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イラストの記事 (4)

FGI-P 2022/04/06 17:14

仕上げ前の調査のお願い

こんにちは! FGI-Pです!
フレッシュ グリーン インゴット ― プラネット です!

春うららかですね。


今回は、また懲りずにアンケートを取らせて頂きます。
前に、最後にもう一回だけ……とか言ってたはずのソレです。

私にとって、彩色などの仕上げは(目など一部を除き)
初めての作業となる為、多分大変だろうな~って思って、一本に絞る為に。
これ終わらないと先へ進めない。


期限は、一括で 『 2022/04/08 23:59 』。
理由は、日曜日には仕上げ作業に入りたいから。
早めに結果見えそうなら、そういう風に動くと思う。

回答が0だったり、迷うような結果だったら、
自己判断でぱぱ~っと進めます。それで駄目ならその時。



他ゲームへの兼ね合い(巫女の神様とか)だったり、
舞台設定の関係で普通の制服はつまらないかな~って思って、
色々考えてましたが、気にしなくてもいいならまぁいいかなって。





A


B




カラバリ試験的Clipデータ開くには対応ソフトが必要となります)
PSDファイル配布とか言っていた、それの練習も多分兼ねている。
でも、色々落ち着くまでは、完成ファイル配布はやらないかもしれない。
想像以上に工数取られて、色々遅れそうだから。

ご協力、本当にありがとうございました。
上記Clipデータは、(04/16)にダウンロード終了しました。



↓上のデータを見て頂いた方で、手間を下さる方へ向けたもの。
 ちょっと細かい。




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FGI-P 2022/03/31 22:30

お久しぶりです&色々

 
こんばんは、FGI-Pです!
フレッシュ グリーン インゴット ― プラネット です!


お久しぶりです!
語りたいことは――……まあ別にありませんが、最初に報告だけ。

・1、2か月ほど絵で暗中模索――
・その後リアル事情であまりPCを構っていられない状況に
・今年1月の頭くらいには落ち着いたが、ほぼな~んも出来てない……、


で、そんな報告をするために、
あけましておめでとうございます!何も進んでません!申し訳ないです!

みたいな記事を上げるのもどうかな~……って思ったので、
そこから約2か月ほど、時間をもらいました。
流石にこれだけ放置すると、クリエイターページ開くのが怖くなる。

で、やばい……
新年度が始まる……そろそろアップロードしないと……と。


ずっと支援頂いていた方、有難う御座います、あと申し訳ないです。
追って、然るべきタイミングで返礼をいたします。


以上、報告終わり!
今年 も よろしくお願いします。



以後、ゲーム関連など


◆千倉 衣乃莉(ちくら いのり)

本編主人公の、戦うお姉ちゃん。ver.2.0(途中)

最初のモノクロから、三歩進んで二歩下がるの連続してた……。
そして今もしている。


・スポーツ得意、勉強成績はいまいち。

・朝は神社の手伝い → 昼は学園生活 → 夜は妖魔退治
 休日は神社の手伝いに、巫女や戦闘の修行。依頼で妖魔退治。
 これでは勉強成績不足も……やむなし。

・妹の茉莉には、普通に生活してほしいと思っている。
 シスコンではないが、ちょっと過保護。
 その過保護もあり、本編での妹失踪を招いた部分もあり反省気味。

・巫女としての生活が多いため、ブラジャーは基本つけない。
 また、過去の修行中に破れている為、処女だが多分膜無し。


◆千倉 茉莉(ちくら まつり)

本編ヒロイン、失踪する妹ちゃん。

イメージ画像が出来上がらないの!助けてお姉ちゃん……!
一応、OPのドットでそれっぽいイメージのそれが見える……。
[ここで立ち絵挿入]という文字をもって出てくるそれです……。


・勉強得意、スポーツ苦手。

・基本的に、神社の手伝いなどはしているが、他は普通の女子学生。
 妖魔の存在や家の仕事などは理解しているが、知識は実際多くない。
 その代わり、一般生活における知識は(千倉家の中では)長けている。

・理由は、衣乃莉が苦労を背負わせないようにとしているため。
 カッコイイお姉ちゃんに、地味にシスコン気味。
 ただしそのせいで、本編では戦う力のない非力な少女で……。



っていうね。
手は動かなくても、頭は動いていたんだな~っていう設定の羅列でした。


前回投稿が2021年7月20日だから、かなり空いて……
廃墟になってるかと思ったら、まだ生きてた……。

新年度前に滑り込みで投稿しておかないと、
また区切り逃してずるずるまだいいや~ってなりかねないので、
文字だらけですが、このへんで一度アップしておきまして候。

普通に一本ゲーム完成してるくらいの時間経ってるね……。

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FGI-P 2021/07/17 23:58

進捗など。

生きてます……大丈夫です!こんばんは! FGI-Pです!
フレッシュ グリーン インゴット - プラネット です!

中々投稿できなくてごめんなさい。
フォローして下さっている方、不安を感じた方いたら申し訳ないです……。

前回投稿から、日付的に一週間を過ぎてしまうので、
一応、出しておきます。  ギリギリ滑り込みですが……!

全体のあやふやだった部分とか、ちょいちょい手直ししつつ、
彩色の案の一つを……。

あくまでラフなので、ハイライトとか影とか付くと、
今がごちゃごちゃでも、一応ある程度の纏まりは出来るんじゃないかな……。

なんでこんなに悩んでいるんだっけ……?ってなんかたま~に思う……。

デザインに関して、トップの、更新してないデザインの方が良いという方がいたら、
コメント等お願いします。アンケートも用意してみました。


↓カラーラフ:リボン有り


↓カラーラフ:リボン有り

で、実際に表示されるであろう範囲↓

ローファー……履かせたんですがね……。

↓ついでに色無し


↓モノクロ色

↓最後に色々

色どうしようか本当に迷って……。
一応、オーソドックスな色を当てはめてみました。

理想の色とかあったら、コメント下されば……それも大変、参考になります……。
というか、ずーっとセーラー服とローファーと色使いを見てた……。

セーラー服のデザインも意外とたくさんあって、どれも可愛いし……
色使いも、拝見したイラストみんな可愛く見える。
で、自分のを見ると…………う~ん?ってなるのループ。で、試行錯誤の連続……。


色を付けると、イラスト全体の印象が変わるんですね。
バランスの悪さとか、細かい部分の甘さも良く分かるようになって……。

本来は
◆大ラフ→ラフ→色ラフ→線画→色付き線画→影やエフェクトの追加→大体の完成

みたいらしいのですが、今回は私は、色ラフを飛ばして線画をやってて……。
色どうしよう?とか、ここおかしくない……?で ぐ~るぐ~る。
この失敗は、次回に生かします。というか、彩色勉強しないといけない。

ずーっと立ち絵やってない貴方……?って思われるかもしれませんが、
自分にとって、一番ネックなのはイラスト方面だって、
私自身は良く分かっていたので……ここは待っていただければ有難いです……。


キャラクター作る人って、大体どのくらい悩むものなのだろうか?
私は多分ちょっと悩み過ぎなんですね~……。
飲み込んだデザインを、消化して取り込む時間がヒツヨウダ。

反応みて、デザイン決まったら、もう多分、仕上げ入ります。
線画を整えて、カラーを完成させて、レッツゴー。
今回の甘い部分は、次回作かどこかで生かす。このままではここで数か月コースだ。



↓アンケートをもとに、少しだけ戻す部分を戻してみました。


ついでに肌を健康的にして、リボンカラーもパターンとして少しだけ……。

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FGI-P 2021/07/10 12:59

制作中ゲームの主人公イメージラフ(決定稿かは……?)

ご機嫌麗しく! FGI-Pです!
フレッシュ グリーン インゴット ― プラネット です!

来てくれた方、ありがとうございます!
フォローして下さっている皆さま、やる気的にかなり助けられています!
ありがとうございます!

多分そろそろ皆さん私を忘れた頃かと思いまして……
思い出してもらうために投稿しておきます……。

アクション性が足りないので……またそれは別途制作になるのかな。
脳が震える……!


ローファーが足りない……?
いやいや、室内ですし……。知識足りなくて描けなかったとかじゃ決して……。
はい、ゴメンナサイ。しっかり勉強してちゃんと書き足します……。

いや、ただのラフはね……前回投稿から一日後には出来てたんですが……
違和感に次ぐ違和感を叩き続けてたらあっという間にこんな日ですよははっ!

正直色々まだまだ直さないといけないところがあるんですが、
絵の成長は一日にして成らずという……。投稿しないと忘れられますし。

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