CGマンガの作り方
突然ですが、
Ci-enをどのように利用させていただくか?
まったくのノープランです(;'∀')
思い出したかのように投稿していますが、本当に思い出して投稿しています。
クロームのブラウザのブックマークバーを見たときに思い出しています。
Ci-enは支援サイトとありますが、まだまだ僕では力不足な気がしております。どなたが何の目的でこの投稿を見て下さっているのか、さっぱりわからないのと別のプラットフォームを維持することで精いっぱいで…家のことも…
しかし、ほったらかしておくのも勿体ないので3DCGマンガの制作についてお話でもしようかな?と突然思いました。
はい。3DCGマンガを作っています。
毎月100ページほどのマンガで、画像枚数は300~400くらいかな?だいたい丸々一か月稼働して一作品を仕上げています。
今日は大まかな作り方みたいなのを紹介しようと思います。
これから3DCGマンガ作りたいなと思っている方は是非、適当に見てください!
基本的にPCさえあればコストなし
最近、同人3DCGマンガや3DCG集をよく見かけますが皆さんそれぞれ作り方は違うようです。
3Dモデルを購入してモデルを配置してシーンを画像にする方や、3Dモデルを作るところから始める方、さらに動画やゲームまで作る方。
それぞれ、皆さん工夫しながら素晴らしい作品を作っています。
僕の場合は3Dモデルは基本的に購入するのですが、最近はほとんど作っています。
理由は、欲しいものが売っていないからです。
特に、日本の人に馴染みのある建造物やアイテムは売っていないんです。
なので、最近は7~8割は作っています。
使うソフトはBlenderというCGモデリングソフトです。
無料で使えて高機能という信じられない神ソフトです。
作ったモデルを今度はDAZ Studioという、これまた無料の神ソフトで配置してシーンを作っています。
この二つのソフトがあれば作ることが出来ます。
あとは技術的なこと
ある程度のことはDAZStudioだけで出来ます。しかし、DAZだけだと購入したモデルを配置することくらいしか出来ません。
それでも素晴らしい作品を作るクリエイターの方もいます。
僕はマンガの作風からして、どうしても日常を感じることが出来る背景が欲しいのでBlenderを使ってモデリングをします。
例えばこの水栓
こんなようなものは探せば売っているのですが、海外製品のような水栓やピカピカの新品のような水栓にほとんどが限られます。
ちょうどいい、使いこなした感がほしいのでこんな感じのを作りました。
けど、ここまでこだわらなくてもマンガは作れます。
僕も今までは古びた感は諦めてきました。
けど、次の題材を銭湯にしようとした時にズラーっと並んでいる水栓がすべてピカピカだったらおかしいだろうな。と思い、時間がかかる古びた感を出すためのテクスチャ作りをこれからはやっていこうと決意しました。
成人向けマンガでも背景を目立たせたい
と、格好つけているわけではなく思っています。
7月に販売を開始した「娘より母」では電柱と看板、家屋に親しみを感じてもらえたらいいなと思って作りました。
この背景があると身近に起こっていることのように感じることが出来ませんか?
いや、思うはず!
だって、1週間くらいかけて作ったのだから!
と押しつけがましくなるほど細かく作りましたw
「没入感」
僕はこれを大事に考えています。
より身近な出来事に感じさせることには苦労を惜しまないようにしています。
で?
3DCGマンガはどう作るの?
ってことになりますよね?
独学で何とかなる
もうこれだけです。
僕は完全に独学です。
誤魔化し誤魔化しやっていたらある程度それなりに見えるものを作ることが出来るようになってきました。
先生はあの有名なGoogle先生です。
自分の作品で使うモデルならばこれで十分です。
上手な人にはそもそも敵わないですから!
本当にGoogle検索が出来れば大丈夫ですよ!
この記事を見て「さぁ始めよう!」と思う人はすごい!
絶対に出来ますよ。