ProjectR@開発進捗状況12:プレイヤーキャラクターとRune、そして様々なルームのデザイン
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[チーム]アップルパイ 2023/08/11 21:02
こんにちは。 Team-Applepieです。
この前申し上げたとおり、新企画のプロジェクト名はProjectRに変更されます。
ProjectRPGの開発進捗度とコンセプト一定部分を継承するという点、そしてRuneが重要なNPCとして登場する予定なので、彼女の名前の頭文字を付けて、ProjectRに定めるようになりました。
私たちが進みたい新しい方向性を好んでくださる方もいらっしゃいますが、一方で以前の企画がもっと好きな方もたくさんいらっしゃいました。
私たちの力不足で満足させてくれなかった点を心からお詫び申し上げます。今後はProjectRで皆さんが楽しんでいただけるよう最善を尽くします。
[チーム]アップルパイ 2023/07/28 21:52
こんにちは、Team-Applepieです。
以前の投稿に送ってくださった様々な意見や応援のコメントが大変力になりました。 本当にありがとうございます。
今回は今回のポストでは多くの方々からいただいた質問に対する回答と、以前のポストで詳細でなかった部分を補完したいと思います。 (質問はあくまで適度に選びました。)
Q. 前作であるMonsterBlackMarketのリソースがリサイクルされるのでしょうか?
A. いいえ。 MonsterBlackMarketのリソースは再利用されません。
Q. 拉致された女性や、その女性との間で産んだ子(娘)を戦闘員として起用できるようにしてほしい。
A. 誘拐された女性も戦闘に参加できるようにする予定ですが、どのような形態になるかを検討中です。
Q. 侵略に関わるコンテンツのボリュームが少ないか、ただ強いモンスターを作るだけであることがすべてであることは望まない。
A. ゲームが退屈になるのは私たちとしても一番避けたいので、それについては非常に深く考えています。 大きなスケッチは決まっていますが、具体的なゲームデザインについてはまだ決まっていないと言うしかありません。
戦闘に関する説明を補うとすれば、戦闘画面を直接見せる形ではなく、軍隊を派兵して時間(ターン)が過ぎれば征伐の結果を受け取る形になります。
戦争シーンを力強く表現するよりも他の部分(やはりエッチ)に集中する方が良い選択だと思いました。 素敵な戦闘演出を期待された方には申し訳ありませんでした。
Q.占領地の男たちも様々なスタイルで作ってほしい。
A. 積極的に検討いたします。
Q. プレイヤーキャラクターが様々なセックスをしてほしい。
A. エッチについてはもう少し楽しみにしてお待ちください。
Q. ルネの出産が欲しい。
A. 開発の作業量とスケジュールがかなりタイトで、ルネの出産はやはり難しいのではないかと思いますが、チームメンバーと相談します。
Q. 前作のMonsterBlackMarketとつながるストーリーにしてほしい。
A.世界観は共有しますが、おそらくMonsterBlackMarketの視点よりすごく後の話になります。
突然の路線変更にもかかわらず、多くの応援と励ましに心から深く感謝します。 本当に皆さんのおかげでここまで来られたと思います。
暑い夏、いつも元気にしてください。 ありがとうございます。
[チーム]アップルパイ 2023/07/26 21:22
こんにちは。Team-Applepieです。
私たちはMonsterBlackMarketを終えた後、これまではProjectRPGというプロジェクトを進めていました。
ProjectRPGの最初の投稿は2022年7月25日ですが、本格的にプロジェクトの開始を発表したのは2023年2月10日です。
その後約5ヶ月間ProjectRPGがどのように進むべきか迷っていた私たちは7月14日ゲームのアルファテストバージョンを利用して、内部でテストを進行してディスカッションをうまく仕上げることができました。
長くて長い会議の終わりに、ついに納得できる方向性を見つけることができ、今回のポストでそれを皆さんと共有しようと決めました。
【テスト結果】
【新しい方向性:侵略戦争のためのモンスターの軍隊を育成】
私たちは可能であれば、これまでに作っておいたリソースをすべてリサイクルしたいと思いました。 それに加えて、誰もが満足できるレベルで大量の素晴らしいエロ要素が必要でした。
そこで「プレイヤーがモンスター軍隊を起こし、様々な国々を侵略して奴○にするターン制シミュレーション」に旋回することにしました。
ここまでが先に進む新企画のコンセプトアートと簡単な説明です。
最初のコンセプトが好きな皆さんには、失望させていただき大変申し訳ありません。
プロジェクトの急旋回によってProjectRPGというネーミングは変更になる予定ですが、本質的に同じリソースを使って同じ根から来る同じプロジェクトだと考えていただければと思います。
そのため、ネーミングが変わってリリースされるとしてもProjectRPGの時からサポートしてくださった方には当然! ゲーム発売時、条件付配布(ゲーム価格以上のドネーションなど)をしようと考えています。
既存のコンセプトを押し続けていくには、私たちの実力が足りなかったと痛感し、最初からきちんとしたコンセプトを確定していないことが今回の失敗につながったと思います。
今回のターンアラウンドが嫌いな方もいらっしゃると思いますが、どうぞお許しください。
できるだけ早く新企画のプレイヤーブルバージョンを公開させていただきます。 どうもありがとうございました。
[チーム]アップルパイ 2023/07/14 19:16
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