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ファンタジーの記事 (44)

ピンチメーカー 2022/05/06 19:00

制作日誌 61回目: 現在までの開発進捗の報告

皆様こんばんは、サークルピンチメーカーです。

私自身のこだわりと執着で2回目の延期を迎えてしまったテイテイですが、多くの方々がこちらのわがままを理解してくださいました。本当にありがとうございます…!

現在、ゲーム制作ではエンディングを、依頼ではイスカの再収録だけを残しています。

イスカの再収録は一度固まったキャラクターのイメージと解析を最初からやり直しているため、思った以上に時間がかかりそうです。

5月15日あたりに収録が終わり、セリフを分けてゲームを入れる作業をするとしたら20日には必ず発売することになると思います。

そしてもう一つ…ピリカの罠イベントについてですが、こちらが台本を一つ忘れていたせいで発売する際にはこのイベントに声が入らない予定です。

ピリカの声を担当してくださった声優様のスケジュール上、7月中で収録ができるとのことですし、罠イベントの声は7月にパッチを出して声を追加します。

もちろん声を待っている間、何もしていないわけではありません。

テイテイをプレイする立場で考えて、よりヒロインとの戦闘とHを楽しめるように手を加えております。これに関してはフォロー様限定の記事で確認できますので、よろしければぜひ読んでください!

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ピンチメーカー 2022/01/28 19:00

制作日誌 47回目: 紹介画像、(ほぼ)完成!

皆様こんばんは、サークルピンチメーカーです。

今回の記事では、ゲームの予告に必要な紹介画像がほぼ完成されたので、発売予告より先に皆様に紹介画像を公開いたします!

これでもう後戻りなんてできません!色んな意味でですね!3月末発売に向けてマラソン開始です…!

発売予告に関しては後程別の記事でお知らせいたしますので、その際はお気に入りの登録をお願いいたします…!

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ピンチメーカー 2022/01/21 19:00

制作日誌 46回目: タイトルロゴの公開

皆様こんばんは、サークルピンチメーカーです。

今回の記事では、いよいよゲームの広告に使われるタイトルロゴをご紹介いたします!

タイトルロゴ完成と共に、本ゲームのタイトルは「テイテイ~テイルズ・オブ・テイ~」と決めることになりました。読みやすいし、覚えやすいと思いますがいかがでしょうか?

タイトルロゴに関する続きの内容はフォロー様向けの記事で続きますので、ご興味がございましたら是非フォローして確認してみてください!

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ピンチメーカー 2021/12/03 19:00

制作日誌 39回目: 「搾精の記録」のご紹介【エロステータス(2)】

皆様こんばんは、サークルピンチメーカーです。

今回の記事では、ほんの少しですがクリスタの使い方を学んだ結果、やっと作り出すことができたエロステータス画面を公開いたします。

15回目の記事以来、エロステの進捗がなかったのはやはり「私が思っているステータス画面をどう表現するか」で悩んでいたのが理由ですね。

当時とはゲームの規模や表すべき情報量が大分増えましたので、それに合わせてエロステ画面の構成も新しく変更することになりました。

こ・ぱんだ様が作ってくださった素材のおかげで、満足できるエロステ画面のデザインを作ることができたと思います。ご興味がありましたら是非本サークルをフォローしてご確認ください!

(以後のエロステータスの呼び方はゲーム内での名称に合わせて「搾精の記録」にいたします。)

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ピンチメーカー 2021/11/26 19:00

制作日誌 38回目: UI素材、完成!(1)

皆様こんばんは、サークルピンチメーカーです。

今回の記事では、ついに完成された戦闘画面のUI素材をご紹介いたします。

これで戦闘画面の調整はほぼ終わったと思います。細かな調整や先行体験版で受け付いたご提案などの処理を済ませば、戦闘画面は完成です!

このペースだと年内の目標である正式体験版は問題なく出せると思いますので、来月までもうしばらくお待ちいただけたらと思う所存です。

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(すべての差分を含めると量が多すぎるので、大体のシーンの流れがわかるくらいの量に調節しました。何卒ご了承ください。)

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