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玄室に勝手口をつけるなどと

玄室のシステムを作っていて入り口二つにレベル差つけたら面白いかな・・?と
勝手口のほうが強いか弱いかは・・お楽しみ!
他には宝箱に罠がかかっていない処理を今更気づいて実装したり・・会話システムをより高度かつ柔軟で解りやすくしたり・・
お金が無い状態の特殊なセリフを追加したりとリアルでも余裕ないのに隅の細々としたものをやったりしてました
ダンゲはね・・そういう世界なんだからそのように作らなきゃダメなんです・・

そうでした 余裕がなさすぎて電気代も払えない有様なのでSkebを始めました
(ついでにSkebに登録するのに必要だったのでツイッターもはじめっちゃいました
Skeb https://skeb.jp/@TamayuraYoru ツイッター https://twitter.com/TamayuraYoru毎月2.5万円ほど赤を出し続けコロナの固定給付金も底を突き・・(それでもおさけリースは今もよく私を支えてくれているなぁと・・感謝)、いよいよ一日からでもOK!履歴書不要なアルバイト!とかウーバーなんとかで口に糊するしかない状況です
(去年より売り上げが下回っていれば他にもコロナ関連で手が打てるのですが むしろ上回ってしまっていて(微々たるものですが; ほんと・・どんな生活しているのか;

というような有様で、すみません 支援・応援していただいている身で申し訳ないのですが、私が活動している時間のうち何日何時間かはSkeb作業を行うことになると思います(依頼が来たらだけど・・
 ただありがたい事に初依頼が私にSkebを薦めてくれた方のようで "よるさんの活動を宣伝するイラストを"との内容!だったのでもちダンゲ関連です!
なおその影響でずっと書き直したかったけど後に後にとなっていた酒場の娘もスルスルと書き直せました!
間接的にだけど ありがとー!


かわいいくできた!(え?何何? 絵柄が・・ ふr・・???)

wizとメガテンとドラナイ2と魔道物語好きだから仕方ないのっ
ダンゲ完成までつっぱしるぞー!
がんばります=3

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バラバラの敵を エサでつるのさ!

■レスポンスとボタン押す数
前回のたたかうコマンドについてですが、やはり攻撃する敵を選べたほうが、より戦っているゾ!という感じがあると思うのでセルフターゲット案を採用しました

「まずはおまえだ!」 「弱ってるキミにトドメだ!」っていう行為の大事さ、
期待感はボタンを数回押すという手間より上回ってそうなので。
(一応切り替えは可能です 右を押すとオートターゲットにするかも
(実は調べてる途中に何かファンクションが噛まされてるな?なんじゃろうって見たら一番HPの低い相手を自動で選ぶようになっておりました…主人公ちゃん!?

■たべもの
宿屋でまどか特製のパイや、イベントが進むごとで店などから食べ物をひとつづつ貰えるようになる本作ですが、基本敵キャラクターはダンジョンで生活しているので”おいしいもの”に目がありません(気難しい敵もいる予定ですが・・
飢えて飢えてておいしそうなものを投げるといやがおうにも飛びつきます

さあつれた! ひっさつわざをたたきつけましょう!!
(*投げるのが最後になってしまったら次ターンに敵がまっしぐらします!
(*逆につれたのが一匹だと総取りされて効果はいまひとつのもよう・・
(*4列いたらたべものを4(40%)消費します って私の分!?(主人公

それと状況プレビュー画面で技の効果範囲をちょっとかっこよくしました
ぴゅ~って線がのびるやつ これに効果音つけたらもっと”らしく”なるかしら?

わりとがっつり作り変えたりでバグが心配ですが・・ って言い忘れてました!!
■ランダム
ランダムを固定(?)にしました?
ええと、同じ状況を作れば同じ結果になります(リセットしても同じってやつです
特段・・別に内部的には準備してた数字の並びを次次、と渡すってだけでたいしたことではないのですが・・ さすがに頭の中で全部は把握しきれない処理をしているので、ジャーンと同じ再現をされるとわりと不思議な感覚です
そしてスクリプトミスを見つけた場合すごく修正しやすくて目からうろこでした
あんまり関係ないですが・・ はい・・ そんな変更がありました
(こういう機能がつくと無性にクジとか作りたくなりますよね・・ 宿で泊まるとリセットされて買い物3回キャンセルしてクジ引くと必ず100が来て大当たり!みたいな!そうそうtas動画とかによくあるやつ

・・とまあ;
戦況をプレイヤーが色々と動かせるようになると楽しいですね!
しかし暑いな今日は!!
ではでは


サムネ用画像

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やっぱりダンジョンゲーが好き

あああああ・・
給付金が振り込まれたからってつい気が緩んでダンゲの作業をしてしまいましたぁぁ・・


(ところどころ効果音がついてなかったり足りなかったりとガバガバでやんす!

さ~て!新たに追加した機能は・・!
武器技を使わないと敵の配置が見れないのはダメかなってことで
コマンド選択ウィンドの左を押すと部屋の雰囲気とともに確認できる
ようにしました! 元気よくうごめく敵! Yeah!! grrr!
雰囲気はみょんみょん動いているカラフルなグラフで確認できて、左から
殺伐・恐怖・興味・エロ となっております
これらの雰囲気は特殊コマンド("おいろけ"とか"さそう”)であげる事ができて、
敵によってはエロ攻撃に切り替えたり、挑発しまくって興味行動をするものもいます
(動画でエロ行動した敵にはこちらからのダメージが2.5倍だったのですが・・
どうも数字が出てないっぽいかな・・
あ、眠ってる相手には2倍です
(しかし眠りって状態異常だけでも戦略が増えますねぇ・・

それと通常攻撃は相手を選べたほうがよいのかなぁって・・レベル上げとかするときにボタンを押す回数を増やすのもなぁ・・なんてなやみつつ・・
(あ、全体的に文字の大きさを下げました

途中立ち止まって自分で脱いでるのはキャンセルボタンを押しっぱなしで露出ゲージをためています
つまりはそういうイベントも・・ね!

//サムネ用画像

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どったんばったん大騒ぎ!


おめめぱちくりさせてぴょんぴょんするんじゃよ


(う…
(うう… orz
見下ろし視点のゲームなのに適当にやりすぎて間違った角度の敵を作っちゃったわ・・
反省! 反省ー! だが今回はこれでいかせてもらう! ・・いかせてください;
(敵で自機が隠れても一番上のレイヤーに半透明で表示させたりやりようはあるさ!


それにしてもコロナ
定額給付金について考えたりしてなんだか落ち着かない月でした



サムネ用画像

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システムがもうエッッッ

すみません金欠でどうしようもなくてシステムからエロいやつを急ピッチで作っています<( )>

スマホ壊れたり火災保険や保証人会社の更新がまとめて急に・・


テキストが邪魔なのですが今は声をお願いできる依頼料がががorz
いいこと?プレイヤ-君!コアを破壊することが最優先よッ!


(記事サムネ用画像)

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