UnitLiberators開発誌2 & プレリリース版公開!

というわけで!
ぎりぎりになりましたが本日、UnitLiberatorsのプレリリース版を公開しました!

私のアカウントをフォローしていただけるとダウンロードリンクが出ますので、是非とも遊んでみてください!

ゲーム紹介その2

UnitLiberatorsのあそびかたを紹介します!

ステージ1-1はこんな感じです。


わかりやすい1本道ですね!

UnitLiberators開発誌1 でご紹介した通り、赤いエリアから敵が湧いてきて青の自陣に向かっていきます。
味方を場に配置して敵を向かい討ちましょう。


味方を配置するにはコストが必要です。コストは時間経過で溜まっていきます。キャラアイコンの右上が必要なコストです。コスト10のキャラを出すとコストが10減ります。


配置にするにはアイコンをドラッグしてそのままステージに持っていきます。配置できる箇所は緑色になるのでここだ!という場所までドラッグしましょう。


最後に向きを決めます。キャラ毎に攻撃できる範囲が決まっています。迎え撃つように配置するとより攻撃回数が増えます。


こんな感じで最後まで守り抜ければクリア!






はい、もうお気づきの方いると思いますが、スマートフォン向けに出ているアークナイツとゲームシステムが一緒です!
はい、私はアークナイツのようなゲームを作ってみたくて今回UnitLiberatorsを開発しています!
UnitLiberatorsにはケモミミキャラは出てきません...

次はキャラの紹介とかしたいですね〜。

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