UnitLiberators開発誌41


お久しぶりです。なんと1ヶ月ぶりかの更新でしょうか。

なんで更新なかったかというと、単純に仕事がクッソ忙しくなったからです。ハイ。スイマセン。
6月末の発売を目標としていた矢先の急な多忙だったのでCi-enの更新すら忘れていました。本当にすいません🙇。


発売日の再調整をしたいところなんですが、次の大きめの仕事もなんかきそうな気配がおり、いつも以上に作業時間が取れないのが続く気がしています。なので一旦未定とさせてください。
気持ちだけでいけば9月末目標です。

アセットの生成ばかりでゲームシステムやUIのブラッシュアップになかなかテコ入れできていないのも若干ストレス。
うーむ。
まぁこればかりは処女作として企画が甘かったということで次回作の反省に活かしたいと思います。処女作で開発期間に2年をかけるな。

これが正しいAIの使い方。


それはそれとして相変わらずティアキンやってるのですが、先月発売された「レインコード」も遊んでて先日クリアしました。


超探偵事件簿 レインコード

推理モノ×アクションということでダンガンロンパ系統のゲームです。
実はダンロン系統は初めてだったので、なかなか新鮮な体験ができました。


一番の目玉である推理デスマッチは楽しかったです。割とスパスパと解けてしまうのでデスマッチ感はあんまなかったですが...。
その分推理パートがサクサク進んでいったのは、ゲーム体験としてもよかったです。

欲を言えばもっとボリュームが...最後は特に駆け足で伏線回収していったので、ここもっと丁寧に描写できたよなぁと思いました。
あと死に神ちゃん危機一髪はマジでむずいので難易度下げるスキルは躊躇なく使ってください。

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