【痴情の烙印】体験版 Ver1.1公開
痴情の烙印(体験版 Ver1.1).zip (380.32MB)
下載前回の記事でアンケートにご協力頂きました皆様、
お時間を頂きましてありがとうございました。
アンケートの結果と、お寄せ頂いていたご意見を参考に、
体験版をアップデートさせて頂きました。
変更点① 無限搾精後の演出追加
精気が0になると、無限搾精後にゲームオーバーとなりますが、
ゲームオーバーのロゴが表示された後の演出を追加しました。
終わり方が少し物足りない状態でしたので、
ロゴ表示⇒SEがフェードイン⇒大射精⇒暗転⇒最後の台詞
といった流れが追加されました。
精気を全て搾精されて意識を失った後といった設定で、
暗闇の中で捨て台詞を吐かれ、被虐心をより実感する事ができます。
変更点② イージー&ノーマルでの進捗維持
ステージ1はキーアイテムが複数存在し、
それらを集めてゴールへ向かうといったステージです。
しかし、集めきる前にゲームオーバーとなってしまうと
また一から集め直しとなり、煩わしさがあったかもしれません。
今回のアップデートでは、イージーとノーマルの難易度でのみ
"ステージ脱出後もキーアイテムを失わず、進捗が維持される"
といった仕様に変更をさせて頂きました。
(任意で進捗をリセットできる機能も実装しました)
ハード以降は、いかなる方法でステージから脱出した際も、
ステージ内で入手したアイテムは、回復アイテムを除き全て消滅する
といった仕様で継続させて頂いています。
しかしこれだと、ノーマル⇒ハードでの難易度の増加が著しい為、
ノーマルでも"未発見時でも女性敵が主人公に向かってくる"
といった仕様に変更し、難易度の調整をさせて頂きました。
変更点③ ハード以上での女性敵の数の増加
こちらはアンケートの結果を参考にさせて頂いた部分になります。
ステージ1は町中のフロアマップが一つのマップで結構広いので、
1.0での数だと敵が少なく感じる部分があったかと思われます。
アンケートでも、
・難易度が上がるにつれて増やした方が良い(54%)
・無条件に増やした方が良い(16%)
・これぐらいの数で良い(30%)
このような結果でしたので、増やし過ぎないかつ、
"ハード以上でのみ増える"といった仕様で調整を行いました。
具体的には、ステージ1の町中のフロアに"3人"増えました。
町中のフロアは初期が4人、宝石を2個、3個、4個入手する度に
一人ずつ増えて合計で7人でしたので、そこに更に3人増えて
最大で10人から逃げる形になったという事になります。
10人となると結構危険な場合も多く、袋小路に追い込まれると
一人に犯されては立て続けにまた次の女性に押し倒されて~といった、
非常に嬉しい危険な状態になる可能性もありますので、
リアルな集団逆レ○プ状態を体験する事になってしまうかもしれません。
Ver1.1にて変更、追加となった点は以上になります。
①と②に関しましては、フォロワー様から頂いたご意見でして、
とても良い案だなと思いましたので早速採用させて頂きました。
皆様には是非とも再度プレイして頂ければ幸いです。
本日の記事は以上となります。
また次回の記事にてお会い致しましょう。それでは。