活動127週間目
ご挨拶
こんにちは。『負け負け帝国』のサークル主です。
『負け負け帝国』は現在、以下の3点に着手しています。
短編・新作シミュレーションゲーム『種馬クリッカー ~サキュバスたちとの永遠(エンドレス)子作り最適化改造ぴゅっ♥ぴゅっ♥~』を頒布中。
長編・新作RPG『サキュバス学園への搾精入学 ~ヒトオスは誘惑色仕掛けに弱いのか?体験入学の初男子としてあなたが選ばれました!負けたら甘々イジイジハーレム婚確定!』(仮タイトル)制作中。
短編・新作の種馬シミュレーションゲームを制作中。
・制作メインツール:Unity
・その他ツール:『Vroid』『Photoshop』『Aftereffect』『Blender』
・記事の内容は全て予定であり、変更される可能性が大いにあります。
システム追加・調整
褐色キャラ生成システム、売春システム(仮)、他ゲームの開発などを行いました。
褐色キャラ
一定確率で褐色キャラが登場するようになりました。元々は褐色キャラはギャルJ系のみの予定でしたが、それらはイベントの特別キャラにし、モブNPCでも褐色キャラが出るようにしました。また、肌色もただの肌色ではなく、100色の色からランダムで肌の色が選ばれるようにしました。髪型、顔、髪色、肌色、眼色の組合わせ(30×30×100×100×100)でNPCのパターンは9億種類となりました。よほどの事が無ければ、同じ見た目のキャラクターは生成されないと思われます。
見た目だけの変更なので、特に台詞が増減するわけではありません。サキュバス世界にも多様性があるということで一つ。
売春システム(仮)
今作では大きな廊下のステージがあります。そのステージにはいくつもの教室が用意されているのですが、その使い道に悩んでいました。大勢のサキュバスが存在する設定ならば、入れない教室があるのは不自然な気がします。
そこで、教室ではお気に入りにのJ系と円光できるようなシステムを実装予定です。呼び付けて精液とお金を貢ぐような形です。好感度も実装予定です。
この売春システムにどれほど作り込める要素があるかどうかは不明です。しかし、もし、このシステムが面白そうであれば、今作はシミュレーションに重きを置いても良いかと考えています。
新作ミニゲーム
以下に情報があります。
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