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2021年 05月の記事 (3)

ぽけっとイズム 2021/05/17 19:00

【廃校舎】エロシーンイラストのちょい見せ&タイトル画面公開

 こんにちは!

 昨日の記事への温かいコメントやチップでのご支援、誠にありがとうございました。発売延期はお恥ずかしい限りでしたが、救われたような気持ちです。

 さて、本日の記事もタイトルの通りです。

 まずは、エロイラストの一部をチラりとお見せしたいと思います。「こんな感じのシチュエーションのイベントがあるよ!」というご紹介ですね。

 ↓こちらです。

 …はい、何をさせられているかはご想像いただけるかと思います。リンだけではなく、隣にはハルカもいます。涼しそうな顔をしていますが、相応に困っている表情です。

 この「楽器×裸」というシチュエーション、個人的にとても好みなのです。これぞ非日常!という感じがしませんか…?気の早いお話になりますが、次回作以降にも同様のイベントを実装する可能性が高いと思います。

 拙い絵ですが、何とか良いイベントに仕上げたいな…と思う所存です。


 さて、次はタイトル画面の公開です。

 ↓こちらになります。

 タイトル画面には、はじめからつづきから回想モードの3つのコマンドを実装しています。回想モードについては、セーブデータ共通で一度でも見たエロイベントやエピローグをまとめて見ることができます。

 今後、サークルのロゴなどを書き加えるかもしれませんが、基本的にはこのデザインと仕様でいこうと考えています。


 本日はここまでです。失礼します!!
 

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ぽけっとイズム 2021/05/16 16:21

【廃校舎】発売予定時期 延期のお知らせとお詫び

 こんにちは。

 本日はタイトルの通り、拙作「神隠しの廃校舎~少女たちの羞恥体験~」について、発売予定日を延期する旨、ご報告をさせていただきます。

神隠しの廃校舎~少女たちの羞恥体験~

 上のページよりご確認いただけます通り、発売予定時期を「2021年05月下旬」から「2021年06月下旬」に変更いたしました。(7月25日に販売開始しました。)告知通りに発売を開始することが出来なかったこと、まずは深くお詫びを申し上げます。自らの見通しの甘さを痛感しております。

 当初は5月20日頃を目安に作品を完成させる予定でおりましたが、本業が予定外に忙しくなってしまいました。5月中旬から下旬までは十分な制作時間を確保することが出来ず、5月中の完成を見込めないのが現状です。

 6月下旬にはしっかり発売を開始できるよう、計画的に作業を進めてまいります。進捗につきましては引き続きこちらのCi-enにてご報告させていただきますので、何卒よろしくお願い致します。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

 今回は以上です。不甲斐ない告知となってしまいましたこと、重ねてお詫びを申し上げます。

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ぽけっとイズム 2021/05/06 18:00

【廃校舎】エピローグ分岐について

 お久し振りです!

 半月ぶりの更新になります。時間が経つのは早いですね…。ゴールデンウィークはずっと部屋に引きこもってパソコンと向かい合っていました。


 さて、今回の話題もタイトルの通りでございます。

 現在制作中の拙作「神隠しの廃校舎~少女たちの羞恥体験~」では、エンディング後に流れるエピローグを4通り用意しています。


ハッピーエンド:幸せになれます。

グッドエンド:少し気になる点は残るけど、大事なものが手に入ります。

ビターエンド:何か大切なものを失うけれど、前に進まなくてはいけません。

バッドエンド:大切なものを失い、前に進むこともできません。


 …と、ノベルゲ―にはありがちな物語の結末が分岐するあれですね。

 しかし、RPGでこのシステムを採用しているゲームは意外に少ないように思います。その要因は恐らく、ストーリーが始まる時点で冒険の「目的」が決まっているからでしょう。敵のボスを倒すか、道中で倒れるか。要するに、ハッピーエンドとバッドエンド以外は存在し得ないんですね。

 さて、拙作に話を戻しますが、探索や謎解きによってストーリーが進んでいく形式をとっています。従って、探索中の行動や選ばれた選択肢に「点数」を付け、それが如何にストーリーの主旨に沿ったものであるかを評価することが可能です。

 生意気にも数値化させていただいた「点数」をフィードバックする手段が、前述のエピローグ分岐であると考えていただくと分かりやすいかと思います。


90%以上 → ハッピーエンド!(ほぼ完璧なプレイ)

60%以上 → グッドエンド(普通にプレイすればここかな?)

30%以上 → ビターエンド(意識的に選ばないと辿り着かない?)

それ未満 → バッドエンド…(最後の選択肢を間違えた…?)


 「点数」は以上のように分割され、それに対応して表示されるエピローグが変わります。ストーリー最後のイベント直前にセーブをすれば、少なくともバッドエンドともう一つのエンドを見ることができるようになっています。

 ゲームの発売後少し期間を置いたら、攻略のような形で「満点」のルートをお示しするかもしれません。


 今回は以上となります。失礼します!

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