en.dlsite.com/creator/8627/article/448431

 

『 トイレ ん ダッシュ(仮) 』(アクションゲームツクールMV)
   最新バージョンは【 test_ -- 】です。
   ※ ベルトスクロールの制作 遅延中

 
     現在 体験版無し

 
  【 関連情報 】
  https://ci-en.dlsite.com/creator/8627/article/504959

 

『 直球お色気シューティング(題名未定) 』(アクションゲームツクールMV)
   最新バージョンは【 test_01 】です。
   ※ STGの制作 遅延中


 

o-tane_STG_test_00_2110.zip (94.96MB)

ダウンロード

 
  バージョン情報

   ・test_01 ( Ci-en・ファンティア 有料プラン用 おまけ )
     EXショット使用可
     尿意ゲージの増加によるエフェクトを2種に
     条件クリア時に敵撃破後のイラストの変化実装

   ・test_00 ベースバージョン ( 現在の体験版 )

 
  【 関連情報 】
  https://ci-en.dlsite.com/creator/8627/article/549334
 


無料ドット素材

『和式トイレ(横向き)』のチップ ( 48x48 )

 
  【 関連情報 】
  https://ci-en.dlsite.com/creator/8627/article/455168
 


推奨 スペック

RPGツクールMZ の 動作環境は以下の数値ですので これに近い物でしたら動作すると思います。(表記より低い性能でも動く可能性もありますが 自己責任でお願いします)

 
   OS:Windows 8.1/10 (64bit)
   CPU:Intel Core i3-4340相当以上(2013年 第四世代)
   メモリー:8GB以上
   グラフィックカード:OpenGLに対応したもの VRAM 1 GB以上
   ディスプレイ:解像度1280×768以上

 

アクションゲームツクールMV の 動作環境は以下の数値ですので これに近い物でしたら動作すると思います。(表記より低い性能でも動く可能性もありますが 自己責任でお願いします)

 
   OS:Windows 8/8.1/10 (64bit)
   CPU:Intel Core2 Duo 2.0GHz 以上
   メモリー:4 GB 以上
   グラフィックカード:DirectX 9/OpenGL 4.1 capable GPU
   ディスプレイ:解像度1280×768以上

 

● 制作者 おーたね

 ※ 無料・有料問わず著作権は放棄しておりませんので、無断での複製・転載・変更等は禁止させて頂きます。
 ※ 本作品の使用に起因し発生したトラブルに関して、制作者は一切責任を負わないものとします。

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おーたね 2023/01/30 20:03

『 トイレピア test_03 』の進捗… その3 ( ゲーム )


皆さま ごきげんよう。
また 久しぶりのゲーム進捗で スミマセン。
ほぼ息抜きでゲーム制作をしてる様な感じでして 進みはとても遅いです。。。
 

今回も 『トイレピアの test_03』の進捗です。
 

で、今回は…
プレイヤーキャラの おおまかな移動アニメーションが出来たので、それらを ちょっとお披露目しようかと思います。(移動アニメーションは フォロワーさま向けで)
それと 新しいエリアの1つをお披露目。
 

このエリアは『更衣室』です。
クリア後に エンディングを見なおしたり等に使う用に作ったエリアになります。
性質上、敵も出ません。
 

特定のエリアに進入するためや クリアするために 固有アイテムを持ち替えたりするのにも使おうかと考えています。

ただ、頻繁に行き来するとなると… トライアル&エラーの総当たりをしたと考えたなら、難易度が上がるほど 更衣室に複数回移動するだけで 結構なストレスにもなりますし。。。
かと言って、メニューで何処でも固有アイテムを持ち替えれると 難易度等のゲームバランス面で問題が出そう。。。

現状の考えだと、正解の固有アイテムだけを持っている状態でなければ、特定エリアの進入や クリアはできない様にしたいかなぁと。
(1度 特定エリアに進入した後は 固有アイテム関係なしで進入可能にする予定)

まぁ、仕組みはまだ作っていないので これからの部分ですね。


RPGのプレイヤーキャラの移動アニメーション作ってて、何度も『3コマでも良くない?』の言葉が頭をよぎったりする訳ですが… 個人製作ですし 自分の好きを優先するのもありですよね。
2Dのドットなりのアニメーションするゲームが好きなので、そういうゲームを作ってると楽しいです(^-^
目指せ、自分の好きなゲームの完成!
・・・ん~~、先は長いなぁ ><
 

そして RPGの移動アニメーションを作ったりしてた事もあり、アクションゲーム作りたい病に 拍車がかかっています。
息抜きで RPG作って、更にその息抜きで ACTか STGの制作をするとかに なりそうな感じですかね?
まぁ 定期的にアクション作りたい病は 来るのですが… 作る時間の事を考えると 息抜きしたとしても STG辺りかな。

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おーたね 2022/09/02 23:29

『 トイレピア test_03 』の進捗… その2 ( ゲーム )


 
皆さま ごきげんよう。
戦闘時に操作キャラの絵を表示するようにしたので、体力の減りに合わせて絵を変えるプラグインを入れてみましたよっ。
目に見えた変化はあまり無いのですが… チョッとお披露目をば。
 

動画は 戦闘画面の操作キャラの静止絵を試しに動かしてみたモノです。

フラフラ、もじもじ、ぴょんぴょん、ブルブル。
絵に動きがあると、おもらししないように おしっこを我慢して もじもじしてる感じに結構見えるものですね。
 

 
絵が一緒でも 動くだけで雰囲気が出る… 我慢してる感じに見える気がしますよっ。
(後々 HP残量毎の絵に置き換える予定)
 

操作キャラの絵があると やっぱり戦闘も華やかですねぇ。
プラグインを開放してくれている プラグインの制作者様に感謝。
反映は『トイレピア test_03』以降の予定です。

で、『トイレピア test_03』は 鋭意制作中。

ん、、、制作時間があまり取れずで 制作の進みが極めて遅いデス。。。



ついでに 前回の『だらりとした装備動画』の内容を2分チョットにした物もアップしてみます。 Twitterにアップした物で 少し見やすいかも?
 

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おーたね 2022/05/03 03:55

『 トイレピア test_03 』の進捗 ( ゲーム )


注意:だらりとした装備動画デス。

 
皆さま ごきげんよう。
かなり久しぶりな感じのゲーム記事になっちゃいましたが、、、ゴールデンウィークなのでゲームの進捗をお伝えしてみようと思います。
 

ゲーム制作は、今は『トイレピア test_03』を鋭意制作中です。
 

『 test_02 』からの おおまかな変更点は こんな感じ。
マップチップの変更・装備アイコン制作・装備品追加・横移動に仮モーション追加・ゲームの流れ変更・等々。
 

初期装備はブレザー・白色パンツ・シュシュ。
思考(武器)と他の衣服(防具)は敵ドロップにしようかと考え中。
現在だと 装備品は下着の種類が多めな感じです。

戦闘中に自キャラの絵を表示するようにしたので 体力の変動で絵を変えたいなぁ。
『 test_02 』までは ゲーム中に使う絵は仮のモノのままなので、そちらも制作して 徐々に増やしていきたいです。
敵の絵も増やすつもりです。
 

今の段階の『 test_03 』は クリア方法を3種類実装しているのですが( test_02 から 1種類 増)、増えたのは 簡単なバットエンドなので… 『 test_03 』体験版専用に もう1種類クリア方法を増やしたいと思ってます。
最終的に販売バージョンは クリア方法を 10種類程度にするつもりです。
 

『 トイレピア test_03 』を 早目に体験版として触っていただけるように がんばります。
 

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