投稿記事

天動説 2023/11/12 18:00

「光と影」一周年!Hシーン音声付き動画公開② 暗殺者のちっパイズリ&フェラ


https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ373721.html
ご購入はこちら↑

暗殺者のちっパイズリ&フェラ

まな板でも良いのか。

日本語版

中国語版

投稿予定:

  • 11/11 18:00: 巨乳聖騎士の足コキ&オナニー
  • 11/12 18:00: 暗殺者のちっパイズリ&フェラ ←イマココ!
  • 11/13 18:00: 聖騎士&暗殺者の敗北産卵(聖騎士視点)
  • 11/14 18:00: 暗殺者のプレミアムコース(リョナ・腹パン)
  • 11/15 18:00: 暗殺者の出産・出産直後輪○(子宮脱)
  • 11/16 18:00: 奴○脱獄エロ処刑(R-18G)

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

天動説 2023/11/11 18:00

「光と影」一周年!Hシーン音声付き動画公開① 巨乳聖騎士の足コキ&オナニー


https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ373721.html
ご購入はこちら↑

巨乳聖騎士の足コキ&オナニー

(担当絵師の)性癖のお詰り

日本語版

中国語版

投稿予定:

  • 11/11 18:00: 巨乳聖騎士の足コキ&オナニー ←イマココ!
  • 11/12 18:00: 暗殺者のちっパイズリ&フェラ
  • 11/13 18:00: 聖騎士&暗殺者の敗北産卵(聖騎士視点)
  • 11/14 18:00: 暗殺者のプレミアムコース(リョナ・腹パン)
  • 11/15 18:00: 暗殺者の出産・出産直後輪○(子宮脱)
  • 11/16 18:00: 奴○脱獄エロ処刑(R-18G)

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

天動説 2023/11/11 00:00

【セール】「光と影」一周年記念キャンペーン


https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ373721.html

前作の「光と影のドッペルゲンガー」は一周年を迎えることができました。
これを記念して、月末までの期間、DLSiteで30%OFFの割引価格で販売いたします。

今回の30%OFFは発売以来初めてのことです。
まだご購入でない方は、この機会にぜひご検討ください。

さらに、販促キャンペーンとして、11月11日(土)から11月16日(木)までの間、毎日18:00(日本時間)に、音声付きの動画(Hシーンの録画)を以下のスケジュールに沿って投稿する予定です。

日本語版・中国語版両方投稿する予定です。
お楽しみに。


※中国語

我们的前作《光与影的分身》一周年啦!
为此,月底为止将会在DLSite打7折进行销售。

这是自发售以来首次进行30%的折扣。
走过路过不要错过!

另外,作为促销活动,我们计划在11月11日(星期六)至11月16日(星期四)期间,每天中国时间17:00发布带有声音的视频(HCG的录像):

日文版与中文版会同时发布。
敬请期待。

フォロワー以上限定無料

フォローしていただく全員に、一部立ち絵とCG、開発中のゲーム画面などを公開します。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

天動説 2023/11/03 12:00

刀と穢のダンジョンメイデン(進捗報告23.11)

お久しぶり、Providenceです。
今月の進捗報告です。

エンジン

主には、各スキルの効果と敵とのインタラクションを実装していた。


ある程度形になったように見えますが、まだ正しく実装されていない動きが多いです

調整が必要な細かいところが多すぎて時間も溶けてしまい…毎回言っているけど、確かに工数の見積もりが甘かった。
でも、もうここまでやって来たし、引き返す道もないよね。

CGと歩行グラ

CGラフと敵の歩行グラ作業はメインでした。

CGはラフまでわりと簡単だと。その先の塗りと差分作りは地獄の予感しかありませんが、一応今年中ラフ作業は全部終わりそう。
皆さんに評価(?)していただいた足コキのシーンは特盛りになります。


今月のラフ

特に処女ルートでは、足コキと女性優位SMのシーンは多く入れる予定です。
逆に言うと、一部のCGは処女喪失後見れなくなるので、シーンを全部回収するには少なくとも2周目が必要…のようです。
ちょっと不親切なデザインになっているけど、シナリオとの整合性を取るためだから仕方ないですね。
今回も、True Endクリアできたら、全回想開放のオプションが出てくるかもしれません。

魔物の敵の歩行グラも、チップ作りは難しくないが、エディタ側でバランスよくスムーズに実装するのは大変ですね。
(無限に時間が欲しい…)

テキスト

ラフすらあればCGテキストを書けるので、早ければ来年3月頃に終わりそう。意外と早いですね。
今は確定になれないが、テキスト量は40万~50万になる見込みです。



それでは。



※中国語

好久不见。这里是Providence。

引擎

主要是实装了各种技能的实际效果以及与敌人的各种交互。


虽然看上去好像有点样子了,不过没装好的各种动作还是非常多

因为需要调整的小细节实在是非常多,耗费了大量的时间……事前对于工作量的估计还是太天真了。不过都已经做到这里了,也没有回头路啦。

美术

主要是在处理CG草稿和怪物的行走图。

CG草稿本身还算简单。虽然这之后的上色和差分都有非常不详的预感(喂!前面可是地狱啊!)……今年内草稿应该能全部定下来。
会塞上很多大家都很喜欢的足X玩法。

尤其是处女路线更是重量级,几乎全是足交和女上位的SM……
反过来说,这部分CG在破处之后就看不到了,所以要解锁全CG至少要两周目……大概。
这个设定确实不太友好,不过出于剧情考量也没什么更好的办法。
应该会和之前一样,通关真结局之后开放解锁所有CG的选项。

然后是敌人的行走图……行走图本身做起来并不难,主要还是实装进引擎太费时间。感觉有多少时间都不够……

文本

只要有CG草稿文本就能写,所以这边意外地进度良好。快的话明年3月左右就能收尾了。
这次的文本量(日语计)大概在40万到50万字左右。

フォロワー以上限定無料

くだらない話

無料

1件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

天動説 2023/10/01 12:00

刀と穢のダンジョンメイデン(進捗報告23.10)

お久しぶりです。Providenceです。
今月の進捗報告です。

デモ動画

9月中に、やっとモーションの実装を完了しました。デモ動画も撮ったのでご覧ください↓(ちょっと長め)


※寄生状態は他にも幾つかありますが、歩行グラで見えるのはフェイスハガーのみ

ゲームの完成版では、プレイヤーは戦闘中で以下の操作ができることが想定されています。(一部はゲーム進行によりアンロック)

  • 待機(裸と着衣)
  • 歩き、走り(WASDとshift)
  • 瞬歩(Space)
  • 近接攻撃(マウスの左ボタン)
  • 近接溜め攻撃(左ボタンを長押し)
  • 遠隔攻撃(マウスの右ボタン)
  • 遠隔溜め攻撃(右ボタンを長押し)
  • 遠隔属性攻撃(金木水火土)(属性システムを有効にした後、右ボタン)
  • 遠隔属性溜め攻撃(金木水火土)(属性システムを有効にした後、右ボタン長押し)
  • 属性切替(スクロール)
  • エンチャント(金木水火土)(右ボタンを2段階に長押し)
  • エンチャント近接攻撃(エンチャント後、マウスの左ボタン)
  • エンチャント近接溜め攻撃(エンチャント後、左ボタン長押し)
  • 霊力放出(Fキー)
  • 奥義(Rキー)
  • ポーションやアイテム(モーションなし。Qキーと数字の1234)

思ったよりも大変な作業で、レイヤーチップが多すぎてファイル数が千を超えてしまいました。
チップのポジションの調整作業もエグいでした…
(80%はこのエンチャントシステムのせいだけど)

進捗状況

テキスト作業について、一旦メインシナリオは一通り完成し、今はエロ関連のテキストを執筆してもらっています。
順調に進めば年内でテキスト作業が終わりそうですね。

ゲーム本体の方ですが、エンジン担当者は家庭の事情により制作ペースが落ちていて、
担当絵師もレイヤーチップ作業でかなり時間を費やしました。
当初の予定より3ヶ月以上遅れていて正直猫の手も借りたい状況ですが、猫ちゃん飼ってないから仕方もないね。

とは言え、最初から試行錯誤を想定して立ち上がったプロジェクトなので、これぐらいの遅延も許されるだろう。
とりあえず、無理をせずに少しずつ進むしかありません。なんとかできるかも。

新作のタイトル「刀と穢のダンジョンメイデン」

新作のタイトルは、
「刀(かたな)と穢(けがれ)のダンジョンメイデン」で決まりました。
「刀」使いの「メイデン」は、「ダンジョン」に挑みながら身体が少しずつ「穢」れてしまう話です。わかりやすいね。

フォーマットからは前作の「光と影のドッペルゲンガー」と似てるように見えますが、全く別の物語になります。
可能な限り今後の作品も同じフォーマットのタイトルで出したいね。格好いいでしょう。



※中国語

好久不见。这里是Providence。

演示动画

上个月,我们终于在引擎里装完了所有的动作。(参考上面的Demo,稍微有点长)
※虽然还有其他的寄生状态,但在行走图中只能看到抱脸虫。

预计成品游戏中玩家能使用的操作有:(部分操作需要解锁)

  • 待机(分为裸体和着衣两种)
  • 行走、跑步(WASD, shift)
  • 瞬步(空格)
  • 近战攻击(鼠标左键)
  • 近战蓄力攻击(长按左键)
  • 远程攻击(鼠标右键)
  • 远程蓄力攻击(长按右键)
  • 远程属性攻击(金木水火土)(按Y开启属性系统后右键)
  • 远程属性蓄力攻击(金木水火土)(按Y开启属性系统后长按右键)
  • 切换属性(鼠标滚轮)
  • 附魔(金木水火土)(长按右键二段蓄力)
  • 附魔近战攻击(附魔后鼠标左键)
  • 附魔近战蓄力攻击(附魔后长按左键)
  • 灵力放出(俗称爆气,F键)
  • 奥义(R键)
  • 喝药与使用道具(没有动画,Q与1234数字键)

整体来说比预想的要麻烦得多,主要是图层部件太多,加起来有一千多张图层……
尤其是调整图层的位置真的是很花时间。
(80%是因为这个附魔系统...大意了,咕)

进度情况

关于文本工作,主要剧情已经基本完成,现在正在写ghs相关的CG文本等。
如果一切顺利,估计年内可以结束文本工作。

不过说回游戏本体,由于家庭原因,程序的制作速度下降了很多,另外画师也在上述的图层工作上花费了大量的时间。
目前的进度比最初的计划延后了3个月以上……真想借只猫的手帮忙,但是没有养猫所以也没办法?(日语冷笑话)

虽然这么说,不过这个项目从一开始就预想到了会有许多的试错以及走弯路,所以跳票也是可以接受的吧(唏。可以和解吗?

关于新作的游戏名《刀与秽的迷宫少女》

新作的名字已经定为《刀与秽的迷宫少女》。
使用“刀”的“少女”在挑战“迷宫”(地下城)的过程中身体逐渐变得污“秽”。很好理解吧。

虽然从格式上看,这个名字和前作“光与影的二重身”看起来很像,但实际上会是完全没有关联的故事。
不仅限于这次,大概以后的作品也会是这个格式的名称。

フォロワー以上限定無料

CGラフとおまけ

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 4 5 6 7

月別アーカイブ

記事を検索