ProjectRPG@お知らせ : QnA

こんにちは、Team-Applepieです。
以前の投稿に送ってくださった様々な意見や応援のコメントが大変力になりました。 本当にありがとうございます。
今回は今回のポストでは多くの方々からいただいた質問に対する回答と、以前のポストで詳細でなかった部分を補完したいと思います。 (質問はあくまで適度に選びました。)

Q. 前作であるMonsterBlackMarketのリソースがリサイクルされるのでしょうか?
A. いいえ。 MonsterBlackMarketのリソースは再利用されません。

Q. 拉致された女性や、その女性との間で産んだ子(娘)を戦闘員として起用できるようにしてほしい。
A. 誘拐された女性も戦闘に参加できるようにする予定ですが、どのような形態になるかを検討中です。

Q. 侵略に関わるコンテンツのボリュームが少ないか、ただ強いモンスターを作るだけであることがすべてであることは望まない。
A. ゲームが退屈になるのは私たちとしても一番避けたいので、それについては非常に深く考えています。 大きなスケッチは決まっていますが、具体的なゲームデザインについてはまだ決まっていないと言うしかありません。
戦闘に関する説明を補うとすれば、戦闘画面を直接見せる形ではなく、軍隊を派兵して時間(ターン)が過ぎれば征伐の結果を受け取る形になります。
戦争シーンを力強く表現するよりも他の部分(やはりエッチ)に集中する方が良い選択だと思いました。 素敵な戦闘演出を期待された方には申し訳ありませんでした。

Q.占領地の男たちも様々なスタイルで作ってほしい。
A. 積極的に検討いたします。

Q. プレイヤーキャラクターが様々なセックスをしてほしい。
A. エッチについてはもう少し楽しみにしてお待ちください。

Q. ルネの出産が欲しい。
A. 開発の作業量とスケジュールがかなりタイトで、ルネの出産はやはり難しいのではないかと思いますが、チームメンバーと相談します。

Q. 前作のMonsterBlackMarketとつながるストーリーにしてほしい。
A.世界観は共有しますが、おそらくMonsterBlackMarketの視点よりすごく後の話になります。

突然の路線変更にもかかわらず、多くの応援と励ましに心から深く感謝します。 本当に皆さんのおかげでここまで来られたと思います。
暑い夏、いつも元気にしてください。 ありがとうございます。

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