黒い箱 2021/03/20 19:00

【システム紹介】バフ&デバフ効果と状態異常について

対象者のステータスに影響を与える"バフ&デバフ効果"
対象者にダメージを与えたり、行動を阻害したりする"状態異常"
今回はこれらについて詳しくご説明致します。

RPGにはお馴染みの要素かと思われますが、今作においても
バフ&デバフ効果と状態異常の存在は非常に重要です。

今作は"毒"や"混乱"といったような、一般的な状態異常に加えて、
"排卵"や"妊娠"といったR-18ならではの状態異常も存在します。

以下にこれらの各詳細について記載していきます。


【バフ効果】


  • 〇〇上昇
    各ステータスが10%上昇する状態を5ターン付与します。
    5回まで重ね掛けが可能で、最大150%アップになります。

    【デバフ効果】


  • 〇〇下降

各ステータスが10%減少する状態を5ターン付与します。
5回まで重ね掛けが可能で、最大150%ダウンになります。

【状態異常】


  • 5ターンの間、ターン終了時に最大HPの10%のダメージを受けます。

  • 暗闇
    5ターンの間、物理攻撃の命中率が50%減少します。

  • 睡眠
    3~5ターンの間、回避率が-100%となり行動不能になります。
    更に敵から受けるあらゆるダメージが1.5倍になります。
    ターンが経過するか、敵からダメージを受けると解除されます。

  • 沈黙
    3~5ターンの間、淫技以外の全ての技と術が使用不可能になります。

  • 混乱
    2ターンの間、通常攻撃で自分自身を攻撃してしまいます。
    オークの肉棒を装備している時に攻撃してしまうと・・・

  • 魅了
    2ターンの間、自分自身を技や術を使って攻撃してしまいます。

  • 気絶
    2ターンの間、回避率が-100%となり行動不能になります。

  • 呪い
    5ターンの間、全ての状態異常に対する耐性が50%減少します。
    更に呪われている間は回復力が0となり、回復を行う事ができません。

アイコン無し

  • スタン
    そのターンの行動がキャンセルされ、行動不可能になります。
    先に行動していた場合は特に影響を及ぼしません。

  • 再生
    5ターンの間、ターン終了時に最大HPの10%を回復します。

  • 精神崩壊
    知力、精神、愛の数値が1になります。
    戦闘終了後も解除されません。

  • 淫乱
    淫属性の攻撃で受けるダメージが1.5倍になり、排卵確率が2倍になります。
    技と術が使用不能になりますが、代わりに淫技が使用可能になります。
    魅了の状態異常にかからなくなります。
    戦闘終了後も解除されません。

  • 排卵
    膣内射精をされた際、確実に妊娠してしまいます。
    戦闘終了後も解除されません。

  • 妊娠
    全てのステータスが1/2になり、素早さと愛の数値は1になります。
    (敵に限り、HPとBPは半減しません)
    更に、会心率とあらゆる回避率が-100%になります。
    淫属性の攻撃で受けるダメージが2倍になります。
    戦闘終了後も解除されません。
    宿屋に泊まっても解除されません。

    アイテム使用か、主人公の家のベッドで休んだ場合のみ解除されます。

  • 懐妊
    愛の数値が2倍になり、会心率が100%上昇します。
    更に、毎ターン終了時にHPとBPが全回復します。
    戦闘終了後も解除されません。
    ダメージを受けた際に10%の確率で解除されます。
    戦闘外で500歩移動すると解除されます。

  • 絶頂
    2ターンの間、ステータスが80%減少し行動不可能になります。

  • 勃起
    素早さの数値と淫属性の攻撃で受けるダメージが1.5倍になります。
    強○搾精される確率が1.5倍になります。
    技と術が使用不能になりますが、代わりに淫技が使用可能になります。
    魅了の状態異常にかからなくなります。
    戦闘終了後も解除されません。
    基本的には敵専用の状態異常です。(ふたなり要素を実装しない限り)

  • 強○搾精

HPとBP以外のステータスが1/2になり、素早さと愛の数値は1になります。
更に、会心率とあらゆる回避率が-100%になります。
淫属性の攻撃で受けるダメージが2倍になります。
戦闘中のレ○プ攻撃が使用不可能になります。
戦闘終了後も解除されません。
※基本的には敵専用の状態異常です。(ふたなり要素を実装しない限り)


これらが主なバフ効果、デバフ効果、状態異常になります。
主に技や術、アイテムによって付与される可能性があります。

バフとデバフに関しては、5回まで重ね掛けが可能です。
一度に2段階、3段階付与される場合もある為、状態異常で相手の行動を
封じている間に腕力や知力を何度も上げて無双したり。
逆に素早さを急激に下げられて細剣や弓の威力が激減してしまったり等、
決して無視はできない効果になります。

状態異常はうまく使いこなしつつ、自分は受けないよう注意が必要。
もし効きさえすれば戦闘を一気に有利な状態に運べますし、
逆に敵が複数いる際に眠らされたり気絶させられてしまうと、
無防備で攻撃を受けてしまい、あっという間に敗北してしまいます。

やはり主人公一人旅である以上は、行動阻害系の状態異常は
極めて厄介な存在であり、それらを扱う敵は優先的に処理したりなど
工夫が必要な場面は多くなってくるかと思います。

当然、状態異常に対して耐性を持っていたり、無効化できる装備の
存在はとても大切で、多くの装備を所持している事もクリアへの
ポイントになってくる事でしょう。


以前の記事でご紹介しましたが、戦闘中に敵の情報を確認する事ができ、
"敵に無効化されてしまう状態異常"の確認が可能です。
多くの状態異常を扱えるようになったら、そちらも有用な情報に
なりますので、活用しつつ対応して頂くと良いかと思います。


これらの要素は、あまり作り過ぎると複雑になってしまいますが、
やはりあると無いとでは戦略の幅が全く違ってきます。
よって、戦闘をより楽しくする為に必要な要素だと判断しました。
どれも重要なものになりますので、是非体験してみてください。


今回はバフ&デバフ効果と状態異常について詳しくご説明致しました。
同様の内容を説明書としてゲームのフォルダ内に格納しますので、
この記事をご覧になっていない方への共有もしっかり対応する予定です。


では、次の記事でお会いしましょう。良い週末を。

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