天動説 2023/11/03 12:00

刀と穢のダンジョンメイデン(進捗報告23.11)

お久しぶり、Providenceです。
今月の進捗報告です。

エンジン

主には、各スキルの効果と敵とのインタラクションを実装していた。


ある程度形になったように見えますが、まだ正しく実装されていない動きが多いです

調整が必要な細かいところが多すぎて時間も溶けてしまい…毎回言っているけど、確かに工数の見積もりが甘かった。
でも、もうここまでやって来たし、引き返す道もないよね。

CGと歩行グラ

CGラフと敵の歩行グラ作業はメインでした。

CGはラフまでわりと簡単だと。その先の塗りと差分作りは地獄の予感しかありませんが、一応今年中ラフ作業は全部終わりそう。
皆さんに評価(?)していただいた足コキのシーンは特盛りになります。


今月のラフ

特に処女ルートでは、足コキと女性優位SMのシーンは多く入れる予定です。
逆に言うと、一部のCGは処女喪失後見れなくなるので、シーンを全部回収するには少なくとも2周目が必要…のようです。
ちょっと不親切なデザインになっているけど、シナリオとの整合性を取るためだから仕方ないですね。
今回も、True Endクリアできたら、全回想開放のオプションが出てくるかもしれません。

魔物の敵の歩行グラも、チップ作りは難しくないが、エディタ側でバランスよくスムーズに実装するのは大変ですね。
(無限に時間が欲しい…)

テキスト

ラフすらあればCGテキストを書けるので、早ければ来年3月頃に終わりそう。意外と早いですね。
今は確定になれないが、テキスト量は40万~50万になる見込みです。



それでは。



※中国語

好久不见。这里是Providence。

引擎

主要是实装了各种技能的实际效果以及与敌人的各种交互。


虽然看上去好像有点样子了,不过没装好的各种动作还是非常多

因为需要调整的小细节实在是非常多,耗费了大量的时间……事前对于工作量的估计还是太天真了。不过都已经做到这里了,也没有回头路啦。

美术

主要是在处理CG草稿和怪物的行走图。

CG草稿本身还算简单。虽然这之后的上色和差分都有非常不详的预感(喂!前面可是地狱啊!)……今年内草稿应该能全部定下来。
会塞上很多大家都很喜欢的足X玩法。

尤其是处女路线更是重量级,几乎全是足交和女上位的SM……
反过来说,这部分CG在破处之后就看不到了,所以要解锁全CG至少要两周目……大概。
这个设定确实不太友好,不过出于剧情考量也没什么更好的办法。
应该会和之前一样,通关真结局之后开放解锁所有CG的选项。

然后是敌人的行走图……行走图本身做起来并不难,主要还是实装进引擎太费时间。感觉有多少时间都不够……

文本

只要有CG草稿文本就能写,所以这边意外地进度良好。快的话明年3月左右就能收尾了。
这次的文本量(日语计)大概在40万到50万字左右。

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