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gifアニメの記事 (8)

黒い箱 2021/10/16 19:00

【進捗日記】その19

今週の進捗をご報告致します。

・Hシーンの追加
・エロステを使った新システムの導入
・ギルド依頼の追加
・体験版Ver1.3公開の準備

以上となっています。



エロドットアニメを新たに一つ作成しましたので、
ゲーム内にも新しいイベントが追加されました。



今回は珍しく、主人公以外のキャラのシーンになります。
またしても騎乗位ですが、今回は"尻"を強調しました。
実はこのシーンには更なる秘密が隠されていますが、
まだ実装前ですので、今はこのアニメーションのみの公開と
させて頂きます。

一体このキャラは誰なのか?どういったイベントなのか?
今後の記事と、体験版の更新をお待ちください。



続きまして、新たなシステムのご紹介です。

少し前に、修正にて追加となった"搾り取った精液の量"という
エロステがあるのですが、そのステータスを使って
報酬を獲得できるイベントを導入致しました。



とあるイベントの後に"吸精の濁壺"というものが利用可能となります。
この壺の中に"搾り取った精液"(以下精気)を一定量提供する事で、
見返りとして様々な報酬を獲得する事が可能です。



この壺からは獲得できる報酬が複数用意されており、
くじ引き方式で、各々取得可能な確率が違っています。
要は"ガチャ要素"ですね。
男性から搾り取った精液を使って回すという、どのソシャゲでも
採用していないであろう卑猥過ぎるガチャです。

排出率が低くなる程貴重なものとなり、内容に関しても
"淫魔"に関連したもので統一されておりますので、
他ではなかなか手に入らないような品が獲得可能です。

精気の消費量は、"一回につき10ml"としています。
単発納めと10連納めが存在しておりますので、
"10ml納める""100ml納める"のどちらかを選んで頂けます。


精気の入手方法ですが、以前簡単にご説明させて頂いた通り、
基本的には"戦闘中に特定の淫技を使用した際"に増加していきます。

具体的には、"相手を射精に追い込む淫技"が対象で、
技によって搾り取れる精液の"量"自体も多少変動します。
刺激の強い技の方が、多く射精させる事ができるようなイメージです。
更に、巨根オチ〇ポが相手だと"2倍の量"の精気が搾り取れます。

※例 "フェラ抜き"を一回使用すると"6ml"の精気を獲得


運が大きく影響し、場合によってはいつまでも貴重な品を
獲得できないという事態に陥る可能性も考えられますので、
一定量の精気を納めれば必ず獲得可能になるという、
ガチャで言う所の"天井"システムも設けました。

この壺に精気を納めた際、報酬とは別に"吸精の証"という
アイテムを、一回につき1個獲得できます。
こちらを一定数集める事で、ガチャ内のアイテムと交換する事が
可能となっておりますので、淫乱プレイを楽しまれる方は、
積極的にご提供して頂くと良いかと思います。

後々は、納めた回数が一定回数以上になっていると
起こるイベントや、行けるようになるダンジョン等を
実装する事も予定しています。


凝り過ぎて、文章だと何が何やら分からなくなりそうですが、
実際にゲーム内にてご確認頂く際は、割とシンプルなものに
なっている筈ですのでご心配無く。



最後は、来週の記事のお話になりますが、
"体験版Ver1.3"を公開させて頂こうと思っております。

プレイ時間を180分⇒300分に延長させて頂きます。
プレイでき過ぎじゃね?と思われるかもしれませんが、
やはり購入後に「イメージと違ったなぁ」と感じてしまう方が
おられると申し訳ありませんので、ガッツリと体験して頂く事で、
ご自身に合った内容なのかを判断して頂ければと思っています。

Ver1.2からのセーブデータの引継ぎも勿論可能ですが、
5時間のタイマーはオープニングイベントにて起動しますので、
普通に引き継いだだけですと、前回の3時間のタイマーが継続した
ままになってしまいます。
ですが、マリアさんの家の中に"タイマーを2時間増加させるイベント"を、
データを引き継いだ方のみ表示されるようにしましたので、
そちらを利用する事で、計5時間のプレイが可能となります。

体験版は来週更新の予定です。お楽しみに!



本日の記事は以上となります。

ようやく通しプレイもできるようになってきましたので、
バグや不具合は前バージョンよりも改善できている筈です。
来週までにテストプレイを何度か重ねていきますので、
楽しみにして頂いてる方は、今暫くお待ち頂ければ幸いです。

では、また来週の記事にてお会い致しましょう。

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黒い箱 2021/09/18 19:00

【進捗日記】その15

今週の進捗状況のご報告です。

・メインストーリー100%完成
・淫技を一点追加

上記が今週の進捗となっております。


メインストーリーの細かい部分も完成し、
これでメインの構築は完了となりました。

ストーリーが完成すると達成感がありますね。
普段、小説等も殆ど読まないような自分が、
よくここまで完成できたなと感心しています。

私は"熱い展開"のRPGが凄く好きなので、
本作も演出等にそういった影響が多々見られます。
その様な展開がお好きな方には、特に楽しんで
頂けるのではないかなと思っております。



メインが完了してキリが良かったので、
今週の残りの時間はずっとドットを打っていました。

新たな淫技として"騎乗位逆レ○プ"を追加致しました。
以下に静止画のドット絵を公開させて頂きます。
gifアニメーションはフォロワーさん限定として
公開しておきますので、最下部にてご確認ください。





かなり前の記事で、騎乗位の逆レ○プは追加予定だと
お伝えした気がするのですが、ようやく実装に至りました。

種搾りプレスや、スパイダー騎乗位なども候補でしたが、
今回はガニ股での搾精スタイルにしました。
相手を押し倒して、無理矢理挿入しているイメージですね。


淫技は戦闘中に行うので、基本的には着衣させるのですが、
今回は悩んだ末、脱がせる事にしました。
マリアさんは、下がロングスカートになっていて
肩が出ているドレスのような服を着ていますので、
この体制で着衣だと違和感があるかなと思いました。
興奮し過ぎて自ら服を脱ぎ捨てていると解釈してください。
行為後は裸だと恥ずかしいのでちゃんと着なおします。


今回も差分は他と同様、通常と巨根に分かれていまして、
オチ〇ポの色が4種類ずつの計8種類作りました。
使う相手による変化もしっかり楽しむ事ができるかと思います。


更に、今回は試験的に"ボテ腹差分"もご用意致しました。





"妊娠"している状態でこの技を使うとこちらが表示され、
"ボテ腹逆レ○プセックス"というドエロ展開になります。
孕んでいるのに、まだ貪欲に子種を何度も搾り取りに来るなんて
凄まじいエロさですね。普段とのギャップが凄いです。
こちらは私の趣味で試しに導入されました。

まだゲーム内への実装はこれからで、技の性能は、
淫技の中でもかなり強力なものにする予定です。
と、言いますのも、お気付きの通りこの技を使うと、
"一定の確率で自分が妊娠"してしまいます。
なので、かなり性能を盛らないと割りに合わない技に
なってしまうんですよね。

理想は"淫乱状態で妊娠していると逆にステータスが上昇する"
みたいな仕様にしたいのですが、プログラミングが難しく
現状では実現ができていないです。
ですので、デメリット付きの技みたいな感じになって
しまいますが、エロいので皆さん使ってみてください。
ぶっちゃけまだ未実装なのですが、"妊娠を無効"にする
装備を作れば、かなり輝く技かもしれませんね。


この技もパイズリ搾精やフェラ抜きと同様に、
"全ての対象に個別の台詞イベント"をご用意致します。
今回はボテ腹差分があり、そちらはまた通常とは別の台詞を
展開していきますので、今から一気に180種類ぐらいの
台詞イベントを作っていく事になります。
淫語を考えるのは好きなので、この連休で終わらせたいと思います。



本日のご報告は以上となります。
新淫技のご説明を主にさせて頂きました。
準備が間に合えば、来週の記事でこの技を使った
動画を公開しようと思っています。お楽しみに。

また次回の記事にてお会い致しましょう。
皆さん良い休日を。それでは。

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黒い箱 2021/08/21 19:00

【システム紹介】淫技について

まだ詳しくはご説明をしていなかった"淫技"について、
今回はお伝えをしていこうと思います。


"淫技"は、状態異常である"淫乱"状態になった際にのみ、
使用可能になる特殊な技のカテゴリーです。
淫乱状態になると、他の技や術が一切使用不可能になり、
"通常攻撃と淫技のみが攻撃手段"となってしまいますが、
その分、淫技は非常に強力な効果を持っています。

一応設定としましては、マリアさんは興奮が限界に達すると、
淫らな感情に理性が支配されてしまい、性格が豹変して
男を性的に責め始める、という特性を持っている事にしています。

このように全体的に技の威力が高く、"絶頂""強○搾精"といった
淫技特有の強力な状態異常や追加効果が複数備わっている場合も
あったりと、非常に優秀な性能の技が多いです。

更に、全ての淫技が"淫属性"を持っており、淫属性は苦手な敵は
いても、耐性を持つ敵は殆どおりませんので、どんな敵にも
通用するというその汎用性も特徴です。


そしていくつかの淫技には、"専用のドットアニメーション"
用意されており、本作の三大エロ要素の一つとなっています。

これらの技を使用すると、ドットアニメ+効果音+台詞といった
組み合わせでシーンが展開され、終了後にダメージと追加効果を
与える、といったような流れになります。
※テストの為、敵は不死身化しています

シーンの仕様は技によって異なり、対象の相手毎に専用の
淫語台詞を個別に用意しているパターンもありますので、
色々な相手に使用して楽しんで頂く事が可能になっています。

オチ〇ポの色や大きさも、相手によってしっかりと使い分けて
表示されますので、視覚的にも飽きにくいよう配慮しております。

淫技の習得方法は、主にギルド依頼等のイベントからになります。
何の脈略も無く習得しては違和感がバリバリですので、
一応それらしい理由で習得するように演出をしています。
他にも、装備から習得できる淫技もあります。ヒントは"淫魔"です。
頭の片隅に置いておいて頂ければ、お役に立つかもしれません。


淫技はまだ未完成の段階でして、数も多くはありません。
構想は色々できあがっておりますので、これから残りの時間を
使って、どんどん増やしていこうと考えています。


ただ、まだまだ課題も多く残されています。
一つは、"使用できる対象が限られる"という問題です。

淫技の大半は、やはり対象のオチ〇ポが必須になります。
従って、"男の相手"にしか使用する事ができません。
人間の男以外にも、獣人や獣、更にはゾンビまで対象にする事が
できるので、現時点での対象は90種類と意外と多いのですが、
それでも全体の五分の二ぐらいになります。
残りは、女性の敵が同数程度と、不定生物や鳥や蛇、骨の敵等が
占めますので、それらの相手には使用できない淫技が多いんですね。

そうなってくると、性能が良くても結果的に汎用性は低くなり、
ただ戦い辛いだけの状態という事になってしまいますので、
その点を改善していければと思っております。

一応、現時点でも"キス"系統の淫技はどの相手にも使用可能だったり、
ブレス系の攻撃などもありますので、性別が無いような相手には
それらの攻撃で戦う事はできなくもないぐらいの状態です。

やはり他の攻撃手段が全て封じられてしまうので、
淫技に関してはバランス調整が結構難しい所なんですよね。

ちょっと頭を捻りながら、また進めていきたいと思います。
目標は、"淫技のみでも全クリできる"という所を目指しています。


【システム変更点のご報告】
今回は以下の点の変更ました。

【エロステ画面の更新】

※変更前

※変更後

"膣内に射精された回数""搾り取った精液の量"に変更。

【変更理由】
製作初期に設定して特に機能していなかった項目だった為、
より実用的でイベントにも採用しやすいものに変更。
淫技を使用した際に増えていき、この値によって発生する
専用のイベントを作ろうかなと考えております。


本日の記事は以上となります。
おまけで、パイズリ搾精の巨根差分のgif画像を公開しておきます。
これはまだどこにも載せてなかった筈なので、良い機会かなと。
今回もフォロワーさん限定とさせて頂きますが、ご了承ください。

では、また次回の記事でお会い致しましょう。

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巨根パイズリアニメーション2枚+射精差分2枚

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黒い箱 2021/08/07 19:00

【進捗日記】その10

今週は進捗のご報告と、ドット絵に関して
少しお話させて頂こうと思います。


新たな淫技である"尻コキ責め"用のドットを打ちました。





gifアニメーションはフォロワーの方限定公開にさせて
頂きましたので、記事最下部にてご覧ください。

尻に擦り付けて射精というのは、マニアックですがかなり変態的な
行為で、ある意味挿入よりもエロいと思うのは私だけでしょうか。
全裸差分+4種のオ〇ンポ差分+4種の巨根差分の計9種類あります。
濃厚ザーメンをブチ撒けられた美しいお尻は非常に卑猥ですね。

フェラ抜きやパイズリ搾精と同様に男性やオスの敵限定の技です。
今回は全対象個別のテキストは作りませんでしたが、
"20種類の台詞の中からランダムで4種類の組み合わせが表示される"
という仕様で実装しております。
通常サイズと巨根でそれぞれ20種ずつ。計40種類の淫語台詞を
アニメーション+効果音と共に楽しむ事ができます。
技を使う度に違うパターンの台詞の組み合わせを見る事ができるので、
飽きずに楽しめるのではないかと思い、このような仕様にしました。

エロいテキストや喘ぎ声の文章は、私自身も楽しみながら作っています。
淫乱化しているという理由で、淫語満載のドエロテキストを
今回もご用意しましたので、是非とも御覧頂ければと思います。

淫技"尻コキ責め"は、とあるギルド依頼にて習得可能です。



ここからはドット絵のお話をさせて頂くのですが、
ゲーム内やCi-enの記事に掲載している私のドット絵は、
実はオリジナルのサイズから4倍に拡大されたサイズです。

 

左がゲーム内でのサイズ。右が実際にドットを打つ際のサイズです。
このように、実際はかなり狭い範囲で絵を構築しています。
ですので、表現が思うようにいかない事も多々あるんですよね。
例えば、乳首の範囲が狭過ぎて細部の表現が難しい~といった事です。

他にも細かいながら重要な部分というのはいくつもありまして、
それらを限られた範囲でどうやってうまく表現していくかという事が、
ドッターとしては永遠の課題なのかなと思っています。

大きいサイズでドットを打つという選択肢もありますが、
線が滑らかになり過ぎてしまうと、ドット絵感が多少薄まって
しまうような気が個人的にはしておりました。
敢えてドット剥き出しのサイズの方が、昔懐かしの
スーパーファミコンのような雰囲気が出せて良いのではと思い、
"小さく打った後に拡大する"という手法を用いております。

そんな中で私が一番意識しているパーツは、やはり"顔"ですね。
エロい絵になると"表情"も凄く重要な要素だと思いますので、
"顔""表情"は特に気を付けて打っています。あとおっぱいも。
具体的なパーツで言うと、"目"が一番大事かなと感じています。

これはオリジナルのサイズを5倍に拡大したものです。
目の範囲というのは非常に狭いので、打つ場所を誤ると
下手すれば1ドットで顔面崩壊も有り得てきます。

この画像だと、"目線"が要注意ポイントでして、
1ピクセル隣に打つだけで、全然違う方向を向いているように見えたり、
左右でバランスがおかしくなったりする可能性があります。
実は今までのドットも"目"に凄く意識を向けて打っていましたね。


ドット絵は色々と制約がある分、奥が深いです。
もっとドット絵を使ったゲームが、同人界隈でも流行って
頂けると嬉しいなと思いますので、私も少しでも盛り上げられるよう、
今後もドットアニメーションの制作を頑張っていきたいです。



では本日はこの辺りで。
また次回の記事もよろしくお願い致します。

皆さんも、熱中症にお気を付けてお過ごしください。

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尻コキのアニメーション2種

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黒い箱 2021/05/15 19:00

【進捗日記】その4

Hシーンのドットアニメに改善点が見つかったので、
現在修正作業を行っております。

ドットアニメは6コマであったり8コマであったりと、
一定のコマ数が存在しています。
その内の2コマ程に"残像"の演出をいれてみようという試みを
思いつきました。

比較画像がこちらです。



修正後の方が、一瞬残像がかかってブレているような
コマが含まれている事が、お分かり頂けるかと思います。
これによって、挿入時の躍動感を向上できないかと思い、
導入をしてみました。
修正というよりブラッシュアップですね。

残像のタイミングは、やはり"一番奥へ突き入れた瞬間"
ベストかと思い、その箇所に演出を追加しています。
躍動感が出る事によってエロさが増している気がしているの
ですが、どうでしょうか?


実は前回の記事に添付した二種類のドットアニメにも残像の
演出を追加していました。
ただ、あの時は"1コマ"のみの残像だったのですが、色々試して
みた結果、最終的に"2コマ"に残像を入れる事にしました。
無いよりはあった方が良い気がしますし、逆にあまり残像を
入れ過ぎるとくどくなりますので、この仕様に落ち着きました。

正直、言われなければ分からないんじゃないかといった
微妙な修正なのですが、世に出す作品である以上は
こういった細かな改善点を見逃さないという事が、
意識として結構大事なのではないかなと思いながら
製作を続けています。


これだけの修正とは言え、全ての画像に適用するとなると
かなりの作業になってしまいますが、この2年半の間に、
もう何度も経験している事なので慣れたものですね。

やる事がハッキリしている作業なだけ全然楽です。
新たな事を考えなければいけない作業だと、思いつかない限り
先へ進めなくなってしまって足止めをくらってしまいますので。


今回はこれだけになってしまいましたが、
ドットアニメ修正の件についてご報告をさせて頂きました。

また次回の記事でお会いしましょう。それでは。

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