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うごめくもの 2022/10/08 01:30

【射精我慢】性器転送。そして…

淫具・性器転送


怪しい術により、ペニスだけが雑魚淫魔のもとに
ガチガチの生ディルドーを手に入れてウッキウキの雑魚淫魔

モノホン生ディルドー挿入


オナニー中毒の雑魚淫魔ですが、小柄なためキツキツのようです
待ちに待った人間のペニスは格別で、入れただけで絶頂寸前・・いや、もうイってるような・・

イキ我慢勝負開始!?


イキ我慢勝負?
どちらかがイけば終わる?
これから始まるのは、そんな生ぬるいものではありません・・

Q.「本番はない!」と豪語していましたが、これは厳密に言えば本番と言えるのではないでしょうか? 謝ってください。
A.いいえ、オナニーです。

もともと、表情動画の下に並べる予定だったのですが、
考えた結果「表情はワイプ表示」にすることにしました。
ちっさ!と思いますが、上下に並べるより違和感が少ないと思います。

いい表情してるので、少しもったいない気もするのですが・・。

この攻撃は「必殺技」の部類です。
めちゃくちゃしんどかったですが、共闘してる感が出て、頑張った甲斐がある気がします。
すごい労力かけて雑魚淫魔の表情LIVE2D作る必要あったの?とも思いますが。

『淫魔二人に弄ばれて勝てるはずがない…』感が出てきましたね。








今話題のaiについて雑記

作業に追われていてあまり見ていませんでしたが、今話題のAIについて少しだけググってみました。
なるほど、確かに絵師界隈がザワつくわけですね。
ここまで思い通りに何でもできるとなると、ひょっとしたら70%以上のイラストレーターがヤバくなるんじゃ?ってレベルです。上手いだけじゃなく「思い通り」というのがポイントです。
果たして、イメージを、思い通りに絵にできる絵師がどれほどいるのか・・AIが作り出す“イメージ”を超えられる絵師は少ないという意味で70%という数字を出しました。
一方で、AIは「イメージしたものをかなり忠実に」再現します。
つまり絵を書く人は、一般的なイメージを超えていかないといけない。

話を同人に移すと、漫画等は影響は少ないでしょうが、エロイラスト集などは混沌とするかもしれませんね。
「エロイラストにストーリーを付けたもの系」というのはかなり出来が良くないと伸び悩んでいる気がしますが、どうなるでしょう。
漫画もこのレベルで売れないの?と思うものがすごく多いですが、どうしてなのかなと不思議に思っています。
同人音声は売れ行きもすごいですが、ものすごい量が発売されてもう飽和状態・・?って感じじゃないですか?
(このAIイラストレベルで、ひろゆきメーカーみたく、自由に音声を操れる日も近そうですね。)

ゲームというジャンルは、作ってみてちょっとわかりました。
「こんな超めんどくさいものを作ろうと思う人があまりいない」という意味で、ハードルが上がっているのだと思います。
多くの人がエターなってるというのも納得です。

「イメージ」や「発想(アイデア」には鮮度があるといいます。鮮度が高いうちはやる気アップ!モチベアップ!で、勢いがあるうちに絵を仕上げよう!という考えです。
いやもうゲーム制作なんて鮮度なんて言ってられませんよ。
やる気やモチベを、干物か冷凍保存か缶詰にしておかないと・・
そうして保存できなくて腐ってエターナルのですね・・

誰もが簡単にゲームをすぐに作れるなら、もう誰もが射精我慢ゲーム作ってるはずです。
(需要が無いともいえる)


でもゲームというジャンルもものすごくレベルが上がっているのも事実。
最近は戦闘エロに使われるイラストも凄く高かったですが、もっと平均レベル上がるんじゃないでしょうか・・。
そして、「こんなにイラスト綺麗なのにあまり売れない」というものがドンドン出てきそうです。切ない。

絵を描くのが好きな人は減らないと思いますが、絵を書いて上手くなったら何かの仕事につけるかも、という考えの人は激減するように思います。

絵師バブルが弾けた瞬間なのでしょうか・・?

ああ・・こんなこと書いて落ち込んでいても仕方ない。・・早く動画編集に戻ろう・・・

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うごめくもの 2022/10/01 01:30

【即死級必殺技】時間停止 のテスト映像

必殺技の動作テスト映像です。


体験版に登場する
・媚薬瓶→感度上昇
・射精禁止
・堕落への誘い→障壁弱体化
などは【特殊攻撃】に分類されます。

今回の【必殺技】はプレイ中に発動すればかなり強力な攻撃です。
ちなみに時間停止時間はカスタムで変えられる予定でして、
超凶悪な攻撃にも、耐えられる程度にも、コントロール可能です。

当初、時間停止中に受けた攻撃は全てガード不能のダイレクトアタックにしようかと考えていました。
しかし時間停止にはガードを解除する効果は無いはずですし、どうぞご自由にガードしてください^^という形にしました。

そのかわり、ガード時に障壁が削られるように(プレイヤーにとって)改悪をしました。
動画では、時間停止解除と同時に流れ込んでくる怒涛の快感に、障壁はあっけなく壊され、絶頂まで一気に持っていかれるという現象が起こっています。

承太郎vsDIOのように、時間停止中に目の前に大量のナイフを投げられるような感覚を味わえるかもしれません。
時間停止時のSEは頑張って『ザ・ワールド』に似せてみました。

ちなみにこの時間停止は、厳密にいえば時間は停止していません。
【知覚停止】をしてプレイヤーだけが時間が止まっているような錯覚を起こしてます。
全ての脳への信号が止まり、快感信号が渋滞を起こしているだけなので、時間は流れ、他の生物・・例えばミューティも動けます。


動画では射精ムービーが『手コキ用』のもののままですが、時間停止用・・というか、ノーハンド?ノータッチ?射精の動画を作りたいと思っております。
あと発動時のエフェクトも変えなくてはいけませんね。あ、ツクールMVに時計が止まるエフェクトがあったような😜


カスタマイズによって、
【時間停止】

【3ターン攻撃】

【射精】

【時間停止】

【3ターン攻撃】

【射精】

endless

というシチュエーションで、現状を把握できないまま連続射精させられる絶望感に苛まれてください。

唐突なアヘ顔テスト


ヘイト値

【ヘイト値】という概念が、少し固まってきました。
【ヘイト値】が溜まると【チェイン攻撃】が発生します。

通常時このゲームはターン制であり、
 アモルトの攻撃
 ↓
 こちらのコマンド選択

が基本です。

【ヘイト値】が溜まるとこの法則が崩れ、アモルトが連続で攻撃します。
・(【ヘイト値】-1)×10% の確率で、連続攻撃が発生、これを【チェイン攻撃】とします。
 例えば【ヘイト値】が2の場合、【チェイン攻撃】発生確率は10%です。
・【チェイン攻撃】にターン消費はされません。
・【チェイン攻撃】が発生した時、【ヘイト値】が1減ります。
・【チェイン攻撃】は連続で発生することがあります。
 例えば、【ヘイト値】が10溜まってしまったとすると、最大で9連続攻撃。
 4連続攻撃が発生する確率は30%程度
 5連続攻撃が発生する確率は15%程度です。

ヘイト値が動く条件は・・・
・1ターン経過すると【ヘイト値】+1
・スキルを使うと【ヘイト値】+1
・プレイヤーコマンド【かけひき】で【ヘイト値】はある程度増減させられる。
  例…快感値を大幅に下げるが【ヘイト値】が更にたまる
   …【ヘイト値】を2下げる
   …確率で【ヘイト値】を大幅に下げる

これにより、快感の防御やコントロール意外に、ヘイト値に気を配る必要性が出てきました。
仕様を細かく描いたのでややこしく見えるかもしれませんが、一行で書くと
『ヘイト値が溜まると連続攻撃が発生するよ!』
ってことです。

十月の目標

十月はlive2dの動画を作っていこうと思います。
主にアモルトの舌とフェラ中心です。

こんなこと言っても仕方ないのですが、live2dのアニメを作るのにはだいたい
①絵を描く
②動くようにする
③アニメーションさせる
アモルトのフェラ動画に関して言えば①が終わり②の途中です。ですがこの③というのが割と大変で、端的に言えばコマ撮りみたいなものです。

例えばこれは「アヘ顔テスト」の3秒を作ったときの図で、各部位毎に●をひたすら打ち続けるという作業になります。
この作業を続けると瞼がピクピクなります。jojo的に言うと

 左まぶたが痙攣してきたわ
 ...由花子って 子供の頃から興奮すると
 「眼輪筋」がピグピグいって
 ちょっと暴力的な気分になるのよね
 あんたがナマイキな態度とるからよ

といった感じです。
十月は瞼ピクピク月間ですね・・・



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うごめくもの 2022/09/24 01:30

カスタマイズ部屋の報告です。

カスタマイズ部屋の制作中

いよいよ、カスタマイズ部屋を進めてみました。
どれだけカスタマイズできるかが大事だと思います。
動画でご覧ください。

設定の保存とかは出来なさそうなので、設定してセーブする、という流れになると思います。

戦闘エロが好きな方は、「ここら辺のタイミングでこの技を使ってほしかった!」という経験あるのではないでしょうか?
必殺技で終わりたかったのに、通常技で終わってしまった・・等。

それを完璧にコントロールすることは出来ませんが、これだけカスタマイズできれば、かなり好みの責められ方が出来るのでは???と思います。

攻撃LEVELの概念

↑のカスタマイズ映像に一瞬映った項目で、
LEVEL1
LEVEL2
LEVEL3

というものがあります。これは、
LEVEL1(弱攻撃+特殊攻撃)
LEVEL2(強攻撃+特殊攻撃)
LEVEL3(強攻撃+特殊攻撃+必殺技)

を考えております。
これにより、必殺技をいつ使うか、ある程度コントロール可能になると思います。
攻撃回数が指定できますのでLEVEL3だけにして、すぐに必殺技を喰らうことも可能です。

必殺技は、圧倒的な差が無い限りは負けるぐらい強い技にしようかなと考えています。
特殊攻撃の強化版みたいなのでもいいかもしれませんね。

レベルを三つに分けるのはかなり面倒でしたが、『追い詰められる感』を出すためには必要じゃないかなと考えました。
RPGで言うところの、相手のHPを減らしたら必殺技を打ってくる、というイメージです。

#射精回数
それでも完璧な操作というのは難しいので、それを補う意味でも『射精回数』と『エンドレスモード』的なものも実装したいですね。『射精回数』をすごい数にすれば実質エンドレスモードみたいなものですが・・・
『射精回数が指定回数を上回った時点で“淫魔の呪縛”が発動→エンドレスモードへ移行』てな感じでしょうか。
(個人的には一発に賭けたい感じです)

セリフについて

あと悩んでいるのはアモルト側のセリフですかね・・・・もしもセリフを実装するなら、オンオフは必須だと思うのですが、めちゃくちゃ大変そうです。
セリフがあるとテンポは悪くなりますが、『テンポ<セリフ』な人もいるのはいるでしょう。
セリフを用意するとなると、状況を想像しやすくなるメリットと、状況を限定してしまうデメリットがありますね。つまり何パターンか用意したくなる・・悩ましい。
今のところはセリフは無視して制作を進めていきます。


唐突なアヘ顔

唐突なアヘ顔テストです。

スケジュール?

今年中に発売したいと思っていましたが、じりじりと追い詰められてる感がしますね。
結局どこまでやるのか!という話だと思います。
特殊攻撃を増やせば増やすほど時間はかかります。
際限がありませんので、どこかで歯止めをかけねば。


仮にですよ。
カスタマイズモードが完成して、ストーリーモードは完成していなくて、【そのまま発売してストーリーはアップデートで】っていうのはアリなんでしょうか。ナシよりのアリなんでしょうか。アリよりのナシなんでしょうか。
デビルズオフィスさんのSHRIFTが確かそんな発売の仕方だったような気がします。
いや、逃げることを考えるのはまだ早い・・。
出来らぁ!


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うごめくもの 2022/09/17 01:30

雑魚淫魔の憂鬱


こんばんわ。雑魚淫魔です。

雑魚淫魔はあくまで雑魚淫魔なのです。
自分ではすごくお気に入りの雑魚淫魔はオマケ程度に考えていたのですが、ストーリーを書くうちにだんだんとセリフも多くなってその存在感を(私の中では)増していきました。

そこで、ちょっと軽くキャラ紹介をしようと思います。

名前:なし(通称雑魚淫魔)
オナニージャンキー。性格は粗雑、怠慢癖、いい加減でだらしない。
頭が良くないと思われがちだが、言語が話せるだけ淫魔の中ではマシな方とも言える。しかしオナニーのやりすぎで防御力が紙なので、言語が話せない淫魔よりも弱いかもしれない。
人間奴○を従えるような素敵な淫魔になることを夢見ている。
しかしそのための努力は特にせず、日々オナニーのことばかり考えている。
サキュバスビキニのローンがまだまだ残っているのに、定期的にエロ本を買い、借金を増やし続けている。

なぜ突然キャラ紹介を始めたのかというと、今週は以下のlive2dを作っていたからです。


若干雰囲気が雑魚淫魔っぽくないのは、目が全開になってるからですね。
雑魚淫魔はこんな穏やかな愛嬌のある表情はしません。
エロ本の読みすぎオナニーのやりすぎでジトーっとした目をしています。
綺麗な雑魚淫魔なんてこの世界に存在しません。

当初は本当に脇役として考えていたので予定はなかったのですが、
カスタムモードでちょっとシーンに登場させたら面白いかなと思いました。
 1.雑魚淫魔にちょうどいい攻撃方法を思いついた
 2.二人で責めてる感が出たらよりエロそう
という感じです。
先週ミーティをテストしたら、やっぱり多方面から責められてる弄ばれてる感があった方がいいですね。


にしても上半身だけでどう使うの?というと・・・・・・・・・

※以下は動作テストで、過去に作った動画を組み合わせたものです。



こんな感じで何らかの動画と組み合わせる予定です。
なかなかいい感じではないでしょうか!

こんなシーンはファンタジーです。実際には有り得ません。
雑魚淫魔が割と余裕な表情でピストンを続けるなんて、不可能ですから。
もし生チンポなんて入れたら10ピストンくらいで絶頂するほど弱いですから。
(絶頂されたら締め付けられますので脅威ですが)


そもそも雑魚淫魔なんかに貴重な人間の精気を吸わせるなんて、アモルトが許しませんね!


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うごめくもの 2022/09/10 01:30

エルフィン・ミューティ

体験版をプレイしてくださった方、ありがとうございました。

また、体験版をプレイしてない・する予定の無い方は、クリエイターページの動画サンプルを最新のものに差し替えましたので、良ければご一覧ください。


体験版を配布して・・

先週体験版をアップして、いろいろアンケートを取ろうかと思いました。
でもいい質問が思い浮かびません。なんか色々恐ろしいですし。
で、思いついたのは
・もっとエロくしてほしい
・もっともっとエロくしてほしい
・もっともっともっとエロくしてほしい

というようなアホな設問でした。
こんなの全会一致でエロくしてほしいに決まっています。
カレーは辛ければ辛い方がいいってわけじゃないけど、
エロはエロければエロい方がいいに決まってますよね!

しばらくの間体験版製作やシナリオ制作などに気を取られてしまっていた気がします。
それはとても大事だし仕方ない事だと思うのですが、少しエロ方面のテストをしてみようと思いました。

二窓攻撃(エルフィンミューティ)

まずは動画をご覧ください。

しばらくフォローしてくださってる方は見覚えがあるキャラでしょうか?エルフィンという生物です。
「別ゲーの為に作った動画を利用するのってどうなんだろう」ってしばらく悩んでいましたが、多分プレイされる方にとってはエロい方が絶対いいだろうと思って、利用することにしました。



ですがまったく同じものではなく、微妙に違います。色違いです。


↓前に作っていた『イビルエルフィン』
『イビルエルフィン』は直接的に“精気”を集めようとする生物です。イビルと名付けられる位で、性格は陽気ですが残忍です。



↓今回登場する『エルフィン・ミューティ』
『エルフィン・ミューティ』は“障壁の元となるエネルギー源”を吸収できる生物です。ミューティの語源は“変異”で、生意気ワガママです。



↓上記の元?となるただの『エルフィン(リトルエルフィン)』もいます。無理に精気も集めないし性格もまともです。


テスト映像では(快感+瘴気ダメージ)を与えていますが、すべて検討中です。
面白そうと考えているのは『障壁吸収』攻撃の瞬間障壁を張っている場合、障壁に特大ダメージあたりです。
本来は障壁で快感を防がないといけないのに、ミューティが突然現れたら障壁を張ってはいけない。被ダメ必死、厄介な状況、という感じです。
頻度を少なく大きなダメか、頻度を多く小さなダメか、などまだまだ考えることが沢山です。

例えばこんな感じです。

体験版内では、障壁メーターが枯渇するケースはほぼ無かったのではないでしょうか?
そのように調整したということもありますが。

あと、『舐める』は快感ダメ、『吸う』は瘴気吸い取りトラップというのも面白そうです。


登場人物の関係性

ちなみにエルフィンは妖精っぽいエルフっぽい、というだけで妖精でもエルフでもないです。小さい淫魔です。


以下は、この作品には出てこない設定で、【セインとルナルナのRPG】で語ろうと思っていたストーリーです。
特に大事な話でもないので、ネタバレとか大丈夫だと思います。

 →まずアモルトは精気を効率的に搾精するための研究に没頭していました。それは体験版で語られているように、今も過去も同じです。
その過程で大量の【リトルエルフィン】を捕獲し、怪しい改造を施して人間から精気を集める【イビルエルフィン】に作り替えたりしていました。働きバチにハチミツを集めてもらうイメージです。
 
→雑魚淫魔はそこで(弱すぎる為)被害にあい、殺されかけます。
アモルトは雑魚淫魔を(なんとなく)助け、雑魚淫魔は恩を感じると共にアモルトの野望に(意味が分からないまま)感銘を受け、ともに行動するようになります。
  
 →ちなみに雑魚淫魔は【イビルエルフィン】を作ったのはアモルトということは知りません。

コメントで時々アモルトが可愛いとか綺麗なお姉さんとか意外とドジっ子?とか言われてますが、間違いなくサイコパスなマッドサイエンティストです。
でもそれは一人でいるからそうなってしまいがちなのであって、ちょっとコミュニケーションをとるだけで簡単に瓦解してしまうチョロさが魅力でもあります。

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