なますて工房 2021/08/08 19:08

なますて工房の思うこと

こんにちはー。
暑い日が続きますね。

今日は、いつもの進捗報告ではなく、
初めて私が考えていることをつらつらと書いていきたいと思います。





【はじめに】
魔法少女ルナの災難の構想からそろそろ1年となろうかとしています。
制作当初は、今の体験版くらいのボリュームで出そうと思っていたのですが、
気がつけばその5倍位の内容になりそうです。びっくりですね。





【体験版について】
今年の2月にリリースした体験版では、多くの方に遊んで頂いて本当に嬉しい限りです。
ダイレクトに感想を頂けた方はもちろんですが、直接的に私が関係していないところでも、ちょっとした盛り上がりをしていることも見かけたりします。製作者としては、やっぱり嬉しい気持ちになります。

実は制作当初からの変わらない想いがありまして、それは今までRPGをやったことがない人にも楽しんで頂けるような作品になればといいなぁと思っています。今までこういったゲームをやったことがないけど、「魔法少女ルナの災難」をプレイしてみたよ!って方がいたら教えて下さい。すごく嬉しいです。





【ゲームについての考え】
体験版同様にRPGの謎解きはできる限りシンプルにして、戦闘(特に中ボス以上)は一度は負けても攻略法がわかれば割と簡単にクリア出来るくらいに設定したいと思ってます。

反省会を見てリベンジするもよし、謎解き感覚で反省会を見ないのもお好みで選択出来ればと思います。







【想い】
エロRPGは沢山ありますが、戦闘中エロとなるとグッと数が減ってしまいます。世の中には先人の方々が作られた素晴らしい戦闘中エロのゲームがたくさんあります。こういった文化が今以上に更に皆に受け入れられて、もっと世の中に増えていけばいいなと思っています。

そんなこんなで長くなりましたが、なますて工房はこれからも戦闘エロRPGのことが好きな人が増え、新しくプレイする人も新しく作り始める人も増えていき、一つの文化として確立するお手伝いが出来るといいなぁという想いを込めて今日も頑張ります。






【今後について】
最近はまた制作に時間を充てることができていることもあり、ガンガン進められています。現在3章のマップとストーリーラインを作っていますが、改めて進捗については記事を投稿しますのでぜひ御覧ください。

リリース時期の具体的な目処はまだ断っていませんが、できるだけ早い段階でリリースしたいなぁとは思っています。






【御礼】
そして、いつも応援してくださりありがとうございます。
また、投稿記事にチップを送ってくださる方には、この場で改めて御礼を言わせてください。本当にいつもありがとうございます。今まで頂戴したチップは、戦闘中アニメーション素材の購入に充てさせて頂きました。これからも、よりよいゲームになるように大切に使わせて頂きます。








【おわりに】
今後、空いた時間にskebとかも期間を絞ってやってみたいと思っています。
もしご依頼いただける方がいるようでしたら、こちらも頂いたお金はゲーム制作のために使わせて頂ければと考えています😊
どうぞよしなに~。

あと、どこかで体験版の延長で2章も先行公開できるといいなぁと考えてます。
これは全体の進捗と相談ですね~。

長くなりましたが、
戦闘中拘束特化PRG「魔法少女ルナの災難」をこれからもよろしくおねがいします!





ノワル「どれがいいか迷っちゃうわ♪」
ルナ 「へぇ…」
  • アイコン
    うまい ID00246193
    有料プラン待ってたらチップの存在を初めて知りました
  • アイコン
    CottonCoto ID00008826
    それはそれとしてニッコニコなノワルさんかわいい
  • アイコン
    SKYWALKER ID00335297

4件のチップが贈られています

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

月別アーカイブ

記事を検索